Huskar

Дальнього бою - Лідер - Танк - Ініціатор

Опис

18 + 1.50
15 + 1.80
21 + 3.20
21 - 26
290
1.1

Inner Fire

Внутрішній вогонь У полум’яній люті відштовхує всіх ворогів поблизу на фіксовану відстань, а також роззброює їх і завдає їм шкоди.


Burning Spear

Палаючий спис Хускар підпалює свої списи, що дозволяє йому завдавати періодичної шкоди від звичайних атак. Повторні атаки по цілі збільшують додаткову періодичну шкоду. Кожна атака забирає в Хускара частину здоров’я. Діє %abilityduration% с.


Berserker's Blood

Кров берсерка Поранення роблять Хускара сильнішим. Що більше здоров’я він втрачає, то швидшими стають його атаки та регенерація здоров’я. Регенерація здоров’я є відсотком від сили героя.


Life Break

Переривання життя Ціною власного здоров’я Хускар кидається на ворога в межах своєї атаки, сильно сповільнюючи його та завдаючи шкоду, рівну частині поточного здоров’я цілі. У стрибку Хускар має імунітет до чарів. ТИП РОЗВІЮВАННЯ: базове



Біографія

Хускар був породжений у муках священним королівством Нотл. Вперше розплющивши очі, побачив він щедрого жерця тіней Дазла, який накладав на нього таємниче закляття. Усупереч древнім обрядам ордена Дезун, душа Хускара була врятована від вічності. Та як і всі, хто зіштовхнувся зі світом Нотл, він виявив у собі незворотні зміни. Більше непідвладна смертній плоті його власна кров перетворилася на джерело неймовірної сили. Кожна пролита краплина з лишком поверталася лютою, палючою енергією. Однак цей новий набутий дар розгнівав Хускара, бо заради його порятунку з Нотлу Дазл позбавив його місця серед богів. Позбавив Хускара власного священного жертвоприношення. Згодом старійшини ордену зібралися збільшити свій вплив, і Хускар, на їхню спільну думку, мав стати страхітливим засобом здійснення їхніх планів. Та перспектива стати лише зброєю ордена, який відмовив йому в родових правах, навела на воїна ще більшу журбу. Щойно на горизонті запалали перші вогні нової війни, він покинув отчий дім, щоби знайти нових союзників і достойну мету для звільнення назовні сили, котру надає його абсолютна самопожертва.

Характеристики

25
15
1
Рівень
2,388
1,400
549
Очки життя
962
507
234
Мана
139-144
87-92
42-47
Шкода
10
5
1
Броня
 
1800 / 800
Дальність огляду
400
Дальність атаки
1400
Швидкість снаряда

Здібності

Inner Fire

Внутрішній вогонь У полум’яній люті відштовхує всіх ворогів поблизу на фіксовану відстань, а також роззброює їх і завдає їм шкоди.

Витрата мани Витрата мани: 75/100/125/150
Зарядка Зарядка: 14/13/12/11


ЗДІБНІСТЬ: ненацілена
ШКОДА: магічна
ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО ЧАРІВ: ні
шкоди: 0 / 0 / 0 / 0
ШКОДА: 100 / 170 / 240 / 310
РАДІУС: 500
ДІЯ РОЗЗБРОЄННЯ: 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4
ВІДСТАНЬ ШТОВХАННЯ: 400

Навіть власна плоть Хускара не може вмістити безкінечне джерело його життєвих сил.

Burning Spear

Палаючий спис Хускар підпалює свої списи, що дозволяє йому завдавати періодичної шкоди від звичайних атак. Повторні атаки по цілі збільшують додаткову періодичну шкоду. Кожна атака забирає в Хускара частину здоров’я. Діє %abilityduration% с.

Витрата мани Витрата мани: 0/0/0/0
Зарядка Зарядка: 0


ЗДІБНІСТЬ: автоматична, націлена на істоту
ДІЄ: на ворожих істот
ШКОДА: магічна
ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО ЧАРІВ: ні
шкоди: 0 / 0 / 0 / 0
ЦІНА ЗДОРОВ’Я: 4%

Священний Воїн окропляє зброю кров’ю і підпалює її — так вороги відчують біль, значно сильніший за його власний.

Berserker's Blood

Кров берсерка Поранення роблять Хускара сильнішим. Що більше здоров’я він втрачає, то швидшими стають його атаки та регенерація здоров’я. Регенерація здоров’я є відсотком від сили героя.

Витрата мани Витрата мани: 0/0/0/0
Зарядка Зарядка: 0


ЗДІБНІСТЬ: пасивна
шкоди: 0 / 0 / 0 / 0
МАКС. ШВИД. АТАКИ: 130 / 190 / 250 / 310
ОЗ ДЛЯ МАКС. БОНУСА: 10%

Втративши право приєднатися до сонму богів, Хускар отримав дещо інше. У ближньому бою він став смертоносною машиною вбивства: що більше крові він втрачає, то невблаганнішим стає.

Life Break

Переривання життя Ціною власного здоров’я Хускар кидається на ворога в межах своєї атаки, сильно сповільнюючи його та завдаючи шкоду, рівну частині поточного здоров’я цілі. У стрибку Хускар має імунітет до чарів. ТИП РОЗВІЮВАННЯ: базове

Витрата мани Витрата мани: 0/0/0
Зарядка Зарядка: 12


ЗДІБНІСТЬ: націлена на істоту
ДІЄ: на ворожих істот
ШКОДА: магічна
ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО ЧАРІВ: так
шкоди: 0 / 0 / 0 / 0
ШКОДА ПО ЦІЛІ: 32% / 38% / 44%
СПОВІЛЬНЕННЯ РУХУ: 60%
ТРИВ. УПОВІЛЬНЕННЯ: 3 / 4 / 5

Незважаючи на небезпеку, Хускар кидається у вир ближнього бою, який лише він здатен пережити.