Lone Druid

A distanza - Carry - Pusher - Jungler - Durable

Panoramica

13 + 1.40
24 + 2.70
17 + 2.40
18 - 22
320
3.36

Evocazione dello spirito orso

Nome in inglese: Summon Spirit Bear Evoca un potente Spirito orso, un compagno che può equipaggiare oggetti. L'orso non può attaccare se si allontana per più di 1100 unità di distanza da Lone Druid. Se lo Spirito orso muore, Lone Druid subisce il 10% della sua salute massima come danno. All'aumentare del livello, l'orso imparerà rispettivamente le abilità Ritorno, Artigli intrappolanti e Demolizione. Lo Spirito orso non trae benefici dagli attributi. Migliorabile con lo Scettro di Aghanim.


Rabbia

Nome in inglese: Rabid Aumenta le velocità di attacco e di movimento di Lone Druid e dello Spirito orso.


Ruggito selvaggio

Nome in inglese: Savage Roar Lone Druid ruggisce ferocemente, costringendo i nemici vicini a fuggire verso la loro base in preda al terrore. La loro velocità di movimento aumenta del 20%.


Vera forma

Nome in inglese: True Form Lone Druid impara a trasformarsi in un orso furioso, perdendo il vantaggio degli attacchi a distanza e un po' della velocità di movimento di base, ma ottenendo potere in mischia e l'abilità Urlo di battaglia. Può passare liberamente dalla forma di druido a quella di orso e viceversa. Migliorabile con lo Scettro di Aghanim.



Storia

I druidi del Clan dell'Orso nacquero ben prima degl'albori della scrittura e della storia. Erano savi, integerrimi e dediti alla ricerca della comprensione dell'ordine naturale. Le forze superne della Natura se n'erano accorte, e così invocarono il più dotto fra di loro. L'anziano e saggio Sylla, giudice delle genti nonché veggente, si fece avanti in nome della sua stirpe, e gli fu affidato il Seme col seguente monito: 'Quando il mondo intero si sarà ottenebrato, quando la civiltà avrà abbandonato queste contrade, quando le terre saranno sconquassate e sepolte dai deserti infiniti dell'ecpirosi finale, allora pianterai il Seme.' Aggrappandosi alla propria fede, Sylla sentì retrocedere la sua vecchiaia e la sua vitalità tornare. Vaste conoscenze irruppero nella sua mente. Si ritrovò in grado di proiettare il suo stesso volere nella realtà e, con un po' di concentrazione, alterare perfino la sua medesima forma fisica. Tuttavia subdoli sussurri e orecchie maligne informarono del Seme e del suo potere altri popoli, e una guerra terribile si abbatté sul Clan dell'Orso. Mentre la sua dimora ancestrale bruciava, Sylla raccattò il suo fardello e si diede alla macchia. Ere sono passate, il tempo e le leggende si son dimenticati del Clan dell'Orso, di Sylla e del Seme, si son scordate di sontuose civiltà sorte e cadute sulla scia del Clan dell'Orso. Sylla ha atteso eoni, sperato in un qualche segno da parte delle sue divinità, vagheggiato acché la pace prevalesse fra regni costantemente belligeranti, aspettato segretamente in esilio l'apocalisse per adempire il suo sacro vincolo, sempre preparandosi ad affrontare e distruggere quasiasi cosa osasse ostacolare il suo destino.

Statistiche

25
15
1
Livello
1,947
1,111
473
Punti salute
866
424
169
Mana
127-131
80-84
42-46
Danno
15
9
3
Armatura
 
1800 / 800
Raggio visivo
550
Gittata d'attacco
900
Velocità del colpo

Abilità

Evocazione dello spirito orso

Nome in inglese: Summon Spirit Bear Evoca un potente Spirito orso, un compagno che può equipaggiare oggetti. L'orso non può attaccare se si allontana per più di 1100 unità di distanza da Lone Druid. Se lo Spirito orso muore, Lone Druid subisce il 10% della sua salute massima come danno. All'aumentare del livello, l'orso imparerà rispettivamente le abilità Ritorno, Artigli intrappolanti e Demolizione. Lo Spirito orso non trae benefici dagli attributi. Migliorabile con lo Scettro di Aghanim.

Costo in mana Costo in mana: 75/75/75/75
Attesa Attesa: 120


TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio
SALUTE DELL'ORSO: 1500 / 2000 / 2500 / 3000
RIGENERAZIONE DELLA SALUTE DELL'ORSO: 4 / 5 / 6 / 7
VELOCITÀ DI ATTACCO DI BASE DELL'ORSO: 1.75 / 1.65 / 1.55 / 1.45
DANNO PURO SUBITO PER LA MORTE DELL'ORSO: 10%

Il compagno di vita di Sylla è in simbosi con il suo spirito ed il suo cuore, e accorre ad aiutarlo nei momenti di necessità.

Rabbia

Nome in inglese: Rabid Aumenta le velocità di attacco e di movimento di Lone Druid e dello Spirito orso.

Costo in mana Costo in mana: 50/50/50/50
Attesa Attesa: 35


TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio
VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 10% / 15% / 20% / 25%
DURATA: 25

Gli orsi non sono noti comunemente per essere creature agili, ma possono in realtà muoversi piuttosto velocemente, specialmente se infuriati.

Ruggito selvaggio

Nome in inglese: Savage Roar Lone Druid ruggisce ferocemente, costringendo i nemici vicini a fuggire verso la loro base in preda al terrore. La loro velocità di movimento aumenta del 20%.

Costo in mana Costo in mana: 50
Attesa Attesa: 38/32/26/20


TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI: No
GITTATA: 325
VELOCITÀ DI MOVIMENTO AGGIUNTIVA DEI NEMICI: 20%
DURATA: 1.2 / 1.6 / 2 / 2.4

Sylla studia e pratica le arti del perduto Clan dell'Orso aumentando la sua armonia con la natura selvaggia.

Vera forma

Nome in inglese: True Form Lone Druid impara a trasformarsi in un orso furioso, perdendo il vantaggio degli attacchi a distanza e un po' della velocità di movimento di base, ma ottenendo potere in mischia e l'abilità Urlo di battaglia. Può passare liberamente dalla forma di druido a quella di orso e viceversa. Migliorabile con lo Scettro di Aghanim.

Costo in mana Costo in mana: 25/25/25
Attesa Attesa: 0


TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio
VELOCITÀ DI ATTACCO DI BASE: 1.5 / 1.5 / 1.5
ARMATURA AGGIUNTIVA: 4 / 6 / 8
SALUTE AGGIUNTIVA: 300 / 600 / 900
VELOCITÀ DI BASE PERSA: 45
TEMPO PER LA TRASFORMAZIONE: 1.933

Il potente orso è il re della foresta, e si è conquistato il trono con la forza bruta.