Távolsági - Végjátékos (Carry) - Zúzó (Nuker) - Bénító (Disabler) - Menekülő (Escape) - Ostromló (Pusher)
Lehetővé teszi a jégelemek manipulálását. Minden egyes Quas példány megnövekedett élettöltődést biztosít.
Lehetővé teszi a viharelemek manipulálását. Minden egyes Wex példány megnövekedett támadási és mozgási sebességet biztosít.
Lehetővé teszi a tűzelemek manipulálását. Minden egyes Exort példány megnövekedett támadási sebzést biztosít.
Kombinálja a jelenleg manipulált elemek tulajdonságait, új varázslatot bocsátva Invoker rendelkezésére. Az Invoke újratöltődési ideje az elemek minden szintjével 0.3 másodperccel csökken.
Kattints a Súgó gombra a lehetséges varázslatok listájáért.
Invoker elvonja a hőt egy ellenségtől, csontig fagyasztva azt a Quas szintjétől függő időtartamra. Az ellenség sebződik és rövid időre megfagy. Az ebben az állapotban elszenvedett további sebzés újra megfagyasztja az ellenséget, és többletsebzést okoz. Az ellenség csak bizonyos gyakorisággal fagyasztható meg, de a fagyasztás újratöltődési ideje a Quas szintjével csökken.
Invoker az őt körülvevő jeges és elektromos energiákat manipulálja, láthatatlanná téve testét. Az elemek így létrejövő kiegyensúlyozatlansága lassítja a közeli ellenségeket a Quas szintjétől függően, és Invokert is lassítja a Wex szintjének függvényében.
Egy gyorsan haladó forgószelet enged szabadjára, mely felkapja az útjába kerülő ellenségeket, és egy darabig tehetetlenül a levegőben tartja, majd hagyja végzetükbe zuhanni azokat. A Wex szintjétől függ a megtett távolság. A Quas szintjétől függő ideig tartja a levegőben az ellenségeket. A Wex szintje alapján sebez. MEGSZÜNTETÉS TÍPUSA: Alap megszüntetés.
Invoker elektromágneses energiatöltést gyűjt össze a célterületen, mely önmagától felrobban %delay% másodperc után. A robbanás beterít egy területet, és a Wex szintje alapján manát szív el. Minden pont elszívott mana után sebzést okoz. Ha az EMP manát szív el egy ellenséges hőstől, Invoker az elszívott mana 50%-át megkapja.
Invoker mérhetetlen energiahullámmal tölt el egy szövetségest, a Wex szintje alapján növelve támadási sebességét, és az Exort szintje alapján növelve sebzését.
Invoker egy lángoló meteort ránt le az űrből a célterületre. Földet érve a meteor előregördül, folyamatosan sebezve az Exort szintje alapján, és messzebbre gurulva a Wex szintjének függvényében. A meteor által eltalált egységek kis időre lángra gyúlnak, és az Exort szintjétől függően további sebzést szenvednek.
Egy végzetes energiasugarat küld a napból a célterületre, elhamvasztva minden ott álló ellenséges egységet, amint az eléri a földet. Az Exort szintjétől függően sebez, azonban ez a sebzés egyenlően oszlik meg az eltalált ellenségek között.
Invoker egy lelket teremt, mely a tűz erejét és a jég állhatatosságát testesíti meg. Sebzése és páncélja az Exort szintjétől, míg harctávja, életereje és időtartama a Quas szintjétől függ. Az elementál perzselő támadása képes megolvasztani az ellenséges hősök páncélját.
Egy tömör jégfalat hoz létre közvetlenül Invoker előtt a Quas szintjétől függő időtartamra. A belőle áradó csípős hideg nagy mértékben lassítja a közeli ellenségeket a Quas szintjének függvényében, és másodpercenként sebzést okoz az Exort szintjétől függően.
Invoker erőteljes hanghullámot indít útjára maga előtt, mely sebzi az összes ellenséget melynek nekiütközik az Exort szintjétől függő mértékben. A becsapódás magában elegendő ahhoz, hogy az eltalált ellenségeket visszalökje a Quas szintjétől függő időtartamra, majd lefegyverezze őket a Wex szintjétől függő időtartamra.
Lehetővé teszi a jégelemek manipulálását. Minden egyes Quas példány megnövekedett élettöltődést biztosít.
Lehetővé teszi a viharelemek manipulálását. Minden egyes Wex példány megnövekedett támadási és mozgási sebességet biztosít.
Lehetővé teszi a tűzelemek manipulálását. Minden egyes Exort példány megnövekedett támadási sebzést biztosít.
Kombinálja a jelenleg manipulált elemek tulajdonságait, új varázslatot bocsátva Invoker rendelkezésére. Az Invoke újratöltődési ideje az elemek minden szintjével 0.3 másodperccel csökken.
Kattints a Súgó gombra a lehetséges varázslatok listájáért.
Invoker elvonja a hőt egy ellenségtől, csontig fagyasztva azt a Quas szintjétől függő időtartamra. Az ellenség sebződik és rövid időre megfagy. Az ebben az állapotban elszenvedett további sebzés újra megfagyasztja az ellenséget, és többletsebzést okoz. Az ellenség csak bizonyos gyakorisággal fagyasztható meg, de a fagyasztás újratöltődési ideje a Quas szintjével csökken.
Invoker az őt körülvevő jeges és elektromos energiákat manipulálja, láthatatlanná téve testét. Az elemek így létrejövő kiegyensúlyozatlansága lassítja a közeli ellenségeket a Quas szintjétől függően, és Invokert is lassítja a Wex szintjének függvényében.
Egy gyorsan haladó forgószelet enged szabadjára, mely felkapja az útjába kerülő ellenségeket, és egy darabig tehetetlenül a levegőben tartja, majd hagyja végzetükbe zuhanni azokat. A Wex szintjétől függ a megtett távolság. A Quas szintjétől függő ideig tartja a levegőben az ellenségeket. A Wex szintje alapján sebez. MEGSZÜNTETÉS TÍPUSA: Alap megszüntetés.
Invoker elektromágneses energiatöltést gyűjt össze a célterületen, mely önmagától felrobban %delay% másodperc után. A robbanás beterít egy területet, és a Wex szintje alapján manát szív el. Minden pont elszívott mana után sebzést okoz. Ha az EMP manát szív el egy ellenséges hőstől, Invoker az elszívott mana 50%-át megkapja.
Invoker mérhetetlen energiahullámmal tölt el egy szövetségest, a Wex szintje alapján növelve támadási sebességét, és az Exort szintje alapján növelve sebzését.
Invoker egy lángoló meteort ránt le az űrből a célterületre. Földet érve a meteor előregördül, folyamatosan sebezve az Exort szintje alapján, és messzebbre gurulva a Wex szintjének függvényében. A meteor által eltalált egységek kis időre lángra gyúlnak, és az Exort szintjétől függően további sebzést szenvednek.
Egy végzetes energiasugarat küld a napból a célterületre, elhamvasztva minden ott álló ellenséges egységet, amint az eléri a földet. Az Exort szintjétől függően sebez, azonban ez a sebzés egyenlően oszlik meg az eltalált ellenségek között.
Invoker egy lelket teremt, mely a tűz erejét és a jég állhatatosságát testesíti meg. Sebzése és páncélja az Exort szintjétől, míg harctávja, életereje és időtartama a Quas szintjétől függ. Az elementál perzselő támadása képes megolvasztani az ellenséges hősök páncélját.
Egy tömör jégfalat hoz létre közvetlenül Invoker előtt a Quas szintjétől függő időtartamra. A belőle áradó csípős hideg nagy mértékben lassítja a közeli ellenségeket a Quas szintjének függvényében, és másodpercenként sebzést okoz az Exort szintjétől függően.
Invoker erőteljes hanghullámot indít útjára maga előtt, mely sebzi az összes ellenséget melynek nekiütközik az Exort szintjétől függő mértékben. A becsapódás magában elegendő ahhoz, hogy az eltalált ellenségeket visszalökje a Quas szintjétől függő időtartamra, majd lefegyverezze őket a Wex szintjétől függő időtartamra.