Huskar

Avstånd - Bärande - Tålig - Initierare

Överblick

18 + 1.50
15 + 1.80
21 + 3.20
21 - 26
290
1.1

Inner Fire

In a fiery rage, knocks all nearby enemies away from you to a fixed distance, dealing damage and disarming them.


Burning Spear

Huskar sets his spears aflame, dealing damage over time with his regular attack. Multiple attacks will stack additional damage. Each attack drains some of Huskar's health. Lasts %abilityduration% seconds.


Berserker's Blood

Huskar's injuries feed his power, giving increased attack speed and health regen based on missing health. Health regen is a percentage of your strength.


Life Break

Huskar draws upon his health to break an enemy's life, leaping at a target within attack range to shatter a percentage of that hero's current health, and slowing them. While leaping, Huskar is Spell Immune. DISPEL TYPE: Basic Dispel



Biografi

Uppstånden av smärtorna från det heliga Nothl-riket, öppnade Huskar sina ögon för att se den förlorade skuggprästen Dazzle jobba med en djup besvärjelse över honom. Mot de uråldriga riterna från Dezun-ordern, hade Huskars själ räddats från evigheten, men likt alla som stöter på Nothl fann han sig själv oåterkalleligen förändrad. Inte längre i barmhärtigheten av en dödlig kropp, blev hans egna livsblod en källa av otrolig kraft; varje droppe som spilldes gavs tillbaka tiofaldigt med en våldsam, brinnande energi. Däremot förargade denna nyfunna gåva Huskar, eftersom han i sin räddning från Nothl, blivit nekad en plats bland gudarna av Dazzle. Han hade nekats sitt eget heliga offer. I sinom tid ville orderns åldermän öka deras inflytande och Huskar, höll de med om, skulle vara ett formidabelt verktyg i deras kampanj. Att bli blott ett vapen för ordern som nekade honom sin födslorätt gjorde honom bara ännu mer upprörd. När krigets första glöd sågs vid horisonten, flydde han från sitt uråldriga hem för att hitta nya allierade, och alltjämt söka en orsak värdig nog att släppa lös kraften som hans fullständiga offring kunde ge.

Statistik

25
15
1
Nivå
2,388
1,400
549
Hälsa
962
507
234
Mana
139-144
87-92
42-47
Skada
10
5
1
Skydd
 
1800 / 800
Synräckvidd
400
Attackräckvidd
1400
Projektilhastighet

Förmågor

Inner Fire

In a fiery rage, knocks all nearby enemies away from you to a fixed distance, dealing damage and disarming them.

Manakostnad Manakostnad: 75/100/125/150
Cooldown Cooldown: 14/13/12/11


FÖRMÅGA: Inget mål
SKADETYP: Magisk
GÅR IGENOM FÖRMÅGEIMMUNITET: Nej
SKADA: 0 / 0 / 0 / 0
SKADA: 100 / 170 / 240 / 310
RADIE: 500
DISARM DURATION: 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4
KNOCKBACK TO: 400

Not even Huskar's own flesh can contain the unending expansion of his life force.

Burning Spear

Huskar sets his spears aflame, dealing damage over time with his regular attack. Multiple attacks will stack additional damage. Each attack drains some of Huskar's health. Lasts %abilityduration% seconds.

Manakostnad Manakostnad: 0/0/0/0
Cooldown Cooldown: 0


FÖRMÅGA: Auto-använd, Inriktad enhet
PÅVERKAR: Fiendeenheter
SKADETYP: Magisk
GÅR IGENOM FÖRMÅGEIMMUNITET: Nej
SKADA: 0 / 0 / 0 / 0
HEALTH COST: 4%

Den heliga krigaren tänder eld på sina vapen efter att ha markerat dem med sitt blod - vilket skapar större smärtor än de som han själv känner.

Berserker's Blood

Huskar's injuries feed his power, giving increased attack speed and health regen based on missing health. Health regen is a percentage of your strength.

Manakostnad Manakostnad: 0/0/0/0
Cooldown Cooldown: 0


FÖRMÅGA: Passiv
SKADA: 0 / 0 / 0 / 0
MAX ATTACKHASTIGHET: 130 / 190 / 250 / 310
HP FÖR MAXBONUS: 10%

Efter att ha förlorat sin födslorätt, fick Huskar en dödlighet i fysisk strid som bara kan höjas då hans eget blod spills.

Life Break

Huskar draws upon his health to break an enemy's life, leaping at a target within attack range to shatter a percentage of that hero's current health, and slowing them. While leaping, Huskar is Spell Immune. DISPEL TYPE: Basic Dispel

Manakostnad Manakostnad: 0/0/0
Cooldown Cooldown: 12


FÖRMÅGA: Inriktad enhet
PÅVERKAR: Fiendeenheter
SKADETYP: Magisk
GÅR IGENOM FÖRMÅGEIMMUNITET: Ja
SKADA: 0 / 0 / 0 / 0
SKADA ÅSAMKAD: 32% / 38% / 44%
SAKTAR NED: 60%
SAKTAR NED I: 3 / 4 / 5

Oavsett hur farligt läget är kastar sig Huskar in i närkampsstrider som endast han kan överleva.