Kunkka

Cuerpo a cuerpo - Asesino - Incapacitador - Iniciador - Resistente - Devastador

Vista general

18 + 1.50
14 + 1.30
24 + 3.30
26 - 36
300
3.96

Torrente

En inglés: Torrent. Invoca un torrente ascendente que, tras un breve retraso, lanza a unidades enemigas al aire aturdiéndolas, infligiéndoles daño y ralentizándolas.


Clamamareas

En inglés: Tidebringer. La legendaria espada de Kunkka le otorga daño adicional además de hendir una gran área delante de él con un solo ataque.


La X Señala el Lugar

En inglés: X Marks the Spot. Marca la posición de un héroe aliado o enemigo con una X y lo devuelve a ese lugar tras unos segundos. Kunkka puede activar el retorno en cualquier momento de su duración. Dura el doble en héroes aliados.


Barco Fantasma

Invoca un barco fantasma que navega a través de la batalla antes de hacerse pedazos, causando daño y aturdiendo a todos los enemigos atrapados cerca del naufragio. Los héroes aliados que hayan sido tocados por el barco fantasma, recibirán un trago del Ron del Almirante, obteniendo velocidad de movimiento adicional y una reacción retardada al daño. Mejorable con el Cetro de Aghanim.



Biografía

Como almirante de la poderosa Armada Claddiense, Kunkka estaba a cargo de proteger las islas de su tierra natal cuando los demonios de la Catarata emprendieron una incursión en las tierras de los hombres. Tras años de pequeñas incursiones y atrevidos ataques cada vez más devastadores, la flota demoníaca llevó a todos sus buques carnívoros a la Isla Trémula. Desesperados, los Magos Suicidas de Cladd llevaron a cabo su rito definitivo, invocando a un ejército de espíritus ancestrales para proteger a su armada. Esto fue apenas suficiente para cambiar el rumbo de los acontecimientos en contra de los demonios. Mientras Kunkka los veía tomar sus embarcaciones una a una, él tuvo la satisfacción de deshacer la flota enemiga al completo con su magia ancestral. Pero en el apogeo del combate, algo en el choque entre demonios, hombres y espíritus atávicos debió despertar a una cuarta fuerza que estaba dormitando en las profundidades. Las olas se alzaron en chorros elevados en torno a los pocos navíos restantes y Maelrawn el Tentacular apareció en medio de la batalla. Sus tentáculos bambolearon a las naves, juntando a los barcos humanos y demoníacos y batiendo el agua y el viento en un furioso caos. Lo que ocurrió en el crisol de la tormenta, nadie lo puede aseverar realmente. La Catarata desapareció en el vacío, despojada de sus antiguos moradores. Kunkka es ahora el almirante de un solo barco, un fantasmagórico bote que incesantemente repite los últimos segundos de su destrucción. Si él murió en aquel choque no es posible saberlo. Ni siquiera Tidehunter, el invocador de Maelrawn, lo sabe con seguridad.

Estadísticas

25
15
1
Nivel
2,491
1,484
606
Puntos de vida
962
507
234
Maná
149-159
96-106
50-60
Daño
11
7
4
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visión
150
Alcance de ataque
900
Velocidad de proyectiles

Habilidades

Torrente

En inglés: Torrent. Invoca un torrente ascendente que, tras un breve retraso, lanza a unidades enemigas al aire aturdiéndolas, infligiéndoles daño y ralentizándolas.

Coste de maná Coste de maná: 90/100/110/120
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 16/14/12/10


HABILIDAD: Punto objetivo
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 35%
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 1.6
RETRASO: 1.6 / 1.6 / 1.6 / 1.6

Un torrente de agua ancestral estalla desde el centro de la tierra, a petición del Almirante.

Clamamareas

En inglés: Tidebringer. La legendaria espada de Kunkka le otorga daño adicional además de hendir una gran área delante de él con un solo ataque.

Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 13/10/7/4


HABILIDAD: Autolanzable, Unidad objetivo
AFECTA A: Unidades enemigas
TIPO DE DAÑO: Físico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:
DAÑO ADICIONAL: 25 / 45 / 65 / 85

Un alma claddiense perdida habita el fiable Clamamareas de Kunkka, otorgándole el poder de destruir a los demonios de la Catarata.

La X Señala el Lugar

En inglés: X Marks the Spot. Marca la posición de un héroe aliado o enemigo con una X y lo devuelve a ese lugar tras unos segundos. Kunkka puede activar el retorno en cualquier momento de su duración. Dura el doble en héroes aliados.

Coste de maná Coste de maná: 50
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 26/20/14/8


HABILIDAD: Unidad objetivo
AFECTA A: Héroes
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
RETRASO EN ENEMIGOS: 4
RETRASO EN ALIADOS: 8
ALCANCE: 400 / 600 / 800 / 1000

El conjunto de habilidades arcanas del Almirante incluye algunas que pueden ser utilizadas para la batalla, así como de entretenimiento.

Barco Fantasma

Invoca un barco fantasma que navega a través de la batalla antes de hacerse pedazos, causando daño y aturdiendo a todos los enemigos atrapados cerca del naufragio. Los héroes aliados que hayan sido tocados por el barco fantasma, recibirán un trago del Ron del Almirante, obteniendo velocidad de movimiento adicional y una reacción retardada al daño. Mejorable con el Cetro de Aghanim.

Coste de maná Coste de maná: 125/175/225
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 60/50/40


HABILIDAD: Punto objetivo
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
DAñO: 400 / 500 / 600
RETRASO DEL IMPACTO: 2.7
ALCANCE: 2000
ANCHO: 425 / 425 / 425
VELOCIDAD ADICIONAL POR EL RON: 10% / 10% / 10%
DURACIÓN DEL RON: 10
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 1.4 / 1.4 / 1.4
DAÑO RETARDADO: 40% / 45% / 50%

El último barco de la Armada Claddiense no es más que un fantasma, pero sigue siendo muy real para los enemigos del Almirante.