Huskar

Дальнего боя - Carry - Durable - Initiator

Обзор

18 + 1.50
15 + 1.40
21 + 2.70
21 - 30
295
1.1

Inner Vitality

Раскрывает у союзника скрытые способности к регенерации. Интенсивность лечения зависит от основного атрибута. Если здоровье ниже 35%, цель регенерирует быстрее. Действует 16 секунд.


Burning Spear

Huskar поджигает свои копья, нанося периодический урон своей обычной атакой. Дополнительный урон складывается с несколькими атаками. Каждая атака поглощает часть здоровья Huskar. Длится 8 секунд.


Berserker's Blood

Раны делают Huskar сильнее, увеличивая его скорость атаки и сопротивление магическому урону в зависимости от количества недостающего здоровья.


Life Break

Герой ценой собственного здоровья наносит огромный урон врагу. Он прыгает к цели в радиусе своей атаки, отнимая часть её текущего здоровья и замедляя её. Во время прыжка герой невосприимчив к магии. Улучшается с Aghanim's Scepter.



Биография

Порожденный агонией священного мира Нотл, первым, что увидел Huskar, открыв глаза, был одаренный жрец теней Dazzle, накладывающий на него таинственное заклинание. Вопреки древним обрядам ордена Дезун, душа Huskar была спасена от вечности, но, как и все, побывавшие в мире Нотл, он необратимо изменился. Более неподвластная смертной плоти, его собственная кровь обратилась в источник невообразимой силы, каждая пролитая капля с лихвой возвращалась лютой, горящей энергией. Однако этот новообретенный дар привел в ярость Huskar, ведь спасением из Нотла Dazzle лишил его места среди богов. Он был лишен собственного священного жертвоприношения. Со временем старейшины ордена собрались увеличить свое влияние и решили, что Huskar станет устрашающим средством в их кампании. Однако перспектива стать лишь орудием ордена, что отказал ему родовых правах, повергла его в еще большее уныние. Как только на горизонте возникли первые огни восходящей войны, он покинул отчий дом, чтобы найти новых союзников и достойный повод выпустить наружу силу, которую способно дать его абсолютное самопожертвование.

Статистика

25
15
1
Уровень
2,160
1,267
549
Здоровье
962
507
234
Мана
127-136
80-89
42-51
Урон
9
4
1
Броня
 
1800 / 800
Дальность обзора
400
Дальность атаки
1400
Скорость снаряда

Способности

Inner Vitality

Раскрывает у союзника скрытые способности к регенерации. Интенсивность лечения зависит от основного атрибута. Если здоровье ниже 35%, цель регенерирует быстрее. Действует 16 секунд.

Расход маны Расход маны: 170/170/170/170
Перезарядка Перезарядка: 22/18/14/10


СПОСОБНОСТЬ: направленная на существо
ДЕЙСТВУЕТ: на союзных героев
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 10
БОНУС АТРИБУТА: 6% / 8% / 10% / 12%
БОНУС ПРИ РАНЕНИЯХ: 22% / 30% / 38% / 46%

Несмотря на то что священный воин предпочитает не использовать магию, при тяжелейших ранениях он применяет это несложное заклинание, которому его научили Dazzle и жрецы ордена Дезун.

Burning Spear

Huskar поджигает свои копья, нанося периодический урон своей обычной атакой. Дополнительный урон складывается с несколькими атаками. Каждая атака поглощает часть здоровья Huskar. Длится 8 секунд.

Расход маны Расход маны: 0/0/0/0
Перезарядка Перезарядка: 0


СПОСОБНОСТЬ: автоматическая, направленная на существо
ДЕЙСТВУЕТ: на вражеских существ
УРОН: Магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К МАГИИ: Нет
ЗДОРОВЬЯ ЗА УДАР: 15

Священный воин поджигает свое оружие, оросив его собственной кровью, вызывая у врагов гораздо большую боль, чем испытывает он сам.

Berserker's Blood

Раны делают Huskar сильнее, увеличивая его скорость атаки и сопротивление магическому урону в зависимости от количества недостающего здоровья.


СПОСОБНОСТЬ: пассивная
МАКС. СКОРОСТЬ АТАКИ: 220 / 260 / 300 / 340
МАКС. СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 20% / 30% / 40% / 50%
ЗДОРОВЬЯ ДЛЯ МАКС. ЭФФЕКТА: 10%

Лишившись своего божественного предназначения, священный воин приобрел смертоносность в приземлённом бою — тем более значительную, чем больше пролито его собственной крови.

Life Break

Герой ценой собственного здоровья наносит огромный урон врагу. Он прыгает к цели в радиусе своей атаки, отнимая часть её текущего здоровья и замедляя её. Во время прыжка герой невосприимчив к магии. Улучшается с Aghanim's Scepter.

Расход маны Расход маны: 0/0/0
Перезарядка Перезарядка: 12


СПОСОБНОСТЬ: направленная на существо
ДЕЙСТВУЕТ: на вражеских существ
УРОН: Магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К МАГИИ: Да
УРОН ЦЕЛИ: 34% / 38% / 42%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 40% / 50% / 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4 / 5 / 6
УРОН ЦЕЛИ СО СКИПЕТРОМ: 65%
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 4

Какой бы ни была опасность, священный воин бросается в битву, пережить которую сможет только он.