Lion

โจมตีระยะไกล - ตัวซัพพอร์ต - ตัวหยุด - ตัวนูค - ตัวเปิด

ภาพรวม

18 + 3.50
15 + 1.50
18 + 2.20
29 - 35
290
1.1

Earth Spike

เรียกก้อนหินขึ้นมาจากพื้นเป็นเส้นตรง ศัตรูจะถูกกระแทกลอยขึ้นไป แล้วจะถูกสตันและได้รับความเสียหายเมื่อตกลงมา


Hex

เปลี่ยนสภาพศัตรูให้กลายเป็นสัตว์ที่ไม่มีพิษสงอะไรเลย และยังระงับการใช้ความสามารถทั้งหลายของศัตรูผู้นั้นด้วย


Mana Drain

สกิลยืนร่าย - ดูดพลังเวทมนตร์ของยูนิตศัตรูเป้าหมายด้วยการขโมยมานาทุก ๆ วินาที


Finger of Death

ฉีกร่างกายของศัตรูเป้าหมายด้วยการระเบิดจากภายใน สร้างความเสียหายรุนแรง และแข็งแกร่งขึ้นในแต่ละครั้งที่กลืนกินชีวืตศัตรู อัปเกรดได้ด้วย Aghanim's Scepter



ประวัติ

ครั้งหนึ่ง จอมเวทแห่งมนต์มารโบราณ Lion ผู้ได้รับการยกย่องจากเหล่าผู้ติดตามจากการสู้รบเพื่อแสงสว่างและความถูกต้อง แต่เมื่อเขาหลงใหลในคำชื่นชม ด้วยพลังอำนาจที่ด้อยกว่าแค่เพียงจุดมุ่งหมายของเขา นักเวทถูกอสูรล่อลวงและเปลี่ยนเป็นปีศาจร้ายโดยแลกวิญญาณของตนกับชื่อเสียง เขาได้ทำผิดมหันต์อย่างร้ายแรงจนดวงวิญญาณแปดเปื้อนและถูกเนรเทศ จากนั้นอสูรได้หักหลังและช่วยเหลือศัตรูของเขา ความโกรธของ Lion ชักนำให้เขาติดตามปีศาจนั้นลงไปถึงนรกและสังหารมันอย่างโหดเหี้ยม ฉีกร่างปีศาจนั้นออกเป็นชิ้น ๆ และยึดมือของอสูรมา อย่างไรก็ตาม การกระทำดุจปีศาจร้ายทำให้เกิดผลกระทบตามมา ร่างกายของ Lion เปลี่ยนไป ร่างกายของเขาเปลี่ยนไปจนไม่เหมือนสิ่งใด เขาขึ้นมาจากนรกพร้อมกับความเกรี้ยวกราดที่ฝังอยู่ในร่าง สังหารแม้คนที่ครั้งหนึ่งเคยเรียกเขาว่าอาจารย์ และทิ้งเศษซากไว้บนดินแดนที่เขาเคยหลงใหล เขามีชีวิตอยู่ในฐานะผู้สืบทอดเพียงผู้เดียวของศาสตร์แห่งมนต์มาร และนักบวช ผู้ฝึกตน หรือใครก็ตามมาฝากตนเป็นศิษย์ล้วนสูญเสียพลังเวทจนหมดเพียงชั่วขณะที่สายลมพัดผ่าน

สถิติ

25
15
1
เลเวล
1,875
1,077
492
พลังชีวิต
1,586
871
234
มานา
151-157
96-102
47-53
พลังโจมตี
9
4
1
เกราะป้องกัน
 
1800 / 800
ระยะการมองเห็น
600
ระยะการโจมตี
900
ความเร็วกระสุนการโจมตี

สกิล

Earth Spike

เรียกก้อนหินขึ้นมาจากพื้นเป็นเส้นตรง ศัตรูจะถูกกระแทกลอยขึ้นไป แล้วจะถูกสตันและได้รับความเสียหายเมื่อตกลงมา

มานาที่ใช้ มานาที่ใช้: 70/100/130/160
คูลดาวน์ คูลดาวน์: 12


ประเภทสกิล: ยูนิตเป้าหมาย, ตำแหน่งเป้าหมาย
ส่งผลต่อ: ยูนิตฝ่ายศัตรู
ประเภทความเสียหาย: เวทมนตร์
ทะลุผ่านการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์: ไม่ได้
พลังโจมตี: 80 / 140 / 200 / 260
ระยะเวลาสตัน: 1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6

Demon Witch ใช้พันธสัญญาระหว่างปีศาจของเขาเพื่อเปิดรอยแยกแห่งนรก

Hex

เปลี่ยนสภาพศัตรูให้กลายเป็นสัตว์ที่ไม่มีพิษสงอะไรเลย และยังระงับการใช้ความสามารถทั้งหลายของศัตรูผู้นั้นด้วย

มานาที่ใช้ มานาที่ใช้: 125/150/175/200
คูลดาวน์ คูลดาวน์: 30/24/18/12


ประเภทสกิล: ยูนิตเป้าหมาย
ส่งผลต่อ: ยูนิตฝ่ายศัตรู
ทะลุผ่านการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์: ไม่ได้
พลังโจมตี: 0 / 0 / 0 / 0
ระยะเวลา: 2.5 / 3 / 3.5 / 4

Lion ใช้พลังของเขา สาปส่งผู้ที่คิดจะต่อต้านเขาให้เปลี่ยนรูปลักษณ์ไป บิดเบี้ยวไปถึงแก่น

Mana Drain

สกิลยืนร่าย - ดูดพลังเวทมนตร์ของยูนิตศัตรูเป้าหมายด้วยการขโมยมานาทุก ๆ วินาที

มานาที่ใช้ มานาที่ใช้: 10/10/10/10
คูลดาวน์ คูลดาวน์: 16/12/8/4


ประเภทสกิล: ยืนร่าย, ยูนิตเป้าหมาย
ส่งผลต่อ: ยูนิตฝ่ายศัตรู
ทะลุผ่านการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์: ไม่ได้
พลังโจมตี: 0 / 0 / 0 / 0
ระยะเวลายืนร่าย: 5
มานาต่อวินาที: 20 / 40 / 60 / 120
ระยะสิ้นสุด: 1200
เคลื่อนที่ช้าลง: 20% / 24% / 28% / 32%

เหล่านักเวทระดับล่างไม่ได้แตกต่างอะไรไปจากแหล่งพลังงานอันโอชะของ Demon Witch

Finger of Death

ฉีกร่างกายของศัตรูเป้าหมายด้วยการระเบิดจากภายใน สร้างความเสียหายรุนแรง และแข็งแกร่งขึ้นในแต่ละครั้งที่กลืนกินชีวืตศัตรู อัปเกรดได้ด้วย Aghanim's Scepter

มานาที่ใช้ มานาที่ใช้: 200/420/650
คูลดาวน์ คูลดาวน์: 160/100/40


ประเภทสกิล: ยูนิตเป้าหมาย
ส่งผลต่อ: ยูนิตฝ่ายศัตรู
ประเภทความเสียหาย: เวทมนตร์
ทะลุผ่านการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์: ไม่ได้
พลังโจมตี: 0 / 0 / 0 / 0

มือที่บิดเบี้ยวของ Lion เป็นที่มาของอันพลังมหาศาลของเขา ซึ่งเพียงพอที่จะฝังเหยื่อลงไปด้วยพลังอันชั่วร้าย