원거리 - 캐리 - 누커 - 무력화 - 도주기 - 압박
얼음의 원소를 조작합니다. 활성화한 콰스의 수가 많을수록 체력 재생이 증가합니다.
폭풍의 원소를 조작합니다. 활성화한 웩스 수가 많을수록 공격 속도 및 이동 속도가 증가합니다.
화염 원소를 조작합니다. 활성화된 익조트의 수가 많을수록 공격력이 증가합니다.
현재 다루는 원소의 속성을 조합하여 새로운 주문을 생성합니다. 각 원소 레벨당 원소 조합의 쿨다운이 0.3초씩 감소합니다.
조합할 수 있는 주문 목록은 도움말 버튼을 클릭하여 확인할 수 있습니다.
원소술사가 적에게서 열기를 빼앗고 뼛속까지 몸을 얼립니다. 효과의 지속시간은 콰스의 레벨에 따라 증가합니다. 적은 피해를 받고 짧은 시간 동안 빙결 상태에 빠집니다. 이 상태에서 적이 더 많은 피해를 받으면 다시 얼어붙고 보너스 피해를 받습니다. 빙결 효과는 일정 횟수만큼 발동하지만 빙결의 쿨다운은 콰스의 레벨에 따라 감소합니다.
원소술사가 주위의 얼음과 전기의 에너지를 조작하여 자신의 몸을 투명하게 바꿉니다. 그 결과로 원소의 불균형이 발생하여 콰스의 레벨에 따라 원소술사 주위에 있는 적들의 이동 속도가 감소하며 웩스의 레벨에 따라 원소술사 자신의 이동 속도가 감소합니다.
빠르게 움직이는 회오리를 날려 보내 경로 상에 있는 적 유닛을 무력하게 공중으로 들어 올리고 잠시 후 떨어뜨립니다. 웩스 레벨에 따라 회오리의 이동 거리가 증가하고 콰스 레벨에 따라 적을 공중에 묶어두는 시간이 증가합니다. 기본 피해에 웩스 레벨에 따라 추가 피해를 줍니다. 해제 유형: 기본 해제
원소술사가 전자기 에너지를 집중하여 대상 지점에 날려 보냅니다. 에너지는 %delay%초 후 자동으로 폭발합니다. 폭발 시 일정 범위에 걸쳐 웩스 레벨에 비례하여 상대의 마나를 소진하게 하고 소진된 마나의 양만큼 피해를 줍니다. 전자기파로 상대 영웅의 마나를 소진할 경우 원소술사는 소진된 마나의 50%만큼 마나를 회복합니다.
원소술사가 막대한 양의 응축된 에너지를 아군에게 불어넣어 공격 속도 및 공격력을 증가시킵니다. 공격 속도는 웩스의 레벨에 따라 증가하며, 공격력은 익조트의 레벨에 따라 증가합니다.
원소술사가 우주에서 불타는 유성을 불러내어 대상 지점으로 떨어뜨립니다. 유성은 지면에 충돌한 다음 앞으로 굴러가면서 익조트의 레벨에 기반한 피해를 지속해서 가합니다. 유성이 굴러가는 거리는 웩스의 레벨에 따라 길어집니다. 유성에 맞은 유닛은 짧은 시간 동안 화상을 입고, 익조트 레벨에 따라 추가 피해를 받습니다.
지도상의 대상 지점에 파국을 부르는 무시무시한 태양 광선을 떨어뜨립니다. 광선은 지면에 떨어지는 순간 닿는 모든 적 유닛을 불태웁니다. 익조트 레벨에 따라 피해를 주는데, 이 피해는 공격을 받은 적 모두에게 똑같이 나뉘어 적용됩니다.
원소술사가 불의 힘과 얼음의 견고함을 형상화한 영혼을 만들어 냅니다. 공격력과 방어력은 익조트 레벨에 따라, 그리고 공격 범위, 체력, 지속시간은 콰스 레벨에 따라 결정됩니다. 달구어진 영혼은 불타는 주먹으로 강력한 공격을 하며 적 영웅의 갑옷까지도 녹일 수 있습니다.
원소술사의 바로 앞에 단단한 얼음의 벽을 생성합니다. 얼음의 벽이 지속되는 시간은 콰스의 레벨에 따라 증가합니다. 얼음의 벽 주위에 있는 적들은 혹독한 냉기로 인해 이동 속도가 매우 감소하며 매초 피해를 받습니다. 감속 효과는 콰스의 레벨에 따라 증가하며, 얼음의 벽으로 가하는 피해는 익조트의 레벨에 따라 증가합니다.
원소술사가 전방을 향해 강력한 초음파를 방출하여 음파에 닿는 적들에게 익조트의 레벨에 기반한 피해를 줍니다. 음파 공격의 강렬한 충격으로 인해 적들은 콰스의 레벨에 따른 시간 동안 뒤로 밀려나고, 웩스의 레벨에 따른 시간 동안 무장 해제됩니다.
얼음의 원소를 조작합니다. 활성화한 콰스의 수가 많을수록 체력 재생이 증가합니다.
폭풍의 원소를 조작합니다. 활성화한 웩스 수가 많을수록 공격 속도 및 이동 속도가 증가합니다.
화염 원소를 조작합니다. 활성화된 익조트의 수가 많을수록 공격력이 증가합니다.
현재 다루는 원소의 속성을 조합하여 새로운 주문을 생성합니다. 각 원소 레벨당 원소 조합의 쿨다운이 0.3초씩 감소합니다.
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원소술사가 적에게서 열기를 빼앗고 뼛속까지 몸을 얼립니다. 효과의 지속시간은 콰스의 레벨에 따라 증가합니다. 적은 피해를 받고 짧은 시간 동안 빙결 상태에 빠집니다. 이 상태에서 적이 더 많은 피해를 받으면 다시 얼어붙고 보너스 피해를 받습니다. 빙결 효과는 일정 횟수만큼 발동하지만 빙결의 쿨다운은 콰스의 레벨에 따라 감소합니다.
원소술사가 주위의 얼음과 전기의 에너지를 조작하여 자신의 몸을 투명하게 바꿉니다. 그 결과로 원소의 불균형이 발생하여 콰스의 레벨에 따라 원소술사 주위에 있는 적들의 이동 속도가 감소하며 웩스의 레벨에 따라 원소술사 자신의 이동 속도가 감소합니다.
빠르게 움직이는 회오리를 날려 보내 경로 상에 있는 적 유닛을 무력하게 공중으로 들어 올리고 잠시 후 떨어뜨립니다. 웩스 레벨에 따라 회오리의 이동 거리가 증가하고 콰스 레벨에 따라 적을 공중에 묶어두는 시간이 증가합니다. 기본 피해에 웩스 레벨에 따라 추가 피해를 줍니다. 해제 유형: 기본 해제
원소술사가 전자기 에너지를 집중하여 대상 지점에 날려 보냅니다. 에너지는 %delay%초 후 자동으로 폭발합니다. 폭발 시 일정 범위에 걸쳐 웩스 레벨에 비례하여 상대의 마나를 소진하게 하고 소진된 마나의 양만큼 피해를 줍니다. 전자기파로 상대 영웅의 마나를 소진할 경우 원소술사는 소진된 마나의 50%만큼 마나를 회복합니다.
원소술사가 막대한 양의 응축된 에너지를 아군에게 불어넣어 공격 속도 및 공격력을 증가시킵니다. 공격 속도는 웩스의 레벨에 따라 증가하며, 공격력은 익조트의 레벨에 따라 증가합니다.
원소술사가 우주에서 불타는 유성을 불러내어 대상 지점으로 떨어뜨립니다. 유성은 지면에 충돌한 다음 앞으로 굴러가면서 익조트의 레벨에 기반한 피해를 지속해서 가합니다. 유성이 굴러가는 거리는 웩스의 레벨에 따라 길어집니다. 유성에 맞은 유닛은 짧은 시간 동안 화상을 입고, 익조트 레벨에 따라 추가 피해를 받습니다.
지도상의 대상 지점에 파국을 부르는 무시무시한 태양 광선을 떨어뜨립니다. 광선은 지면에 떨어지는 순간 닿는 모든 적 유닛을 불태웁니다. 익조트 레벨에 따라 피해를 주는데, 이 피해는 공격을 받은 적 모두에게 똑같이 나뉘어 적용됩니다.
원소술사가 불의 힘과 얼음의 견고함을 형상화한 영혼을 만들어 냅니다. 공격력과 방어력은 익조트 레벨에 따라, 그리고 공격 범위, 체력, 지속시간은 콰스 레벨에 따라 결정됩니다. 달구어진 영혼은 불타는 주먹으로 강력한 공격을 하며 적 영웅의 갑옷까지도 녹일 수 있습니다.
원소술사의 바로 앞에 단단한 얼음의 벽을 생성합니다. 얼음의 벽이 지속되는 시간은 콰스의 레벨에 따라 증가합니다. 얼음의 벽 주위에 있는 적들은 혹독한 냉기로 인해 이동 속도가 매우 감소하며 매초 피해를 받습니다. 감속 효과는 콰스의 레벨에 따라 증가하며, 얼음의 벽으로 가하는 피해는 익조트의 레벨에 따라 증가합니다.
원소술사가 전방을 향해 강력한 초음파를 방출하여 음파에 닿는 적들에게 익조트의 레벨에 기반한 피해를 줍니다. 음파 공격의 강렬한 충격으로 인해 적들은 콰스의 레벨에 따른 시간 동안 뒤로 밀려나고, 웩스의 레벨에 따른 시간 동안 무장 해제됩니다.