Huskar

โจมตีระยะไกล - ตัวแคร์รี - ตัวยืน - ตัวเปิด

ภาพรวม

18 + 1.50
15 + 1.80
21 + 3.20
21 - 26
290
1.1

Inner Fire

ผลักศัตรูทั้งหมดที่อยู่ใกล้เคียงออกไประยะหนึ่งด้วยไฟอันเดือดดาล สร้างความเสียหายและปลดอาวุธยูนิตที่โดน


Burning Spear

Huskar เปลี่ยนการโจมตีเป็นหอกเพลิง ทำให้การโจมตีปกติทุกครั้งสร้างความเสียหายแบบต่อเนื่องได้ ผลของความเสียหายต่อเนื่องนี้สามารถซ้อนทับกันได้ ทุกครั้งที่โจมตี Huskar จะเสียพลังชีวิตเล็กน้อย ผลของความเสียหายต่อเนื่องแต่ละครั้งอยู่ได้ %abilityduration% วินาที


Berserker's Blood

ยิ่ง Huskar บาดเจ็บตัวเขายิ่งทรงพลังขึ้น ทำให้ความเร็วในการโจมตีและอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นตามพลังชีวิตที่สูญเสียไป อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตจะเป็นเปอร์เซ็นต์ของ Strength ของคุณ


Life Break

Huskar สละพลังชีวิตของเขาเพื่อทำลายพลังชีวิตของศัตรู โดย กระโดดเข้าโจมตีเพื่อสลายพลังชีวิตของเป้าหมายที่อยู่ภายใน ระยะตามเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตของฮีโร่ตัวนั้นในขณะนั้น และ ทำให้พวกเขาเคลื่อนที่ได้ช้าลง ขณะที่กระโดดเข้าหาเป้าหมาย Huskar จะป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ ชนิดการลบล้าง: การลบล้างพื้นฐาน



ประวัติ

หลังตื่นขึ้นมาพร้อมอาการเจ็บปวดจากการไปยังดินแดน Nothl อันศักดิ์สิทธิ์ Huskar ลืมตาขึ้นมาและพบว่า Dazzle กำลังลงคาถาทั่วร่างของเขา ถึงแม้จะเป็นการฝืนพิธีกรรมโบราณของวิถีแห่ง Dezun แต่วิญญาณของ Huskar ก็ปลอดภัยจากความตายชั่วนิรันดร ถึงกระนั้นเหมือนกับคนอื่น ๆ ที่ได้พบ Nothl เขาพบว่าตัวเขาเปลี่ยนแปลงไปอย่างไม่มีทางแก้ไข เขาไม่ได้อยู่ในร่างมนุษย์อีกต่อไป เลือดทุกหยดของเขากลายเป็นแหล่งพลังมหาศาล ทุกหยดที่ไหลออกมาแปรเปลี่ยนเป็นพลังเผาไหม้รุนแรงขึ้นนับสิบเท่า อย่างไรก็ตามพรสวรรค์ใหม่นี้ทำให้เขาเกรี้ยวกราดอย่างยิ่ง Dazzle ได้ปฏิเสธเขาจากการเข้าถึงเหล่าทวยเทพ เขาถูกปฏิเสธจากการบูชายัญอันศักดิ์สิทธิ์ ในเวลาที่เหล่าผู้อาวุโสต้องการขยายอำนาจและพวกเขาเห็นตรงกันว่า Huskar คือเครื่องมือที่ขาดไม่ได้สำหรับงานนี้ ไม่เพียงต้องกลายเป็นอาวุธให้กับอำนาจที่ปฏิเสธเขา พรสวรรค์ของเขายิ่งทำให้เขากังวลมากขึ้น เมื่อสงครามก่อตัวขึ้นที่เส้นขอบฟ้า เขาออกจากบ้านเกิดไปเพื่อแสวงหาพันธมิตรใหม่ และมองหาบางสิ่งที่มีค่าพอที่จะปลดปล่อยพลังจากหยาดเลือดเขา

สถิติ

25
15
1
เลเวล
2,388
1,400
549
พลังชีวิต
962
507
234
มานา
139-144
87-92
42-47
พลังโจมตี
10
5
1
เกราะป้องกัน
 
1800 / 800
ระยะการมองเห็น
400
ระยะการโจมตี
1400
ความเร็วกระสุนการโจมตี

สกิล

Inner Fire

ผลักศัตรูทั้งหมดที่อยู่ใกล้เคียงออกไประยะหนึ่งด้วยไฟอันเดือดดาล สร้างความเสียหายและปลดอาวุธยูนิตที่โดน

มานาที่ใช้ มานาที่ใช้: 75/100/125/150
คูลดาวน์ คูลดาวน์: 14/13/12/11


ประเภทสกิล: ไม่มีเป้าหมาย
ประเภทความเสียหาย: เวทมนตร์
: ไม่ได้
: 0 / 0 / 0 / 0
ความเสียหาย: 100 / 170 / 240 / 310
รัศมี: 500
ระยะเวลาปลดอาวุธ: 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4
ถูกผลักกลับไป: 400

แม้แต่เนื้อหนังของ Huskar เองก็ไม่สามารถควบคุมพลังชีวิตของเขาที่แผ่ขยายไม่มีวันสิ้นสุดได้

Burning Spear

Huskar เปลี่ยนการโจมตีเป็นหอกเพลิง ทำให้การโจมตีปกติทุกครั้งสร้างความเสียหายแบบต่อเนื่องได้ ผลของความเสียหายต่อเนื่องนี้สามารถซ้อนทับกันได้ ทุกครั้งที่โจมตี Huskar จะเสียพลังชีวิตเล็กน้อย ผลของความเสียหายต่อเนื่องแต่ละครั้งอยู่ได้ %abilityduration% วินาที

มานาที่ใช้ มานาที่ใช้: 0/0/0/0
คูลดาวน์ คูลดาวน์: 0


ประเภทสกิล: ร่ายอัตโนมัติ, ยูนิตเป้าหมาย
ส่งผลต่อ: ยูนิตฝ่ายศัตรู
ประเภทความเสียหาย: เวทมนตร์
: ไม่ได้
: 0 / 0 / 0 / 0
เสียพลังชีวิต: 4%

Sacred Warrior จุดไฟใส่อาวุธของเขาหลังจากที่ทาเลือดของเขาลงบนอาวุธ ทำให้ศัตรูได้รับความเจ็บปวดอย่างมหาศาลมากกว่าที่เขาได้รับเสียเอง

Berserker's Blood

ยิ่ง Huskar บาดเจ็บตัวเขายิ่งทรงพลังขึ้น ทำให้ความเร็วในการโจมตีและอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นตามพลังชีวิตที่สูญเสียไป อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตจะเป็นเปอร์เซ็นต์ของ Strength ของคุณ

มานาที่ใช้ มานาที่ใช้: 0/0/0/0
คูลดาวน์ คูลดาวน์: 0


ประเภทสกิล: ติดตัว
: 0 / 0 / 0 / 0
ความเร็วในการโจมตีสูงสุด: 130 / 190 / 250 / 310
พลังชีวิตที่จะได้โบนัสสูงสุด: 10%

หลังจากที่สูญเสียสิทธิ์ที่ได้มาแต่กำเนิด Huskar ได้รับพลังทำลายอันมหาศาลในการต่อสู้ซึ่งจะเพิ่มพลังมากขึ้นตามปริมาณเลือดที่เขาสูญเสียไป

Life Break

Huskar สละพลังชีวิตของเขาเพื่อทำลายพลังชีวิตของศัตรู โดย กระโดดเข้าโจมตีเพื่อสลายพลังชีวิตของเป้าหมายที่อยู่ภายใน ระยะตามเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตของฮีโร่ตัวนั้นในขณะนั้น และ ทำให้พวกเขาเคลื่อนที่ได้ช้าลง ขณะที่กระโดดเข้าหาเป้าหมาย Huskar จะป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ ชนิดการลบล้าง: การลบล้างพื้นฐาน

มานาที่ใช้ มานาที่ใช้: 0/0/0
คูลดาวน์ คูลดาวน์: 12


ประเภทสกิล: ยูนิตเป้าหมาย
ส่งผลต่อ: ยูนิตฝ่ายศัตรู
ประเภทความเสียหาย: เวทมนตร์
: ได้
: 0 / 0 / 0 / 0
สร้างความเสียหาย: 32% / 38% / 44%
เคลื่อนที่ช้าลง: 60%
ระยะเวลาที่ช้าลง: 3 / 4 / 5

ไม่ว่าจะอันตรายเพียงใด Huskar ก็จะพุ่งเข้าโจมตีในระยะประชิด ซึ่งท้ายที่สุดแล้วมีเพียงเขาเท่านั้นที่จะรอด