Huskar

レンジ - キャリー - デュラブル - イニシエーター

全体

18 + 1.50
15 + 1.80
21 + 3.20
21 - 26
290
1.1

Inner Fire

In a fiery rage, knocks all nearby enemies away from you to a fixed distance, dealing damage and disarming them.


Burning Spear

Huskar sets his spears aflame, dealing damage over time with his regular attack. Multiple attacks will stack additional damage. Each attack drains some of Huskar's health. Lasts %abilityduration% seconds.


Berserker's Blood

Huskar's injuries feed his power, giving increased attack speed and health regen based on missing health. Health regen is a percentage of your strength.


Life Break

Huskar draws upon his health to break an enemy's life, leaping at a target within attack range to shatter a percentage of that hero's current health, and slowing them. While leaping, Huskar is Spell Immune. DISPEL TYPE: Basic Dispel



伝記

聖なる Nothl 界の恐ろしい苦しみより脱出し、目を開けた Huskar が最初に見たのは彼に難解な呪文を唱えている放蕩なる陰の司祭、Dazzle の姿であった。Dezun 教団の古儀に反し、Huskar の魂は死後の永久性から救出されたものの、これまでに Nothl を目撃した者たちと同様、自分の性質が取り消しの聞かない方法で全く変わってしまったことに気がついた。その身はもはや死に翻弄されることは無い。その血液は強大な力の源であり、流れた血は荒々しく燃え滾る10倍もの力としてその身に戻ってくる。しかし、新たに得た才能が彼を激怒させた。しかし、新たに得た才能が彼を激怒させた。Nothl から救出されたことを理由に、Dazzle は Huskar を司祭として受け入れないことを決めたのだ。彼自身という聖なる犠牲を拒否された。一方で長達は、教団の影響力を拡大するために、Huskar を教団のキャンペーンの強力な一齣として使うことに同意した。生得権を奪っただけでなく、自身を否定した教団の単なる武器となれという命令は、彼をさらに動揺させた。完全なる自己犠牲で得た力を放つのに相応しい新たな仲間を求めて、地平線に最初の戦の炎が上がる頃彼は故郷を抜け出した。

データ

25
15
1
レベル
2,388
1,400
549
ヒットポイント
962
507
234
マナ
139-144
87-92
42-47
ダメージ
10
5
1
アーマー
 
1800 / 800
視界
400
攻撃範囲
1400
発射体速度

アビリティ

Inner Fire

In a fiery rage, knocks all nearby enemies away from you to a fixed distance, dealing damage and disarming them.

消費マナ 消費マナ: 75/100/125/150
クールダウン クールダウン: 14/13/12/11


アビリティ: 指定なし
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES SPELL IMMUNITY: いいえ
ÃÃÃÂ: 0 / 0 / 0 / 0
DAMAGE: 100 / 170 / 240 / 310
RADIUS: 500
DISARM DURATION: 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4
KNOCKBACK TO: 400

Not even Huskar's own flesh can contain the unending expansion of his life force.

Burning Spear

Huskar sets his spears aflame, dealing damage over time with his regular attack. Multiple attacks will stack additional damage. Each attack drains some of Huskar's health. Lasts %abilityduration% seconds.

消費マナ 消費マナ: 0/0/0/0
クールダウン クールダウン: 0


アビリティ: オートキャスト, ユニット指定
対象: 敵ユニット
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES SPELL IMMUNITY: いいえ
ÃÃÃÂ: 0 / 0 / 0 / 0
HEALTH COST: 4%

自分の血で印を付けてから武器に点火し、彼が感じることの出来る以上の痛みを与える。

Berserker's Blood

Huskar's injuries feed his power, giving increased attack speed and health regen based on missing health. Health regen is a percentage of your strength.

消費マナ 消費マナ: 0/0/0/0
クールダウン クールダウン: 0


アビリティ: パッシブ
ÃÃÃÂ: 0 / 0 / 0 / 0
最大攻撃速度: 130 / 190 / 250 / 310
HP FOR MAX BONUS: 10%

生得権を失った後、 Huskar は自分の血が流れた時のみ物理的な戦闘能力が高まるという致死性を得た。

Life Break

Huskar draws upon his health to break an enemy's life, leaping at a target within attack range to shatter a percentage of that hero's current health, and slowing them. While leaping, Huskar is Spell Immune. DISPEL TYPE: Basic Dispel

消費マナ 消費マナ: 0/0/0
クールダウン クールダウン: 12


アビリティ: ユニット指定
対象: 敵ユニット
DAMAGE TYPE: Magical
PIERCES SPELL IMMUNITY: Yes
ÃÃÃÂ: 0 / 0 / 0 / 0
与えるダメージ: 32% / 38% / 44%
移動減速: 60%
減速持続時間: 3 / 4 / 5

危険を気にせず、自分しか生き残ることの出来ない接近戦へと身を投じる。