Távolsági - Végjátékos (Carry) - Szívós (Durable) - Harcindító (Initiator)
Tüzes haragjában fix távolságra hátralök minden közeli ellenséget, sebezve és lefegyverezve őket.
Huskar lángra lobbantja dárdáit, időarányos sebzést okozva normál támadásával. A többszörös támadások járulékos sebzése összeadódik. Minden támadása elszív egy keveset Huskar életerejéből. %abilityduration% másodpercig tart.
Huskar sérülései erejét táplálják, megnövekedett támadási sebességet és életerő-töltődést biztosítva a hiányzó életerő alapján. Az életerő-töltődés az erőd bizonyos százaléka.
Huskar saját életerejéből merítve töri meg egy ellenségét; ráugrik egy harctávon belüli célpontra, hogy bizonyos százalékot sebezzen az adott hős jelenlegi ÉP-jén, és lassítsa azt. Ugrás közben Huskar varázsimmunis. MEGSZÜNTETÉS TÍPUSA: Alap megszüntetés.
Tüzes haragjában fix távolságra hátralök minden közeli ellenséget, sebezve és lefegyverezve őket.
Huskar lángra lobbantja dárdáit, időarányos sebzést okozva normál támadásával. A többszörös támadások járulékos sebzése összeadódik. Minden támadása elszív egy keveset Huskar életerejéből. %abilityduration% másodpercig tart.
Huskar sérülései erejét táplálják, megnövekedett támadási sebességet és életerő-töltődést biztosítva a hiányzó életerő alapján. Az életerő-töltődés az erőd bizonyos százaléka.
Huskar saját életerejéből merítve töri meg egy ellenségét; ráugrik egy harctávon belüli célpontra, hogy bizonyos százalékot sebezzen az adott hős jelenlegi ÉP-jén, és lassítsa azt. Ugrás közben Huskar varázsimmunis. MEGSZÜNTETÉS TÍPUSA: Alap megszüntetés.