Invoker

Afstandskamp - Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher

Oversigt

15 + 4.60
14 + 1.90
18 + 2.40
29 - 35
280
1.96

Quas

Muliggør manipulering af is-elementer. Hver Quas-instans giver øget HP-regenerering.


Wex

Muliggør manipulering af storm-elementer. Hver Wex-instans giver øget angrebshastighed og bevægelseshastighed.


Exort

Muliggør manipulering af ild-elementer. Hver Exort-instans giver øget angrebsskade.


Invoke

Kombinerer egenskaberne i de elementer, som i øjeblikket manipuleres, for at skabe en ny besværgelse, som Invoker kan bruge. Nedkølingen på Invoke reduceres med 0.3 for hvert orb-level.

Tryk på hjælp-knappen for at se en liste over mulige besværgelser.


Cold Snap

Invoker trækker varmen ud af en fjende og fryser dem helt ind til benet i en varighed baseret på antal levels i Quas. Fjenden tager skade og fryses kortvarigt. Yderligere skade taget i denne tilstand fryser fjenden igen, og fjenden tager bonusskade. Fjenden kan kun fryses med jævne mellemrum, men frysningsnedkølingen reduceres baseret på antal levels i Quas.


Ghost Walk

Invoker manipulerer med de kolde og elektriske energier omkring ham, hvilket gør ham usynlig. Uligevægten i elementerne hæmmer fjender i nærheden baseret på antal levels i Quas og hæmmer ligeledes Invoker baseret på antal levels i Wex.


Tornado

Frigiver en tornado, der bevæger sig hurtigt fremad og samler fjendtlige enheder op, som rammes af den. Fjenderne holdes kortvarigt i luften, før de falder ned mod deres undergang. Bevæger sig længere baseret på antal levels i Wex. Holder fjender i luften i en varighed baseret på antal levels i Quas. Gør basisskade samt tilføjet skade baseret på antal levels i Wex. DISPEL-TYPE: Simpel dispel


E.M.P.

Invoker opbygger en ladning af elektromagnetisk energi et valgfrit sted, som automatisk detonerer efter %delay% sekunder. Detoneringen dækker et område, hvor der drænes mana baseret på antal levels i Wex. Gør skade for hvert mana-point, der drænes. Hvis EMP dræner mana fra en fjendtlig helt, modtager Invoker 50% af manaen drænet.


Alacrity

Invoker indgyder en allieret med en overvældende energistrøm, hvilket øger enhedens angrebshastighed baseret på antal levels i Wex og dens skade baseret på antal levels i Exort.


Chaos Meteor

Invoker trækker en brændende meteor fra rummet ned på den valgte position. Når meteoren lander, ruller den fremad og gør konstant skade baseret på antal levels i Exort og ruller længere baseret på antal levels i Wex. Enheder, som rammes af meteoren, brænder kortvarigt og tager skade baseret på antal levels i Exort.


Sun Strike

Sender en katastrofal stråle af voldsom solenergi mod en valgfri position. Når den lander, afbrænder den alle fjender i området. Gør skade baseret på antal levels i Exort, men skaden fordeles ligeligt mellem alle ramte fjender.


Forge Spirit

Invoker skaber en ånd, som rummer ildens styrke og isens kraft. Skade og rustning er baseret på antal levels i Exort, alt imens angrebsrækkevidde, helbred og varighed er baseret på antal levels i Quas. Elementaråndens brændende angreb kan smelte fjendtlige heltes rustning.


Ice Wall

Skaber en væg af solid is lige foran Invoker i en varighed baseret på antal levels i Quas. Den bitre kulde, der stråler ud fra den, hæmmer fjender i nærheden kraftigt baseret på antal levels i Quas og gør skade hvert sekund baseret på antal levels i Exort.


Deafening Blast

Invoker frigiver en kraftig lydbølge foran sig, som gør skade mod fjendtlige enheder, den kolliderer med, baseret på antal levels i Exort. Sammenstødet med braget skubber fjendtlige enheder tilbage i en varighed baseret på antal levels i Quas. De afvæbnes derefter, så de ikke kan angribe, i en varighed baseret på antal levels i Wex.



Bio

I sin tidligste og, nogen vil sige, mest virkningsfulde form var magi primært hukommelsens kunstart. Den krævede ingen teknologi, ingen tryllestave, intet tilbehør udover magikerens sind. Alle indfangningerne af ritualer var blot mnemotekniske anordninger, som lod udøveren huske den præcise mentale formular, som låste op for besværgelsens kraft, meget detaljeret. De største magikere dengang var velsignede med de største minder, og alligevel var invokationerne så komplekse, at alle troldmænd blev tvunget til at specialisere sig på et område. Den mest passionerede kunne gøre sig forhåbninger om at have en tilstrækkelig erindring om tre besværgelser efter en hel levetid — allerhøjest fire. Almindelige troldmænd var tilfredse med at kende to, og det var ikke ualmindeligt, at byens troldmand kun kendte én — og alligevel måtte han rådføre sig med en tryllebog som hjælp imod glemsomhed i de sjældne tilfælde, hvor han måske blev anmodet om at anvende den. Men blandt disse tidlige udøvere var der én undtagelse; et geni med en enorm intellekt og en fænomenal hukommelse, som blev kendt som Invoker. I sin ungdom mestrede denne fremmelige troldmand ikke fire, ikke fem, ikke en gang syv besværgelser: Han kunne fremmane intet mindre end ti besværgelser og anvende dem med det samme. Han lærte mange flere men fandt ingen nytte i dem — han udøvede dem én gang og rensede så sit sind for dem for evigt for at gøre plads til mere praktiske invokationer. En besværgelse, der passede til den beskrivelse, var Sempiternal Cantrap-besværgelsen — en levetidsforlængende besværgelse med en sådan kraft, at dem, der anvendte den i løbet af verdens første dage, stadig er i blandt os i dag (medmindre de er blevet knust til atomer). De fleste af disse quasi-udødelige lever i tavshed i deres frygt for, at afsløre deres hemmelighed. Men Invoker holder ikke sådan sine evner skjult. Han er ældgammel, udlært mere end nogen anden, og hans sind har på en eller anden måde stadig plads til en vældig sans for hans eget værd... og der er tilmed også plads til invokationerne, som han fryder sig selv med gennem tusmørket i verdens lange, langsomt døende dage.

Statistik

25
15
1
Level
1,966
1,130
492
Helbredspoint
1,890
1,032
195
Mana
174-180
108-114
44-50
Skade
11
6
2
Rustning
 
1800 / 800
Synsrækkevidde
600
Angrebsrækkevidde
900
Missilhastighed

Evner

Quas

Muliggør manipulering af is-elementer. Hver Quas-instans giver øget HP-regenerering.


EVNE: Intet mål
SKADE: 0 / 0 / 0 / 0
HP-REGENERERING PER INSTANS: 1 / 3 / 5 / 7 / 9 / 11 / 13

Wex

Muliggør manipulering af storm-elementer. Hver Wex-instans giver øget angrebshastighed og bevægelseshastighed.


EVNE: Intet mål
SKADE: 0 / 0 / 0 / 0
ANGREBSHASTIGHED PER INSTANS: 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14
BEVÆGELSESHASTIGHED PER INSTANS: 1% / 2% / 3% / 4% / 5% / 6% / 7%

Exort

Muliggør manipulering af ild-elementer. Hver Exort-instans giver øget angrebsskade.


EVNE: Intet mål
SKADE: 0 / 0 / 0 / 0
SKADE PER INSTANS: 2 / 6 / 10 / 14 / 18 / 22 / 26

Invoke

Kombinerer egenskaberne i de elementer, som i øjeblikket manipuleres, for at skabe en ny besværgelse, som Invoker kan bruge. Nedkølingen på Invoke reduceres med 0.3 for hvert orb-level.

Tryk på hjælp-knappen for at se en liste over mulige besværgelser.

Nedkøling Nedkøling: 7


EVNE: Intet mål
SKADE: 0 / 0 / 0 / 0
MAKS. ANTAL BESVÆRGELSER: 2

Således begynder en ny tidsalder af viden.

Cold Snap

Invoker trækker varmen ud af en fjende og fryser dem helt ind til benet i en varighed baseret på antal levels i Quas. Fjenden tager skade og fryses kortvarigt. Yderligere skade taget i denne tilstand fryser fjenden igen, og fjenden tager bonusskade. Fjenden kan kun fryses med jævne mellemrum, men frysningsnedkølingen reduceres baseret på antal levels i Quas.

Mana-omkostning Mana-omkostning: 100
Nedkøling Nedkøling: 20


EVNE: Enhedsvalg
PÅVIRKER: Fjendtlige enheder
SKADETYPE: Magisk
GÅR GENNEM MAGI-IMMUNITET: Nej
SKADE: 0 / 0 / 0 / 0
FRYSEVARIGHED: 0.4

Sadrons forhalede kuldegysning.

Ghost Walk

Invoker manipulerer med de kolde og elektriske energier omkring ham, hvilket gør ham usynlig. Uligevægten i elementerne hæmmer fjender i nærheden baseret på antal levels i Quas og hæmmer ligeledes Invoker baseret på antal levels i Wex.

Mana-omkostning Mana-omkostning: 200
Nedkøling Nedkøling: 45


EVNE: Intet mål
GÅR GENNEM MAGI-IMMUNITET: Nej
SKADE: 0 / 0 / 0 / 0
VARIGHED: 100
RADIUS: 400

Myraults hindrende spøgelse.

Tornado

Frigiver en tornado, der bevæger sig hurtigt fremad og samler fjendtlige enheder op, som rammes af den. Fjenderne holdes kortvarigt i luften, før de falder ned mod deres undergang. Bevæger sig længere baseret på antal levels i Wex. Holder fjender i luften i en varighed baseret på antal levels i Quas. Gør basisskade samt tilføjet skade baseret på antal levels i Wex. DISPEL-TYPE: Simpel dispel

Mana-omkostning Mana-omkostning: 150
Nedkøling Nedkøling: 30


EVNE: Punktvalg
SKADETYPE: Magisk
GÅR GENNEM MAGI-IMMUNITET: Nej
SKADE: 0 / 0 / 0 / 0
RADIUS: 200
BASISSKADE: 70

Tornarus' kløer.

E.M.P.

Invoker opbygger en ladning af elektromagnetisk energi et valgfrit sted, som automatisk detonerer efter %delay% sekunder. Detoneringen dækker et område, hvor der drænes mana baseret på antal levels i Wex. Gør skade for hvert mana-point, der drænes. Hvis EMP dræner mana fra en fjendtlig helt, modtager Invoker 50% af manaen drænet.

Mana-omkostning Mana-omkostning: 125
Nedkøling Nedkøling: 30


EVNE: Punktvalg
SKADETYPE: Magisk
GÅR GENNEM MAGI-IMMUNITET: Nej
SKADE: 0 / 0 / 0 / 0
RADIUS: 675
BRÆNDSKADE: 60%

Endoleons ondsindede uro.

Alacrity

Invoker indgyder en allieret med en overvældende energistrøm, hvilket øger enhedens angrebshastighed baseret på antal levels i Wex og dens skade baseret på antal levels i Exort.

Mana-omkostning Mana-omkostning: 60
Nedkøling Nedkøling: 17


EVNE: Enhedsvalg
PÅVIRKER: Allierede enheder
GÅR GENNEM MAGI-IMMUNITET: Ja
SKADE: 0 / 0 / 0 / 0
VARIGHED: 9

Gasters befaling om heftig strid.

Chaos Meteor

Invoker trækker en brændende meteor fra rummet ned på den valgte position. Når meteoren lander, ruller den fremad og gør konstant skade baseret på antal levels i Exort og ruller længere baseret på antal levels i Wex. Enheder, som rammes af meteoren, brænder kortvarigt og tager skade baseret på antal levels i Exort.

Mana-omkostning Mana-omkostning: 200
Nedkøling Nedkøling: 55


EVNE: Punktvalg
SKADETYPE: Magisk
GÅR GENNEM MAGI-IMMUNITET: Nej
SKADE: 0 / 0 / 0 / 0
FORSINKELSE FØR KOLLISION: 1.3
RADIUS: 275
BRÆNDETID: 3

Taraks ildnedkaldelse.

Sun Strike

Sender en katastrofal stråle af voldsom solenergi mod en valgfri position. Når den lander, afbrænder den alle fjender i området. Gør skade baseret på antal levels i Exort, men skaden fordeles ligeligt mellem alle ramte fjender.

Mana-omkostning Mana-omkostning: 175
Nedkøling Nedkøling: 25


EVNE: Punktvalg
SKADETYPE: Ren
GÅR GENNEM MAGI-IMMUNITET: Ja
SKADE: 0 / 0 / 0 / 0
FORSINKELSE: 1.7
RADIUS: 175

Harleks afbrændende besværgelse.

Forge Spirit

Invoker skaber en ånd, som rummer ildens styrke og isens kraft. Skade og rustning er baseret på antal levels i Exort, alt imens angrebsrækkevidde, helbred og varighed er baseret på antal levels i Quas. Elementaråndens brændende angreb kan smelte fjendtlige heltes rustning.

Mana-omkostning Mana-omkostning: 75
Nedkøling Nedkøling: 30


EVNE: Intet mål
GÅR GENNEM MAGI-IMMUNITET: Nej
SKADE: 0 / 0 / 0 / 0

Culweens mest udspekulerede påfund.

Ice Wall

Skaber en væg af solid is lige foran Invoker i en varighed baseret på antal levels i Quas. Den bitre kulde, der stråler ud fra den, hæmmer fjender i nærheden kraftigt baseret på antal levels i Quas og gør skade hvert sekund baseret på antal levels i Exort.

Mana-omkostning Mana-omkostning: 175
Nedkøling Nedkøling: 25


EVNE: Intet mål
SKADETYPE: Magisk
GÅR GENNEM MAGI-IMMUNITET: Nej
SKADE: 0 / 0 / 0 / 0
HÆMNINGSVARIGHED: 2

Koryx' dræbende væg.

Deafening Blast

Invoker frigiver en kraftig lydbølge foran sig, som gør skade mod fjendtlige enheder, den kolliderer med, baseret på antal levels i Exort. Sammenstødet med braget skubber fjendtlige enheder tilbage i en varighed baseret på antal levels i Quas. De afvæbnes derefter, så de ikke kan angribe, i en varighed baseret på antal levels i Wex.

Mana-omkostning Mana-omkostning: 300
Nedkøling Nedkøling: 40


EVNE: Punktvalg
SKADETYPE: Magisk
GÅR GENNEM MAGI-IMMUNITET: Nej
SKADE: 0 / 0 / 0 / 0
EKSPLOSIONSLÆNGDE: 1000

Buluphonts kampudygtiggørende klang.