Huskar

Menzilli - Sırtlayıcı - Dayanıklı - Tetikleyici

GENEL BAKIŞ

18 + 1.50
15 + 1.80
21 + 3.20
21 - 26
290
1.1

Inner Fire

Alevli bir öfkeyle yakındaki bütün düşmanları senden uzağa sabit bir mesafeye fırlatırken aynı zamanda düşmanlara hasar verir ve etkisizleştirir.


Burning Spear

Huskar, mızraklarını ateşe verir ve normal saldırılarına zamanla oluşan hasar özelliği kazandırır. Birden fazla saldırı ek hasar olarak eklenir. Her bir saldırı Huskar'ın sağlığını emer. %abilityduration% saniye sürer.


Berserker's Blood

Huskar'ın yaraları gücünü besler, sağlığından kaybettikçe saldırı hızı ve sağlık yenilenmesi kazanır. Sağlık yenilenmesi kuvvetinin belirli bir yüzdesidir.


Life Break

Huskar düşmanını yok etmek için kendi kanını döker; saldırı menzili içindeki hedefe atlar, hedefin o sıradaki canının belli bir yüzdesini kırar, hedefi yavaşlatır. Huskar atlarken büyü bağışıklığı kazanır. ETKİSİZLEŞTİRME TÜRÜ: Basit Etkisizleştirme



BİYOGRAFİ

Kutsal Nothl alemlerinin sancılarından gelen Huskar, gözlerini açtığında gölge rahibi Dazzle'ın üstünde bir efsunlama yapmaya çalıştığını gördü. Dezun Tarikatinin antik ritüeline rağmen Huskar'ın ruhu sonsuzluktan kurtulmuştu, fakat Nothl ile karşılaşan herkes gibi kendisni geri dönülemez bir halde değişmiş olarak buldu. Ölümlü vücudunun acıma duygusu olmadan, kendi öz kanı etkileyici bir gücün kaynağı haline gelmişti; yere dökülen her damla on katı bir acımasızlık ve yakıcı bir enerji olarak geri dönüyordu. Fakat bu yeni yetenek Huskar'ı kızdırmıştı. Çünkü Dazzle, Nothl'dan kurtuluşu esnasında Huskar'ın tanrıların arasındaki yerini elinden almıştı. Dazzle, kutsal fedakarlığı elinden almıştı. Tarikatın yaşlılarının etkilerini arttırmak için yollar arayışı zamanlarında Huskar, bu amaç uğruna harcanabilir bir araç olduğunu kabul etmişti. Ama doğuştan gelen hakkını reddeden tarikatın düz bir silahı haline gelmek onu daha da üzdü. Ufukta savaşın ilk ışıkları belirdiğinde, kendine yeni müttefikler bulmak için atalarının evini terketti. Gerçekleştirdiği fedakarlığın karşılığını verecek ve gücünü serbest bırakmasına değecek bir amacın peşine düştü.

İstatistikler

25
15
1
SEVİYE
2,388
1,400
549
SAĞLIK PUANI
962
507
234
MANA
139-144
87-92
42-47
HASAR
10
5
1
Zırh
 
1800 / 800
GÖRÜŞ MESAFESİ
400
SALDIRI MENZİLİ
1400
ATILAN CİSİM HIZI

YETENEKLER

Inner Fire

Alevli bir öfkeyle yakındaki bütün düşmanları senden uzağa sabit bir mesafeye fırlatırken aynı zamanda düşmanlara hasar verir ve etkisizleştirir.

MANA BEDELİ MANA BEDELİ: 75/100/125/150
DOLUM SÜRESİ DOLUM SÜRESİ: 14/13/12/11


YETENEK: Hedefsiz
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: Hayır
HASAR: 0 / 0 / 0 / 0
HASAR: 100 / 170 / 240 / 310
YARIÇAP: 500
ETKİSİZLEŞTİRME SÜRESİ: 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4
FIRLATMA MESAFESİ: 400

Huskar'ın vücudu dahi kendisinin son bulmayan hayat enerjisini zaptedemiyor.

Burning Spear

Huskar, mızraklarını ateşe verir ve normal saldırılarına zamanla oluşan hasar özelliği kazandırır. Birden fazla saldırı ek hasar olarak eklenir. Her bir saldırı Huskar'ın sağlığını emer. %abilityduration% saniye sürer.

MANA BEDELİ MANA BEDELİ: 0/0/0/0
DOLUM SÜRESİ DOLUM SÜRESİ: 0


YETENEK: Otomatik, Birim Hedefli
ETKİLER: Düşman Birimleri
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: Hayır
HASAR: 0 / 0 / 0 / 0
SAĞLIK BEDELİ: 4%

Sacred Warrior, silahlarını kendi kanıyla işaretledikten sonra tutuşturur ve kendi hissettiğini acıdan çok daha fazlasını düşmanlarına hissettirir.

Berserker's Blood

Huskar'ın yaraları gücünü besler, sağlığından kaybettikçe saldırı hızı ve sağlık yenilenmesi kazanır. Sağlık yenilenmesi kuvvetinin belirli bir yüzdesidir.

MANA BEDELİ MANA BEDELİ: 0/0/0/0
DOLUM SÜRESİ DOLUM SÜRESİ: 0


YETENEK: Pasif
HASAR: 0 / 0 / 0 / 0
MAKS SALDIRI HIZI: 130 / 190 / 250 / 310
MAKS BONUS İÇİN SAĞLIK: 10%

Doğum haklarını kaybettikten sonra Huskar, fiziksel mücadelede sadece kendi kanı aktıkça artan öldürücü özellikler kazanmıştır.

Life Break

Huskar düşmanını yok etmek için kendi kanını döker; saldırı menzili içindeki hedefe atlar, hedefin o sıradaki canının belli bir yüzdesini kırar, hedefi yavaşlatır. Huskar atlarken büyü bağışıklığı kazanır. ETKİSİZLEŞTİRME TÜRÜ: Basit Etkisizleştirme

MANA BEDELİ MANA BEDELİ: 0/0/0
DOLUM SÜRESİ DOLUM SÜRESİ: 12


YETENEK: Birim Hedefli
ETKİLER: Düşman Birimleri
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: Evet
HASAR: 0 / 0 / 0 / 0
VERİLEN HASAR: 32% / 38% / 44%
HAREKET YAVAŞLATMASI: 60%
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 3 / 4 / 5

Ne kadar tehlikeli olursa olsun, Huskar sadece kendisinin sağ kurtulabileceği yakın mücadeleye girişir.