Huskar

โจมตีระยะไกล - ตัวแคร์รี - ตัวยืน - ตัวเปิด

ภาพรวม

18 + 1.50
15 + 1.40
21 + 2.70
21 - 30
295
1.1

Inner Vitality

เพิ่มความสามารถในการฟื้นฟูพลังชีวิตให้กับยูนิตฝ่ายเดียวกัน การฟื้นฟูนั้นขึ้นกับค่าสถานะหลักของฮีโร่ ถ้าเป้าหมายมีพลังชีวิตต่ำกว่า 35% อัตราการฟื้นฟูจะมากขึ้น มีผล 16 วินาที


Burning Spear

Huskar เปลี่ยนการโจมตีเป็นหอกเพลิง ทำให้การโจมตีปกติทุกครั้งสร้างความเสียหายแบบต่อเนื่องได้ ผลของความเสียหายต่อเนื่องนี้สามารถซ้อนทับกันได้ ทุกครั้งที่โจมตี Huskar จะเสียพลังชีวิตเล็กน้อย ผลของความเสียหายต่อเนื่องแต่ละครั้งอยู่ได้ 8 วินาที


Berserker's Blood

ยิ่ง Huskar บาดเจ็บตัวเขายิ่งทรงพลังขึ้น ทำให้ความเร็วในการโจมตีและความต้านทานความเสียหายเวทเพิ่มขึ้นตามพลังชีวิตที่สูญเสียไป


Life Break

Huskar สละพลังชีวิตของเขาเพื่อทำลายพลังชีวิตของศัตรู โดยกระโดดเข้าโจมตีเพื่อสลายพลังชีวิตของเป้าหมายที่อยู่ภายในระยะตามเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตของฮีโร่ตัวนั้นในขณะนั้น และทำให้พวกเขาเคลื่อนที่ได้ช้าลง ขณะที่กระโดดเข้าหาเป้าหมาย Huskar จะป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ อัปเกรดได้ด้วย Aghanim's Scepter



ประวัติ

หลังตื่นขึ้นมาพร้อมอาการเจ็บปวดจากการไปยังดินแดน Nothl อันศักดิ์สิทธิ์ Huskar ลืมตาขึ้นมาและพบว่า Dazzle กำลังลงคาถาทั่วร่างของเขา ถึงแม้จะเป็นการฝืนพิธีกรรมโบราณของวิถีแห่ง Dezun แต่วิญญาณของ Huskar ก็ปลอดภัยจากความตายชั่วนิรันดร ถึงกระนั้นเหมือนกับคนอื่น ๆ ที่ได้พบ Nothl เขาพบว่าตัวเขาเปลี่ยนแปลงไปอย่างไม่มีทางแก้ไข เขาไม่ได้อยู่ในร่างมนุษย์อีกต่อไป เลือดทุกหยดของเขากลายเป็นแหล่งพลังมหาศาล ทุกหยดที่ไหลออกมาแปรเปลี่ยนเป็นพลังเผาไหม้รุนแรงขึ้นนับสิบเท่า อย่างไรก็ตามพรสวรรค์ใหม่นี้ทำให้เขาเกรี้ยวกราดอย่างยิ่ง Dazzle ได้ปฏิเสธเขาจากการเข้าถึงเหล่าทวยเทพ เขาถูกปฏิเสธจากการบูชายัญอันศักดิ์สิทธิ์ ในเวลาที่เหล่าผู้อาวุโสต้องการขยายอำนาจและพวกเขาเห็นตรงกันว่า Huskar คือเครื่องมือที่ขาดไม่ได้สำหรับงานนี้ ไม่เพียงต้องกลายเป็นอาวุธให้กับอำนาจที่ปฏิเสธเขา พรสวรรค์ของเขายิ่งทำให้เขากังวลมากขึ้น เมื่อสงครามก่อตัวขึ้นที่เส้นขอบฟ้า เขาออกจากบ้านเกิดไปเพื่อแสวงหาพันธมิตรใหม่ และมองหาบางสิ่งที่มีค่าพอที่จะปลดปล่อยพลังจากหยาดเลือดเขา

สถิติ

25
15
1
เลเวล
2,160
1,267
549
พลังชีวิต
962
507
234
มานา
127-136
80-89
42-51
พลังโจมตี
9
4
1
เกราะป้องกัน
 
1800 / 800
ระยะการมองเห็น
400
ระยะการโจมตี
1400
ความเร็วกระสุนการโจมตี

สกิล

Inner Vitality

เพิ่มความสามารถในการฟื้นฟูพลังชีวิตให้กับยูนิตฝ่ายเดียวกัน การฟื้นฟูนั้นขึ้นกับค่าสถานะหลักของฮีโร่ ถ้าเป้าหมายมีพลังชีวิตต่ำกว่า 35% อัตราการฟื้นฟูจะมากขึ้น มีผล 16 วินาที

มานาที่ใช้ มานาที่ใช้: 170/170/170/170
คูลดาวน์ คูลดาวน์: 22/18/14/10


ประเภทสกิล: ยูนิตเป้าหมาย
ส่งผลต่อ: ฮีโร่ฝ่ายเดียวกัน
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต: 10
เพิ่มขึ้นจากค่าสถานะหลัก: 6% / 8% / 10% / 12%
เพิ่มขึ้นเมื่อบาดเจ็บ: 22% / 30% / 38% / 46%

แม้ว่า Huskar จะใช้เวทมนตร์ได้บ้างนิดหน่อย ซึ่งเป็นเวทมนตร์พื้นฐานที่เรียนรู้มาจาก Dazzle และเหล่านักบวชแห่ง Dezun แต่ก็สามารถใช้ได้ดีเมื่อได้รับบาดเจ็บสาหัส

Burning Spear

Huskar เปลี่ยนการโจมตีเป็นหอกเพลิง ทำให้การโจมตีปกติทุกครั้งสร้างความเสียหายแบบต่อเนื่องได้ ผลของความเสียหายต่อเนื่องนี้สามารถซ้อนทับกันได้ ทุกครั้งที่โจมตี Huskar จะเสียพลังชีวิตเล็กน้อย ผลของความเสียหายต่อเนื่องแต่ละครั้งอยู่ได้ 8 วินาที

มานาที่ใช้ มานาที่ใช้: 0/0/0/0
คูลดาวน์ คูลดาวน์: 0


ประเภทสกิล: ร่ายอัตโนมัติ, ยูนิตเป้าหมาย
ส่งผลต่อ: ยูนิตฝ่ายศัตรู
ประเภทความเสียหาย: เวทมนตร์
ทะลุผ่านการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์: ไม่ได้
เสียพลังชีวิต: 15

Sacred Warrior จุดไฟใส่อาวุธของเขาหลังจากที่ทาเลือดของเขาลงบนอาวุธ ทำให้ศัตรูได้รับความเจ็บปวดอย่างมหาศาลมากกว่าที่เขาได้รับเสียเอง

Berserker's Blood

ยิ่ง Huskar บาดเจ็บตัวเขายิ่งทรงพลังขึ้น ทำให้ความเร็วในการโจมตีและความต้านทานความเสียหายเวทเพิ่มขึ้นตามพลังชีวิตที่สูญเสียไป


ประเภทสกิล: ติดตัว
ความเร็วในการโจมตีสูงสุด: 220 / 260 / 300 / 340
ความต้านทานเวทมนตร์สูงสุด: 20% / 30% / 40% / 50%
พลังชีวิตที่จะได้โบนัสสูงสุด: 10%

หลังจากที่สูญเสียสิทธิ์ที่ได้มาแต่กำเนิด Huskar ได้รับพลังทำลายอันมหาศาลในการต่อสู้ซึ่งจะเพิ่มพลังมากขึ้นตามปริมาณเลือดที่เขาสูญเสียไป

Life Break

Huskar สละพลังชีวิตของเขาเพื่อทำลายพลังชีวิตของศัตรู โดยกระโดดเข้าโจมตีเพื่อสลายพลังชีวิตของเป้าหมายที่อยู่ภายในระยะตามเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตของฮีโร่ตัวนั้นในขณะนั้น และทำให้พวกเขาเคลื่อนที่ได้ช้าลง ขณะที่กระโดดเข้าหาเป้าหมาย Huskar จะป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ อัปเกรดได้ด้วย Aghanim's Scepter

มานาที่ใช้ มานาที่ใช้: 0/0/0
คูลดาวน์ คูลดาวน์: 12


ประเภทสกิล: ยูนิตเป้าหมาย
ส่งผลต่อ: ยูนิตฝ่ายศัตรู
ประเภทความเสียหาย: เวทมนตร์
ทะลุผ่านการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์: ได้
สร้างความเสียหาย: 34% / 38% / 42%
เคลื่อนที่ช้าลง: 40% / 50% / 60%
ระยะเวลาที่ช้าลง: 4 / 5 / 6
สร้างความเสียหายโดย SCEPTER: 65%
คูลดาวน์โดย SCEPTER: 4

ไม่ว่าจะอันตรายเพียงใด Huskar ก็จะพุ่งเข้าโจมตีในระยะประชิด ซึ่งท้ายที่สุดแล้วมีเพียงเขาเท่านั้นที่จะรอด