Juggernaut

Da mischia - Carry - Pusher - Escape

Panoramica

14 + 1.40
26 + 2.40
20 + 2.20
22 - 26
295
3.64

Lama furiosa

Nome in inglese: Blade Fury Crea una scarica di fendenti di una forza devastante tutt'intorno a Juggernaut, donandogli immunità agli incantesimi e permettendogli di danneggiare le Unità nemiche nelle sue vicinanze. TIPO DI PURGA: Purga di base


Guardiano guaritore

Nome in inglese: Healing Ward Crea un Guardiano guaritore che cura tutte le Unità alleate nelle sue vicinanze, in base alla loro salute massima. Il Guardiano guaritore ha una velocità di movimento pari a 420 unità. Dura 25 secondi.


Danza di lame

Nome in inglese: Blade Dance Dona a Juggernaut la possibilità di infliggere il doppio del danno per ciascun attacco.


Onnisquarcio

Nome in inglese: Omnislash Juggernaut balza verso l'Unità nemica bersagliata, attaccandola per poi squarciare quelle vicine, infliggendo dai 200 ai 225 danni per ogni squarcio. Juggernaut è invulnerabile per tutta la durata dell'abilità. Migliorabile con lo Scettro di Aghanim.



Storia

Nessuno ha mai visto il volto nascosto sotto la maschera di Yurnero il Juggernaut. Non è neppure sicuro se lo abbia davvero. Per aver sconfitto un signore corrotto, Yurnero fu esiliato dall'antica Isola delle Maschere; una punizione che gli salvò la vita. L'isola infatti sprofondò inghiottita dalle onde durante una notte impregnata di magia vendicatrice. Egli rimase il solo a portare avanti le antiche tradizioni dei rituali e di scherma dei Juggernaut. Come ultimo praticante di quest'arte, la sicurezza e il coraggio di Yurnero sono il risultato di un allenamento infinito; la perfetta lama delle sue spade è la prova che egli non ha mai smesso di imporsi nuove sfide. Eppure, i suoi motivi sono sconosciuti, così come le sue espressioni. Per un eroe che ha perduto tutto per ben due volte, combatte come se la vittoria si stia avvicinando inevitabilmente.

Statistiche

25
15
1
Livello
1,913
1,115
530
Punti salute
879
437
182
Mana
126-130
82-86
48-52
Danno
15
8
4
Armatura
 
1800 / 800
Raggio visivo
150
Gittata d'attacco
N/A
Velocità del colpo

Abilità

Lama furiosa

Nome in inglese: Blade Fury Crea una scarica di fendenti di una forza devastante tutt'intorno a Juggernaut, donandogli immunità agli incantesimi e permettendogli di danneggiare le Unità nemiche nelle sue vicinanze. TIPO DI PURGA: Purga di base

Costo in mana Costo in mana: 120/110/100/90
Attesa Attesa: 42/34/26/18


TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio
TIPO DI DANNO: Magico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI: No
RAGGIO: 250

Le rinomate tecniche con la katana di Yurnero sono temute tanto dai guerrieri che dagli stregoni.

Guardiano guaritore

Nome in inglese: Healing Ward Crea un Guardiano guaritore che cura tutte le Unità alleate nelle sue vicinanze, in base alla loro salute massima. Il Guardiano guaritore ha una velocità di movimento pari a 420 unità. Dura 25 secondi.

Costo in mana Costo in mana: 140
Attesa Attesa: 60


TIPO DI ABILITÀ: Punto bersagliato
SALUTE MASSIMA AL SECONDO: 2% / 3% / 4% / 5%

Di tutte le magie apprese sull'Isola delle Maschere, curare le ferite con un po' di magia Vudù si è dimostrato piuttosto utile.

Danza di lame

Nome in inglese: Blade Dance Dona a Juggernaut la possibilità di infliggere il doppio del danno per ciascun attacco.


TIPO DI ABILITÀ: Passiva
PROBABILITÀ DI COLPO CRITICO: 20% / 25% / 30% / 35%
DANNO CRITICO: 200%

Come ultimo residuo della dedizione alla sua eredità di lavoratore di spade, Yurnero si assicura che il suo stile venga ricordato.

Onnisquarcio

Nome in inglese: Omnislash Juggernaut balza verso l'Unità nemica bersagliata, attaccandola per poi squarciare quelle vicine, infliggendo dai 200 ai 225 danni per ogni squarcio. Juggernaut è invulnerabile per tutta la durata dell'abilità. Migliorabile con lo Scettro di Aghanim.

Costo in mana Costo in mana: 200/275/350
Attesa Attesa: 130/120/110


TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata
USABILE SU: Unità nemiche
TIPO DI DANNO: Fisico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:
RAGGIO DEI FENDENTI: 425
TEMPO DI RICARICA CON SCETTRO: 70

"I frutti della disciplina; con la pratica si arriva alla forza."