Invoker

Τηλέμαχος - Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher

ΕΠΙΣΚΟΠΗΣΗ

15 + 4.60
14 + 1.90
18 + 2.40
29 - 35
280
1.96

Quas

Επιτρέπει στον Invoker να τιθασεύει το στοιχείο του πάγου. Κάθε στοιχείο Quas του παρέχει αυξημένη αναγέννηση ζωής.


Wex

Επιτρέπει στον Invoker να τιθασεύει το στοιχείο του ηλεκτρισμού. Κάθε στοιχείο Wex του παρέχει αυξημένη ταχύτητα κίνησης και επίθεσης.


Exort

Επιτρέπει στον Invoker να τιθασεύει το στοιχείο της φωτιάς. Κάθε στοιχείο Exort του παρέχει αυξημένη ζημιά.


Invoke

Συνδυάζει τα στοιχεία που χειρίζεται εκείνη τη στιγμή, δημιουργώντας ένα νέο ξόρκι. Η επαναφόρτιση του Invoke μειώνεται κατά 0.3 δευτερόλεπτα για κάθε επίπεδο στοιχείου.

Πατήστε το κουμπί βοήθειας για να δείτε τη λίστα όλων των δυνατών ξορκιών.


Cold Snap

Ο Invoker απορροφά τη θερμότητα ενός εχθρού, παγώνοντάς τον για μια διάρκεια ανάλογη του επιπέδου του στοιχείου Quas. Ο εχθρός θα δεχθεί ζημιά και θα παγώσει στιγμιαία. Αν λάβει ζημιά σε αυτή την κατάσταση, θα δεχθεί επιπλέον ζημιά και θα ξαναπαγώσει στιγμιαία. Το στιγμιαίο πάγωμα του εχθρού έχει επαναφόρτιση που είναι ανάλογη του επιπέδου του στοιχείου Quas.


Ghost Walk

Ο Invoker τιθασεύει τον πάγο και τον ηλεκτρισμό γύρω του καθιστώντας το σώμα του αόρατο. Η στοιχειακή ανισορροπία που δημιουργείται έχει ως συνέπεια την επιβράδυνση των κοντινών εχθρών, ανάλογα με το επίπεδο του στοιχείου Quas, και του Invoker, ανάλογα με το επίπεδο του στοιχείου Wex.


Tornado

Απελευθερώνει ένα ταχύτατο σίφουνα που σηκώνει στον αέρα τους εχθρούς με το διάβα του ώστε να υποστούν ζημιά με την πρόσκρουσή τους στο έδαφος. Η απόσταση του σίφουνα είναι ανάλογη του επιπέδου του στοιχείου Wex. Η διάρκεια του σηκώματος των εχθρών στον αέρα είναι ανάλογη του επιπέδου του στοιχείου Quas. Προκαλεί βασική ζημιά και επιπλέον ζημιά ανάλογη του στοιχείου Wex. ΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Απλή κατάλυση


E.M.P.

Ο Invoker προκαλεί φόρτιση ηλεκτρομαγνητικής ενέργειας σε μια επιλεγμένη τοποθεσία που αποφορτίζεται αυτόματα μετά από μια %delay% δευτερόλεπτα. Η αποφόρτιση καλύπτει μια περιοχή και προκαλεί απώλεια ενέργειας στους εχθρούς ανάλογη του επιπέδου του στοιχείου Wex. Η απώλεια ενέργειας προκαλεί και ισόποση ζημιά. Ο Invoker αναπληρώνει το 50% της ενέργειας που χάνουν οι εχθρικοί ήρωες.


Alacrity

Ο Invoker διαποτίζει έναν σύμμαχο με ένα τρομερό κύμα ενέργειας αυξάνοντας την ταχύτητα επίθεσής του, ανάλογα με το επίπεδο του στοιχείου Wex, και τη ζημιά του, ανάλογα με το επίπεδο του στοιχείου Exort.


Chaos Meteor

Ο Invoker καλεί έναν φλεγόμενο μετεωρίτη από το διάστημα σε μια επιλεγμένη τοποθεσία. Με την πρόσκρουσή του στο έδαφος, ο μετεωρίτης κινείται προκαλώντας ζημιά ανάλογη του επιπέδου του στοιχείου Exort σε ευθεία σε μια απόσταση ανάλογη του επιπέδου του στοιχείου Wex. Όσοι εχθροί έρχονται σε επαφή με το μετεωρίτη καίγονται και δέχονται πρόσθετη ζημιά ανάλογη του επιπέδου του στοιχείου Exort.


Sun Strike

Αποστέλλει μια καταστροφική ακτίνα ηλιακής ενέργειας σε μια επιλεγμένη τοποθεσία αποτεφρώνοντας όλους τους εχθρούς. Προκαλεί ζημιά ανάλογη του επιπέδου του στοιχείου Exort, ωστόσο η προκαλούμενη ζημιά μοιράζεται ισόποσα σε όλους τους εχθρούς.


Forge Spirit

Ο Invoker σφηρυλατεί ένα πνεύμα που ενσαρκώνει τη δύναμη της φωτιάς και το σθένος του πάγου. Η ζημιά και η άμυνά του είναι ανάλογα του επιπέδου του στοιχείου Exort, ενώ το βεληνεκές επίθεσης, η ζωή και η διάρκειά του είναι ανάλογα του επιπέδου του στοιχείου Quas. Η τηκτική επίθεση του είναι ικανή να λιώνει τις πανοπλίες των αντίπαλων ηρώων.


Ice Wall

Δημιουργεί μια παγοτοιχία μπροστά στον Invoker με διάρκεια που είναι ανάλογη του επιπέδου του στοιχείου Quas. Το πολικό ψύχος που εκπέμπει μειώνει σημαντικά την ταχύτητα των κοντινών εχθρών ανάλογα με το επίπεδο του στοιχείου Quas και προκαλεί ζημιά ανά δευτερόλεπτο ανάλογα με το επίπεδο του στοιχείου Exort.


Deafening Blast

Ο Invoker απελευθερώνει ένα πανίσχυρο ηχητικό κύμα ευθεία μπροστά του, προκαλώντας ζημιά, ανάλογη του επιπέδου του στοιχείου Exort, σε όσους εχθρούς έρθουν σε επαφή με αυτό. Η πρόσκρουση με το κύμα απωθεί τους εχθρούς για μια διάρκεια, ανάλογη του επιπέδου του στοιχείου Quas, και στη συνέχεια τους αφοπλίζει για μια διάρκεια, ανάλογη του επιπέδου του στοιχείου Wex.



ΒΙΟΓΡΑΦΙΑ

Στην αρχαιότερη, και κατά πολλούς πιο αγνή μορφή της, η μαγεία ήταν κυρίως τέχνη αποστήθισης. Δεν απαιτούσε τεχνολογία, ούτε ραβδιά, ούτε κάποιο άλλο αντικείμενο πέρα από το μυαλό του μάγου. Όλες οι τελετές και οι επικλήσεις δεν ήταν παρά μνημονικά, που σκοπό είχαν να θυμίζουν όλες λεπτομέρειες και τη διαδικασία που ξεκλείδωνε τη δύναμη του ξορκιού. Οι ισχυρότεροι μάγοι ήταν αυτοί που είχαν τις καλύτερες μνήμες και πάλι όμως οι επικλήσεις ήταν τόσο πολύπλοκες που όλοι οι μάγοι έπρεπε να ειδικευτούν. Οι πιο αφοσιωμένοι ήλπιζαν να έχουν καταφέρει σε όλη τη ζωή τους να μάθουν τρία ξόρκια, τέσσερα το πολύ. Οι απλοί μάγοι ήταν ευχαριστημένοι γνωρίζοντας δύο και συνήθως ο μάγος του χωριού ήξερε μόνο ένα, που πάλι χρειαζόταν βοήθεια από τόμους μαγείας για να το θυμηθεί στις σπάνιες περιπτώσεις που θα το χρειαζόταν. Αλλά ανάμεσα στους πρώτους χρήστες της μαγείας υπήρχε μια εξαίρεση, μια μεγαλοφυΐα μεγαλειώδους μνήμης και διάνοιας, ο Garral. Σε νεαρή ηλικία, ο Garral έπαιζε στα δάχτυλα όχι τέσσερα, ούτε πέντε, ούτε καν επτά επικλήσεις. Μπορούσε να εκτελέσει δέκα ξόρκια και άμεσα, δίχως βοήθεια τόμων μαγείας. Έμαθε πολλά ακόμα, αλλά τα βρήκε άχρηστα και τα έσβηνε από το μυαλό του, αφού τα εκτελούσε μια φορά για να παρατηρήσει τη δράση τους. Ένα από αυτά ήταν το θρυλικό Sempiternal Cantrap, ένα ξόρκι μακροζωίας που αυτοί που το εκτέλεσαν τις πρώτες μέρες του κόσμου βρίσκονται ακόμα ανάμεσα στους ζωντανούς, εκτός αν κόπηκαν σε μόρια και άτομα. Οι περισσότεροι από αυτούς τους αιώνιους αθάνατους ζουν ήσυχα, φοβούμενοι να αποκαλύψουν το μυστικό τους. Ο Garral, όμως, δεν κρατάει τα χαρίσματά του κρυφά. Είναι πανάρχαιος και έχει μάθει πολλά περισσότερα από όλους τους ζωντανούς μαζί και όμως το μυαλό του έχει ακόμα χώρο για να μάθει νέες επικλήσεις και ξόρκια για να διασκεδάζει καθώς περνάει την αιωνιότητα.

Στατιστικά

25
15
1
Επίπεδο
1,966
1,130
492
Ζωή
1,890
1,032
195
Ενέργεια
174-180
108-114
44-50
Ζημιά
11
6
2
Άμυνα
 
1800 / 800
Εμβέλεια όρασης
600
Εμβέλεια επίθεσης
900
Ταχύτητα πυραύλου

ΙΚΑΝΟΤΗΤΕΣ

Quas

Επιτρέπει στον Invoker να τιθασεύει το στοιχείο του πάγου. Κάθε στοιχείο Quas του παρέχει αυξημένη αναγέννηση ζωής.


ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ: Χωρίς στόχο
ΖΗΜΙΑ: 0 / 0 / 0 / 0
ΑΝΑΓΕΝΝΗΣΗ ΖΩΗΣ ΑΝΑ ΣΤΟΙΧΕΙΟ: 1 / 3 / 5 / 7 / 9 / 11 / 13

Wex

Επιτρέπει στον Invoker να τιθασεύει το στοιχείο του ηλεκτρισμού. Κάθε στοιχείο Wex του παρέχει αυξημένη ταχύτητα κίνησης και επίθεσης.


ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ: Χωρίς στόχο
ΖΗΜΙΑ: 0 / 0 / 0 / 0
ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΑΝΑ ΣΤΟΙΧΕΙΟ: 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14
ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΑΝΑ ΣΤΟΙΧΕΙΟ: 1% / 2% / 3% / 4% / 5% / 6% / 7%

Exort

Επιτρέπει στον Invoker να τιθασεύει το στοιχείο της φωτιάς. Κάθε στοιχείο Exort του παρέχει αυξημένη ζημιά.


ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ: Χωρίς στόχο
ΖΗΜΙΑ: 0 / 0 / 0 / 0
ΖΗΜΙΑ ΑΝΑ ΣΤΟΙΧΕΙΟ: 2 / 6 / 10 / 14 / 18 / 22 / 26

Invoke

Συνδυάζει τα στοιχεία που χειρίζεται εκείνη τη στιγμή, δημιουργώντας ένα νέο ξόρκι. Η επαναφόρτιση του Invoke μειώνεται κατά 0.3 δευτερόλεπτα για κάθε επίπεδο στοιχείου.

Πατήστε το κουμπί βοήθειας για να δείτε τη λίστα όλων των δυνατών ξορκιών.

Επαναφόρτιση Επαναφόρτιση: 7


ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ: Χωρίς στόχο
ΖΗΜΙΑ: 0 / 0 / 0 / 0
ΑΡΙΘΜΟΣ ΞΟΡΚΙΩΝ: 2

Έτσι λοιπόν ξεκινά μια νέα εποχή γνώσης.

Cold Snap

Ο Invoker απορροφά τη θερμότητα ενός εχθρού, παγώνοντάς τον για μια διάρκεια ανάλογη του επιπέδου του στοιχείου Quas. Ο εχθρός θα δεχθεί ζημιά και θα παγώσει στιγμιαία. Αν λάβει ζημιά σε αυτή την κατάσταση, θα δεχθεί επιπλέον ζημιά και θα ξαναπαγώσει στιγμιαία. Το στιγμιαίο πάγωμα του εχθρού έχει επαναφόρτιση που είναι ανάλογη του επιπέδου του στοιχείου Quas.

Κόστος ενέργειας Κόστος ενέργειας: 100
Επαναφόρτιση Επαναφόρτιση: 20


ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ: Σε στόχο
ΕΠΗΡΕΑΖΕΙ: Αντίπαλες μονάδες
ΤΥΠΟΣ ΖΗΜΙΑΣ: Μαγική
ΔΙΑΠΕΡΝΑ ΜΑΓΙΚΗ ΑΠΡΟΣΒΛΗΤΟΤΗΤΑ: Όχι
ΖΗΜΙΑ: 0 / 0 / 0 / 0
ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΠΑΓΩΜΑΤΟΣ: 0.4

Το παρατεταμένο ρίγος του Sadron.

Ghost Walk

Ο Invoker τιθασεύει τον πάγο και τον ηλεκτρισμό γύρω του καθιστώντας το σώμα του αόρατο. Η στοιχειακή ανισορροπία που δημιουργείται έχει ως συνέπεια την επιβράδυνση των κοντινών εχθρών, ανάλογα με το επίπεδο του στοιχείου Quas, και του Invoker, ανάλογα με το επίπεδο του στοιχείου Wex.

Κόστος ενέργειας Κόστος ενέργειας: 200
Επαναφόρτιση Επαναφόρτιση: 45


ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ: Χωρίς στόχο
ΔΙΑΠΕΡΝΑ ΜΑΓΙΚΗ ΑΠΡΟΣΒΛΗΤΟΤΗΤΑ: Όχι
ΖΗΜΙΑ: 0 / 0 / 0 / 0
ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 100
ΕΜΒΕΛΕΙΑ: 400

Το παρακωλυτικό φάσμα του Myrault.

Tornado

Απελευθερώνει ένα ταχύτατο σίφουνα που σηκώνει στον αέρα τους εχθρούς με το διάβα του ώστε να υποστούν ζημιά με την πρόσκρουσή τους στο έδαφος. Η απόσταση του σίφουνα είναι ανάλογη του επιπέδου του στοιχείου Wex. Η διάρκεια του σηκώματος των εχθρών στον αέρα είναι ανάλογη του επιπέδου του στοιχείου Quas. Προκαλεί βασική ζημιά και επιπλέον ζημιά ανάλογη του στοιχείου Wex. ΤΥΠΟΣ ΚΑΤΑΛΥΣΗΣ: Απλή κατάλυση

Κόστος ενέργειας Κόστος ενέργειας: 150
Επαναφόρτιση Επαναφόρτιση: 30


ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ: Σε σημείο
ΤΥΠΟΣ ΖΗΜΙΑΣ: Μαγική
ΔΙΑΠΕΡΝΑ ΜΑΓΙΚΗ ΑΠΡΟΣΒΛΗΤΟΤΗΤΑ: Όχι
ΖΗΜΙΑ: 0 / 0 / 0 / 0
ΕΜΒΕΛΕΙΑ: 200
ΒΑΣΙΚΗ ΖΗΜΙΑ: 70

Τα γαμψά άκρα του Tornarus.

E.M.P.

Ο Invoker προκαλεί φόρτιση ηλεκτρομαγνητικής ενέργειας σε μια επιλεγμένη τοποθεσία που αποφορτίζεται αυτόματα μετά από μια %delay% δευτερόλεπτα. Η αποφόρτιση καλύπτει μια περιοχή και προκαλεί απώλεια ενέργειας στους εχθρούς ανάλογη του επιπέδου του στοιχείου Wex. Η απώλεια ενέργειας προκαλεί και ισόποση ζημιά. Ο Invoker αναπληρώνει το 50% της ενέργειας που χάνουν οι εχθρικοί ήρωες.

Κόστος ενέργειας Κόστος ενέργειας: 125
Επαναφόρτιση Επαναφόρτιση: 30


ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ: Σε σημείο
ΤΥΠΟΣ ΖΗΜΙΑΣ: Μαγική
ΔΙΑΠΕΡΝΑ ΜΑΓΙΚΗ ΑΠΡΟΣΒΛΗΤΟΤΗΤΑ: Όχι
ΖΗΜΙΑ: 0 / 0 / 0 / 0
ΕΜΒΕΛΕΙΑ: 675
ΧΑΜΕΝΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑ ΣΕ ΖΗΜΙΑ: 60%

Η μοχθηρή διαταραχή του Endoleon.

Alacrity

Ο Invoker διαποτίζει έναν σύμμαχο με ένα τρομερό κύμα ενέργειας αυξάνοντας την ταχύτητα επίθεσής του, ανάλογα με το επίπεδο του στοιχείου Wex, και τη ζημιά του, ανάλογα με το επίπεδο του στοιχείου Exort.

Κόστος ενέργειας Κόστος ενέργειας: 60
Επαναφόρτιση Επαναφόρτιση: 17


ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ: Σε στόχο
ΕΠΗΡΕΑΖΕΙ: Συμμαχικές μονάδες
ΔΙΑΠΕΡΝΑ ΜΑΓΙΚΗ ΑΠΡΟΣΒΛΗΤΟΤΗΤΑ: Ναι
ΖΗΜΙΑ: 0 / 0 / 0 / 0
ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 9

Η διαταγή της σφοδρής διαμάχης του Gaster.

Chaos Meteor

Ο Invoker καλεί έναν φλεγόμενο μετεωρίτη από το διάστημα σε μια επιλεγμένη τοποθεσία. Με την πρόσκρουσή του στο έδαφος, ο μετεωρίτης κινείται προκαλώντας ζημιά ανάλογη του επιπέδου του στοιχείου Exort σε ευθεία σε μια απόσταση ανάλογη του επιπέδου του στοιχείου Wex. Όσοι εχθροί έρχονται σε επαφή με το μετεωρίτη καίγονται και δέχονται πρόσθετη ζημιά ανάλογη του επιπέδου του στοιχείου Exort.

Κόστος ενέργειας Κόστος ενέργειας: 200
Επαναφόρτιση Επαναφόρτιση: 55


ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ: Σε σημείο
ΤΥΠΟΣ ΖΗΜΙΑΣ: Μαγική
ΔΙΑΠΕΡΝΑ ΜΑΓΙΚΗ ΑΠΡΟΣΒΛΗΤΟΤΗΤΑ: Όχι
ΖΗΜΙΑ: 0 / 0 / 0 / 0
ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗ ΠΡΟΣΚΡΟΥΣΗΣ: 1.3
ΕΜΒΕΛΕΙΑ: 275
ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΖΗΜΙΑΣ: 3

Η κατάβαση πυρός του Tarak.

Sun Strike

Αποστέλλει μια καταστροφική ακτίνα ηλιακής ενέργειας σε μια επιλεγμένη τοποθεσία αποτεφρώνοντας όλους τους εχθρούς. Προκαλεί ζημιά ανάλογη του επιπέδου του στοιχείου Exort, ωστόσο η προκαλούμενη ζημιά μοιράζεται ισόποσα σε όλους τους εχθρούς.

Κόστος ενέργειας Κόστος ενέργειας: 175
Επαναφόρτιση Επαναφόρτιση: 25


ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ: Σε σημείο
ΤΥΠΟΣ ΖΗΜΙΑΣ: Καθαρή
ΔΙΑΠΕΡΝΑ ΜΑΓΙΚΗ ΑΠΡΟΣΒΛΗΤΟΤΗΤΑ: Ναι
ΖΗΜΙΑ: 0 / 0 / 0 / 0
ΚΑΘΥΣΤΕΡΗΣΗ: 1.7
ΕΜΒΕΛΕΙΑ: 175

Η ρήση αποτέφρωσης του Harlek.

Forge Spirit

Ο Invoker σφηρυλατεί ένα πνεύμα που ενσαρκώνει τη δύναμη της φωτιάς και το σθένος του πάγου. Η ζημιά και η άμυνά του είναι ανάλογα του επιπέδου του στοιχείου Exort, ενώ το βεληνεκές επίθεσης, η ζωή και η διάρκειά του είναι ανάλογα του επιπέδου του στοιχείου Quas. Η τηκτική επίθεση του είναι ικανή να λιώνει τις πανοπλίες των αντίπαλων ηρώων.

Κόστος ενέργειας Κόστος ενέργειας: 75
Επαναφόρτιση Επαναφόρτιση: 30


ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ: Χωρίς στόχο
ΔΙΑΠΕΡΝΑ ΜΑΓΙΚΗ ΑΠΡΟΣΒΛΗΤΟΤΗΤΑ: Όχι
ΖΗΜΙΑ: 0 / 0 / 0 / 0

Τα πιο πανούργα κατασκευάσματα του Culween.

Ice Wall

Δημιουργεί μια παγοτοιχία μπροστά στον Invoker με διάρκεια που είναι ανάλογη του επιπέδου του στοιχείου Quas. Το πολικό ψύχος που εκπέμπει μειώνει σημαντικά την ταχύτητα των κοντινών εχθρών ανάλογα με το επίπεδο του στοιχείου Quas και προκαλεί ζημιά ανά δευτερόλεπτο ανάλογα με το επίπεδο του στοιχείου Exort.

Κόστος ενέργειας Κόστος ενέργειας: 175
Επαναφόρτιση Επαναφόρτιση: 25


ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ: Χωρίς στόχο
ΤΥΠΟΣ ΖΗΜΙΑΣ: Μαγική
ΔΙΑΠΕΡΝΑ ΜΑΓΙΚΗ ΑΠΡΟΣΒΛΗΤΟΤΗΤΑ: Όχι
ΖΗΜΙΑ: 0 / 0 / 0 / 0
ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ: 2

Το θανατηφόρο τείχος του Koryx.

Deafening Blast

Ο Invoker απελευθερώνει ένα πανίσχυρο ηχητικό κύμα ευθεία μπροστά του, προκαλώντας ζημιά, ανάλογη του επιπέδου του στοιχείου Exort, σε όσους εχθρούς έρθουν σε επαφή με αυτό. Η πρόσκρουση με το κύμα απωθεί τους εχθρούς για μια διάρκεια, ανάλογη του επιπέδου του στοιχείου Quas, και στη συνέχεια τους αφοπλίζει για μια διάρκεια, ανάλογη του επιπέδου του στοιχείου Wex.

Κόστος ενέργειας Κόστος ενέργειας: 300
Επαναφόρτιση Επαναφόρτιση: 40


ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ: Σε σημείο
ΤΥΠΟΣ ΖΗΜΙΑΣ: Μαγική
ΔΙΑΠΕΡΝΑ ΜΑΓΙΚΗ ΑΠΡΟΣΒΛΗΤΟΤΗΤΑ: Όχι
ΖΗΜΙΑ: 0 / 0 / 0 / 0
ΑΠΟΣΤΑΣΗ ΔΙΑΝΥΣΗΣ: 1000

Ο ηχητικός εξουδετερωτής του Buluphont.