Invoker

Afstand - Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher

Overzicht

15 + 4.60
14 + 1.90
18 + 2.40
29 - 35
280
1.96

Quas

Staat manipulatie van ijselementen toe. Elke instantie van Quas verhoogt het gezondsheidsherstel.


Wex

Staat manipulatie van stormelementen toe. Elke instantie van Wex verhoogt de aanvals- en bewegingssnelheid.


Exort

Staat manipulatie van vuurelementen toe. Elke instantie van Exort verhoogt de aanvalsschade.



Biografie

In zijn vroegste, en sommigen zouden zeggen de meeste krachtige vorm, was magie vooral de kunst van het geheugen. Het vereiste geen technologie, geen toverstokjes of toebehoren, maar alleen de geest van de magiër. Alle attributen van het ritueel waren alleen geheugensteuntjes, bedoeld om de beoefenaar in specifiek detail te laten herinneren wat de specifieke mentale formules die nodig waren om de kracht van een spreuk te ontgrendelen. De grootste magiërs in die dagen waren degenen gezegend met het beste geheugen, en toch waren de aanroepingen zo complex dat alle tovenaars werden gedwongen om zich te specialiseren. De meest toegewijde kon in één mensenleven hopen op een adequate herinnering van drie spreuken--maximaal vier. Gewone tovenaars waren tevreden met het kennen van twee spreuken en het was niet ongewoon voor een dorpstovenaar om er maar één te kennen--waarbij hij zelfs grimoires moest raadplegen als hulpmiddel tegen het vergeten op de enkele momenten wanneer hij misschien opgeroepen zou worden de spreuk te gebruiken. Maar onder deze vroege beoefenaars was er één uitzondering, een genie van groot intellect en wonderbaarlijk geheugen die later bekend werd als de Invoker. In zijn jeugd beheerste de vroegrijpe magiër niet vier, niet vijf en zelfs niet zeven bezweringen. Hij beheerste niet minder dan tien spreuken en kon ze meteen uitroepen. Er waren er meer die hij geleerd had, maar welke hij nutteloos vond en oefende ze eens waarna hij ze uit zijn brein zuiverde om ruimte te maken voor meer praktische spreuken. Eén zo een spreuk was de Sempiternal Cantrap--een lange levensduur spreuk welke zo krachtig was dat zij, die de spreuk gebruikten in de eerste dagen, nog steeds onder ons zijn (tenzij ze tot atomen verpulverd zijn). De meesten van deze quasi-onsterfelijken leven stilletjes, bang om uit te komen voor hun geheim: Maar Invoker is er niet één om zijn gaven verborgen te houden. Hij is eeuwenoud, meer geleerd dan wie dan ook en zijn brein heeft nog steeds plek om een immens gevoel van eigenwaarde te bevatten..evenals de spreuken waar hij zichzelf mee vermaakt door de lange schemering van de werelds stervende dagen.

Statistieken

25
15
1
Level
1,966
1,130
492
Gezondheid
1,890
1,032
195
Mana
174-180
108-114
44-50
Schade
11
6
2
Pantser
 
1800 / 800
Zichtbereik
600
Aanvalsbereik
900
Projectielsnelheid

Vaardigheden

Quas

Staat manipulatie van ijselementen toe. Elke instantie van Quas verhoogt het gezondsheidsherstel.


VAARDIGHEID: Geen doelwit
SCHADE: 0 / 0 / 0 / 0
HP-HERSTEL PER INSTANTIE: 1 / 3 / 5 / 7 / 9 / 11 / 13

Wex

Staat manipulatie van stormelementen toe. Elke instantie van Wex verhoogt de aanvals- en bewegingssnelheid.


VAARDIGHEID: Geen doelwit
SCHADE: 0 / 0 / 0 / 0
AANVALSSNELHEID PER INSTANTIE: 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14
BEWEGINGSSNELHEID PER INSTANTIE: 1% / 2% / 3% / 4% / 5% / 6% / 7%

Exort

Staat manipulatie van vuurelementen toe. Elke instantie van Exort verhoogt de aanvalsschade.


VAARDIGHEID: Geen doelwit
SCHADE: 0 / 0 / 0 / 0
SCHADE PER INSTANTIE: 2 / 6 / 10 / 14 / 18 / 22 / 26