Lone Druid

Zasięgowy - Carry - Pusher - Jungler - Durable

Opis

13 + 1.40
20 + 2.80
18 + 2.50
18 - 22
325
0.8

Summon Spirit Bear

Przyzywa potężnego Spirit Beara, który może używać przedmiotów. Niedźwiedź nie może atakować, jeśli odejdzie od Lone Druida na odległość większą niż 1100 jednostek. Lone Druid otrzyma obrażenia w postaci 20% jego maksymalnego zdrowia, jeśli Spirit Bear umrze. Spirit Bear nie otrzymuje premii od atrybutów. Spirit Bear posiada umiejętności Return, Demolish i Entangling Roots.


Spirit Link

Wiąże Lone Druida i Spirit Beara, zwiększając szybkość ataku obydwóch i powodując, że obrażenia zadawane przez Spirit Beara leczą Lone Druida.


Savage Roar

Lone Druid i Spirit Bear ryczą z taką wściekłością, że pobliscy wrogowie uciekają w panice w kierunku swojej bazy. Ich szybkość ruchu zostaje zwiększona o 20%.


True Form

Lone Druid uczy się zamieniać w rozszalałego niedźwiedzia, tracąc umiejętność ataku na odległość, ale zyskując zwiększoną odporność oraz umiejętności Entangling Roots i Demolish.



Biografia

Na długo przed pierwszymi słowami najdawniejszych opowieści istniał druidzki Klan Niedźwiedzi. Jego członkowie mądrymi i sprawiedliwymi byli, a ścieżki swego życia skupiali na poszukiwaniu zrozumienia naturalnego ładu. Potężne siły natury ujrzały te próby i wybrały najrozumniejszych spośród nich. Gdy mędrzec Sylla, klanowy jasnowidz i wyrocznia, wystąpił przed swych towarzyszy, Nasiono zostało mu dane z tymi słowy: „Gdy cały świat spowije mrok, gdy cywilizacja opuści te ziemie, gdy świat zostanie zniszczony i spustoszony przez bezkresne pustynie na końcu czasu, zasadź Nasiono”. Kiedy Sylla wziął w ręce powierzone mu Nasiono, a także wszystkie nadzieje z nim związane, poczuł jak wraca jego młodość i witalność. Rozległa wiedza oświeciła jego umysł. Odkrył, iż jest w stanie ziścić swoją wolę, a także, dzięki odrobinie koncentracji, wpływać na swą postać. Jednak ciche szepty przyniosły wieść o Nasionie i jego mocach do innych ludów i straszliwa wojna uderzyła w Klan Niedźwiedzi. Gdy jego ojcowizna płonęła, Sylla zabrał swój dobytek i uciekł w dzicz. Wieki mijały, a czas zapomniał o Klanie Niedźwiedzi, Sylli i Nasionie, a także o wspaniałych cywilizacjach, które rosły i upadały u schyłku Klanu. Przez tysiąclecia Sylla czekał: czekał na słowa od swych bóstw, czekał na przyjście pokoju do bezustannie wojujących królestw, czekał na wygnaniu i w tajemnicy, czekał na koniec wszystek rzeczy i na zakończenie swego świętego poświęcenia, przygotowując się, aby móc zawsze niszczyć i stawiać czoła wszystkiemu, co odważy się zagrozić jego powołaniu.

Statystyki

25
15
1
Poziom
2,012
1,157
492
Punkty zdrowia
866
424
169
Mana
125-129
77-81
38-42
Obrażenia
13
6
1
Pancerz
 
1800 / 800
Pole widzenia
550
Zasięg ataku
900
Prędkość pocisku

Umiejętności

Summon Spirit Bear

Przyzywa potężnego Spirit Beara, który może używać przedmiotów. Niedźwiedź nie może atakować, jeśli odejdzie od Lone Druida na odległość większą niż 1100 jednostek. Lone Druid otrzyma obrażenia w postaci 20% jego maksymalnego zdrowia, jeśli Spirit Bear umrze. Spirit Bear nie otrzymuje premii od atrybutów. Spirit Bear posiada umiejętności Return, Demolish i Entangling Roots.

Koszt many Koszt many: 75/75/75/75
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 120


UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
ZDROWIE NIEDŹWIEDZIA: 1100 / 1400 / 1700 / 2000
REGEN. ZDROWIA NIEDŹWIEDZIA: 5 / 6 / 7 / 8
SZYBKOŚĆ RUCHU NIEDŹWIEDZIA: 340 / 360 / 380 / 400

Odwieczny towarzysz Sylli żyje w symbiozie z duszą i sercem swojego pana, który wzywa go, gdy nadejdzie potrzeba.

Spirit Link

Wiąże Lone Druida i Spirit Beara, zwiększając szybkość ataku obydwóch i powodując, że obrażenia zadawane przez Spirit Beara leczą Lone Druida.

Koszt many Koszt many: 0/0/0/0
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 0


UMIEJĘTNOŚĆ: Pasywna
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
DZIELONA KRADZIEŻ ZDROWIA: 20% / 35% / 50% / 65%

Sylla jest ośmielony obecnością swojego towarzysza, przez co jego witalność druida jest odnawiana wraz z każdym zamachem pazurów duchowego niedźwiedzia.

Savage Roar

Lone Druid i Spirit Bear ryczą z taką wściekłością, że pobliscy wrogowie uciekają w panice w kierunku swojej bazy. Ich szybkość ruchu zostaje zwiększona o 20%.

Koszt many Koszt many: 50
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 38/32/26/20


UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Nie
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
ZASIĘG: 375
PREMIA DO SZYBKOŚCI RUCHU WROGÓW: 20%
CZAS TRWANIA: 1.2 / 1.6 / 2 / 2.4

Sylla, przestudiowawszy i nauczywszy się sztuk upadłego Klanu Niedźwiedzi, wzmacnia swoją więź z dziczą.

True Form

Lone Druid uczy się zamieniać w rozszalałego niedźwiedzia, tracąc umiejętność ataku na odległość, ale zyskując zwiększoną odporność oraz umiejętności Entangling Roots i Demolish.

Koszt many Koszt many: 200
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 100


UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
PREMIA DO PANCERZA: 8 / 10 / 12
BAZOWY CZAS ATAKU: 1.7
CZAS TRWANIA: 40
CZAS TRANSFORMACJI: 1.933

Potężny niedźwiedź jest królem lasu, który objął tron dzięki swojej ogromnej sile.