Invoker

Дальнего боя - Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher

Обзор

15 + 4.60
14 + 1.90
18 + 2.40
29 - 35
280
1.96

Quas

Позволяет управлять стихией льда. Каждая активная сфера Quas увеличивает скорость регенерации здоровья.


Wex

Позволяет управлять стихией молнии. Каждая активная сфера Wex увеличивает скорость атаки и передвижения.


Exort

Позволяет управлять стихией огня. Каждая активная сфера Exort увеличивает урон от атак.


Invoke

Герой комбинирует элементы использующихся стихий, чтобы создать новое заклинание. Перезарядка этой способности снижается на 0.3 сек. за каждый уровень сфер.

Нажмите на кнопку списка, чтобы увидеть все возможные комбинации.


Cold Snap

Вытягивает тепло из врага на время, зависящее от уровня Quas. Враг получит урон и будет ненадолго заморожен. Последующий урон, полученный в этом состоянии, вновь заморозит врага и нанесёт ему дополнительный урон. Максимальная частота срабатывания заморозки зависит от уровня Quas.


Ghost Walk

Герой комбинирует стихии льда и молнии, становясь невидимым. Неравновесие элементов создаёт магическое поле, замедляющее врагов в зависимости от уровня Quas, однако и сам герой замедляется, но в зависимости от уровня Wex.


Tornado

Выпускает стремительный торнадо, который поднимает в воздух врагов на своём пути, а затем обрушивает их на землю. Дальность действия торнадо зависит от уровня Wex. Длительность полёта врагов зависит от уровня Quas. От падения противники получают как базовый урон, так и дополнительный, который зависит от уровня Wex. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальное


E.M.P.

Создаёт концентрированный сгусток энергии, который спустя %delay% сек. взрывается, выжигая ману у всех врагов в области действия. Каждая единица выжженной маны наносит врагам урон и восстанавливает 0,5 маны владельцу способности. Количество сжигаемой маны основано на уровне Wex.


Alacrity

Вызывает у союзника прилив сил, увеличивая его скорость атаки в зависимости от уровня Wex и повышая урон от атак в зависимости от уровня Exort.


Chaos Meteor

Герой низвергает с небес пылающий метеорит, который после падения катится вперёд на расстояние, зависящее от уровня Wex. Прикосновение к метеориту наносит урон, основанный на уровне Exort, и ненадолго охватывает жертву огнём, наносящим периодический урон в зависимости от уровня Exort.


Sun Strike

Посылает катастрофический луч ожесточённой энергии солнца в заданную точку, который сжигает всех стоящих под ним врагов, как только достигнет земли. Урон зависит от уровня Exort и равномерно распределяется по всем задетым противникам.


Forge Spirit

Призывает рукотворного духа, живое воплощение сил льда и огня. Урон и броня духа зависят от уровня Exort, а радиус атаки, здоровье и время его жизни основаны на уровне Quas. Атаки духа снижают броню вражеских героев.


Ice Wall

Создаёт перед героем ледяную стену, время существования которой основано на уровне Quas. Её свирепый мороз сильно замедляет врагов, основываясь на уровне Quas, и каждую секунду наносит им урон, зависящий от уровня Exort.


Deafening Blast

Выпускает мощную звуковую волну, наносящую всем задетым врагам урон, основанный на уровне Exort. Исключительная мощь волны отталкивает противников на расстояние, основанное на уровне Quas, и накладывает на них бессилие, длительность которого зависит от уровня Wex.



Биография

Магия в своей самой ранней, даже можно сказать, самой мощной форме, всегда являлась в основном искусством памяти. Она не требовала техник, палочек или других принадлежностей, за исключением разума самого чародея. Всё, что ему было нужно — мнемонические средства, помогающие колдующему вспомнить в полных деталях ту психологическую формулу, что раскроет магическую силу. Величайшие волшебники тех дней были одарены отличной памятью, а сами заклинания были настолько сложны и громоздки, что чародеи были вынуждены на чем-то специализироваться. Однако даже самые отличные волшебники могли надеяться лишь на то, что они они запомнят за всю свою жизнь три-четыре заклинания, не более. Обычные маги знали всего два заклинания, так что это не такое уж и необычное явление, когда деревенский чародей знал только одно заклинание, да и то требовало титанических усилий, куч подсказок и инструкций, работающих, как лекарство от забывчивости, в те редкие случаи, когда это самое заклинание просили продемонстрировать. Но среди всех этих волшебников было всего одно, но гениальное и владеющее огромной памятью исключение, и имя ему — Invoker. Уже в своей юности взрослый не по годам волшебник сумел набить руку на использовании не четырех, не пяти, и даже не семи, а не менее десятка заклинаний, которые он сотворял практически мгновенно! Еще больше он уже и так знал, но просто считал бесполезными. Одно из его заклинаний — Sempiternal Cantrap — было такой огромной мощи, что следы от его использования в первые дни создания мира видны до сих пор (или просто расщеплены на атомы). Большинство почти-бессмертных живут тихо, пряча от мира свой секрет, но Invoker — отнюдь не тот, кто хранит свой дар в кладовке. Он — древний, знающий гораздо больше остальных, разум которого все еще имеет свободное место для рассуждений о смысле существования… как и для колдовства, которым он развлекает себя, наблюдая за последними днями этого мира.

Статистика

25
15
1
Уровень
1,966
1,130
492
Здоровье
1,890
1,032
195
Мана
174-180
108-114
44-50
Урон
11
6
2
Броня
 
1800 / 800
Дальность обзора
600
Дальность атаки
900
Скорость снаряда

Способности

Quas

Позволяет управлять стихией льда. Каждая активная сфера Quas увеличивает скорость регенерации здоровья.


СПОСОБНОСТЬ: ненаправленная
к урону: 0 / 0 / 0 / 0
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ ЗА СФЕРУ: 1 / 3 / 5 / 7 / 9 / 11 / 13

Wex

Позволяет управлять стихией молнии. Каждая активная сфера Wex увеличивает скорость атаки и передвижения.


СПОСОБНОСТЬ: ненаправленная
к урону: 0 / 0 / 0 / 0
БОНУС К СКОРОСТИ АТАКИ ЗА СФЕРУ: 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14
БОНУС К СКОРОСТИ БЕГА ЗА СФЕРУ: 1% / 2% / 3% / 4% / 5% / 6% / 7%

Exort

Позволяет управлять стихией огня. Каждая активная сфера Exort увеличивает урон от атак.


СПОСОБНОСТЬ: ненаправленная
к урону: 0 / 0 / 0 / 0
УРОНА ЗА СФЕРУ: 2 / 6 / 10 / 14 / 18 / 22 / 26

Invoke

Герой комбинирует элементы использующихся стихий, чтобы создать новое заклинание. Перезарядка этой способности снижается на 0.3 сек. за каждый уровень сфер.

Нажмите на кнопку списка, чтобы увидеть все возможные комбинации.

Перезарядка Перезарядка: 7


СПОСОБНОСТЬ: ненаправленная
к урону: 0 / 0 / 0 / 0
МАКС. ЗАКЛИНАНИЙ: 2

Начинается новая эра знаний.

Cold Snap

Вытягивает тепло из врага на время, зависящее от уровня Quas. Враг получит урон и будет ненадолго заморожен. Последующий урон, полученный в этом состоянии, вновь заморозит врага и нанесёт ему дополнительный урон. Максимальная частота срабатывания заморозки зависит от уровня Quas.

Расход маны Расход маны: 100
Перезарядка Перезарядка: 20


СПОСОБНОСТЬ: направленная на существо
ДЕЙСТВУЕТ: на вражеских существ
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К МАГИИ: Нет
к урону: 0 / 0 / 0 / 0
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМОРОЗКИ: 0.4

Длительная дрожь Садрона.

Ghost Walk

Герой комбинирует стихии льда и молнии, становясь невидимым. Неравновесие элементов создаёт магическое поле, замедляющее врагов в зависимости от уровня Quas, однако и сам герой замедляется, но в зависимости от уровня Wex.

Расход маны Расход маны: 200
Перезарядка Перезарядка: 45


СПОСОБНОСТЬ: ненаправленная
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К МАГИИ: Нет
к урону: 0 / 0 / 0 / 0
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 100
РАДИУС: 400

Призрак Мирота.

Tornado

Выпускает стремительный торнадо, который поднимает в воздух врагов на своём пути, а затем обрушивает их на землю. Дальность действия торнадо зависит от уровня Wex. Длительность полёта врагов зависит от уровня Quas. От падения противники получают как базовый урон, так и дополнительный, который зависит от уровня Wex. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальное

Расход маны Расход маны: 150
Перезарядка Перезарядка: 30


СПОСОБНОСТЬ: направленная на точку
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К МАГИИ: Нет
к урону: 0 / 0 / 0 / 0
РАДИУС: 200
БАЗОВЫЙ УРОН: 70

Когти Торнаруса.

E.M.P.

Создаёт концентрированный сгусток энергии, который спустя %delay% сек. взрывается, выжигая ману у всех врагов в области действия. Каждая единица выжженной маны наносит врагам урон и восстанавливает 0,5 маны владельцу способности. Количество сжигаемой маны основано на уровне Wex.

Расход маны Расход маны: 125
Перезарядка Перезарядка: 30


СПОСОБНОСТЬ: направленная на точку
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К МАГИИ: Нет
к урону: 0 / 0 / 0 / 0
РАДИУС: 675
УРОН: 60%

Недоброе коловращение Эндолеона.

Alacrity

Вызывает у союзника прилив сил, увеличивая его скорость атаки в зависимости от уровня Wex и повышая урон от атак в зависимости от уровня Exort.

Расход маны Расход маны: 60
Перезарядка Перезарядка: 17


СПОСОБНОСТЬ: направленная на существо
ДЕЙСТВУЕТ: на союзных существ
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К МАГИИ: Да
к урону: 0 / 0 / 0 / 0
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9

Заклятие стремительности Гастера.

Chaos Meteor

Герой низвергает с небес пылающий метеорит, который после падения катится вперёд на расстояние, зависящее от уровня Wex. Прикосновение к метеориту наносит урон, основанный на уровне Exort, и ненадолго охватывает жертву огнём, наносящим периодический урон в зависимости от уровня Exort.

Расход маны Расход маны: 200
Перезарядка Перезарядка: 55


СПОСОБНОСТЬ: направленная на точку
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К МАГИИ: Нет
к урону: 0 / 0 / 0 / 0
ВРЕМЯ ПАДЕНИЯ: 1.3
РАДИУС: 275
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ОГНЯ: 3

Огонь небес Тарака.

Sun Strike

Посылает катастрофический луч ожесточённой энергии солнца в заданную точку, который сжигает всех стоящих под ним врагов, как только достигнет земли. Урон зависит от уровня Exort и равномерно распределяется по всем задетым противникам.

Расход маны Расход маны: 175
Перезарядка Перезарядка: 25


СПОСОБНОСТЬ: направленная на точку
УРОН: чистый
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К МАГИИ: Да
к урону: 0 / 0 / 0 / 0
ЗАДЕРЖКА: 1.7
РАДИУС: 175

Заклятие испепеления Харлека.

Forge Spirit

Призывает рукотворного духа, живое воплощение сил льда и огня. Урон и броня духа зависят от уровня Exort, а радиус атаки, здоровье и время его жизни основаны на уровне Quas. Атаки духа снижают броню вражеских героев.

Расход маны Расход маны: 75
Перезарядка Перезарядка: 30


СПОСОБНОСТЬ: ненаправленная
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К МАГИИ: Нет
к урону: 0 / 0 / 0 / 0

Хитроумные конструкции Кальвина.

Ice Wall

Создаёт перед героем ледяную стену, время существования которой основано на уровне Quas. Её свирепый мороз сильно замедляет врагов, основываясь на уровне Quas, и каждую секунду наносит им урон, зависящий от уровня Exort.

Расход маны Расход маны: 175
Перезарядка Перезарядка: 25


СПОСОБНОСТЬ: ненаправленная
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К МАГИИ: Нет
к урону: 0 / 0 / 0 / 0
ДЛИТ. ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2

Гибельная стена Корикса.

Deafening Blast

Выпускает мощную звуковую волну, наносящую всем задетым врагам урон, основанный на уровне Exort. Исключительная мощь волны отталкивает противников на расстояние, основанное на уровне Quas, и накладывает на них бессилие, длительность которого зависит от уровня Wex.

Расход маны Расход маны: 300
Перезарядка Перезарядка: 40


СПОСОБНОСТЬ: направленная на точку
УРОН: магический
СКВОЗЬ НЕВОСПР. К МАГИИ: Нет
к урону: 0 / 0 / 0 / 0
ДАЛЬНОСТЬ: 1000

Звуковой обездвиживатель Булуфонта.