Huskar

Ranged - Carry - Durable - Initiator

Prezentare generală

18 + 1.50
15 + 1.80
21 + 3.20
21 - 26
290
1.1

Inner Fire

In a fiery rage, knocks all nearby enemies away from you to a fixed distance, dealing damage and disarming them.


Burning Spear

Huskar sets his spears aflame, dealing damage over time with his regular attack. Multiple attacks will stack additional damage. Each attack drains some of Huskar's health. Lasts %abilityduration% seconds.


Berserker's Blood

Huskar's injuries feed his power, giving increased attack speed and health regen based on missing health. Health regen is a percentage of your strength.


Life Break

Huskar draws upon his health to break an enemy's life, leaping at a target within attack range to shatter a percentage of that hero's current health, and slowing them. While leaping, Huskar is Spell Immune. DISPEL TYPE: Basic Dispel



Bio

Ivindu-se din chinurile sacrului Tărâm Nothl, Huskar şi-a deschis ochii să-l vadă pe Dazzle, shadow priestul generos, care făcea o incantaţie puternică asupra acestuia. Împotriva riturilor antice ale Ordinului Dezun, spiritul lui Huskar a fost salvat din eternitate, dar ca toţi cei ce întâlnesc tărâmul Nothl, acesta s-a regăsit schimbat irevocabil. Nu mai era la mila corpului său muritor, însuşi sângele său devenind o sursă de putere incredibilă; fiecare strop vărsat se întorcea înzecit cu o energie feroce, arzândă chiar. Însă acest dar l-a enervat pe Huskar, deoarece pentru salvarea sa din Nothl, Dazzle i-a negat locul alături de zei. I-a fost negat propriul sacrificiu sfânt. Cu timpul, bătrânii ordinului au căutat să-şi extindă influenţa şi Huskar, după părerea acestora, ar fi o armă formidabilă în campania lor. Dar devenind o biată armă pentru ordinul care i-a negat dreptul prin naştere l-a supărat şi mai mult. Cum primele scântei ale războiului au apărut în orizont, el s-a retras spre casa sa ancestrală pentru a găsi noi aliaţi, între timp căutând o cauză demnă pentru dezlănţuirea puterii sale pe care sacrificiul său total ar putea-o aduce.

Statistici

25
15
1
Nivel
2,388
1,400
549
Puncte de viață
962
507
234
Mana
139-144
87-92
42-47
Damage
10
5
1
Armură
 
1800 / 800
Câmp vizual
400
Rază de atac
1400
Viteză rachetă

Abilități

Inner Fire

In a fiery rage, knocks all nearby enemies away from you to a fixed distance, dealing damage and disarming them.

Cost de mana Cost de mana: 75/100/125/150
Cooldown Cooldown: 14/13/12/11


ABILITATE: NICIO ŢINTĂ
TIP DE DAMAGE: Magical
IGNORĂ IMUNITATEA LA VRĂJI: Nu
DAMAGE: 0 / 0 / 0 / 0
DAMAGE: 100 / 170 / 240 / 310
RAZĂ: 500
DISARM DURATION: 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4
DISTANȚĂ DE ÎMPINGERE: 400

Not even Huskar's own flesh can contain the unending expansion of his life force.

Burning Spear

Huskar sets his spears aflame, dealing damage over time with his regular attack. Multiple attacks will stack additional damage. Each attack drains some of Huskar's health. Lasts %abilityduration% seconds.

Cost de mana Cost de mana: 0/0/0/0
Cooldown Cooldown: 0


ABILITATE: Invocare automată, Țintire unitate
AFECTEAZĂ: Unități inamice
TIP DE DAMAGE: Magical
IGNORĂ IMUNITATEA LA VRĂJI: Nu
DAMAGE: 0 / 0 / 0 / 0
HEALTH COST: 4%

Sacred Warrior aprinde armele sale după ce o marchează cu sângele său - cauzând cu mult mai multă durere decât simte acesta.

Berserker's Blood

Huskar's injuries feed his power, giving increased attack speed and health regen based on missing health. Health regen is a percentage of your strength.

Cost de mana Cost de mana: 0/0/0/0
Cooldown Cooldown: 0


ABILITATE: Pasiv
DAMAGE: 0 / 0 / 0 / 0
VITEZĂ ATAC MAXIMĂ: 130 / 190 / 250 / 310
HP PENTRU BONUS MAXIM: 10%

După ce şi-a pierdut dreptul prin naştere, Huskar a primit o letalitate în lupta fizică care poate fi mărită doar cu vărsarea sângelui său.

Life Break

Huskar draws upon his health to break an enemy's life, leaping at a target within attack range to shatter a percentage of that hero's current health, and slowing them. While leaping, Huskar is Spell Immune. DISPEL TYPE: Basic Dispel

Cost de mana Cost de mana: 0/0/0
Cooldown Cooldown: 12


ABILITATE: Țintire unitate
AFECTEAZĂ: Unități inamice
TIP DE DAMAGE: Magical
IGNORĂ IMUNITATEA LA VRĂJI: Da
DAMAGE: 0 / 0 / 0 / 0
DAMAGE DAT: 32% / 38% / 44%
ÎNCETINIRE MIȘCARE: 60%
DURATĂ ÎNCETINIRE: 3 / 4 / 5

Nu contează de pericol, Huskar se aruncă în lupte corp la corp pe care numai acesta le poate rezista.