Lone Druid

A distancia - Asesino - Presionador - Jungla - Resistente

Vista general

13 + 1.40
24 + 2.70
17 + 2.40
18 - 22
320
3.36

Invocar Espíritu Oso

En inglés: Summon Spirit Bear. Invoca un poderoso Espíritu Oso que se puede equipar con objetos. Si el oso se aleja a 1100 unidades de distancia de Lone Druid, no puede atacar. Lone Druid sufre 10 % de su vida máxima como daño de contragolpe si el Espíritu Oso muere. A medida que el oso sube niveles puede aprender las habilidades Regresar, Garras Enredadoras y Demoler. El Espíritu Oso no se beneficia de atributos. Mejorable con el Cetro de Aghanim.


Ferocidad

En inglés: Rabid. Aumenta la velocidad de ataque y movimiento de Lone Druid y del Espíritu Oso.


Rugido Salvaje

En inglés: Savage Roar. Lone Druid ruge con ferocidad haciendo que los enemigos cercanos huyan aterrorizados hacia su base. Su velocidad de movimiento aumenta un 20%.


Forma Verdadera

En inglés: True Form. Lone Druid aprende a transformarse en un oso furioso, perdiendo su ventaja a distancia y parte de su velocidad de movimiento base, pero obteniendo poder cuerpo a cuerpo, así como la habilidad Grito de Guerra. Puede alternar libremente entre la forma de druida y la de oso. Mejorable con el Cetro de Aghanim.



Biografía

Mucho antes de las primeras palabras de las primeras historias ya se alzaba el druídico Clan del Oso. Sabios y justos eran, y se concentraron en el modo de llegar a comprender el orden natural. Las astutas fuerzas de la naturaleza vieron esto, y así buscaron de entre ellos al más docto. El viejo y sabio Sylla, juez supremo y profeta del clan, dio un paso al frente por los suyos y a él fue entregada la Semilla con estas palabras: "Cuando el mundo entero se haya apagado, cuando la civilización haya dejado estas tierras, cuando el mundo esté muerto y arruinado por los interminables desiertos al final de los tiempos, planta la Semilla". Al tomar en su mano lo que se le confiaba, Sylla sintió que los años retrocedían y regresaba su vitalidad. Vastos conocimientos irrumpieron en su mente. Se vio capaz de proyectar su voluntad sobre la realidad y, con cierta concentración, de alterar incluso su propio aspecto físico. Pero sutiles murmullos y crueles oídos llevaron la noticia de la Semilla y su poder a otros pueblos, y una terrible guerra cayó sobre el Clan del Oso. Mientras su casa ancestral ardía, Sylla cogió su carga y huyó a las tierras salvajes. Los años pasaron y el tiempo y los mitos se olvidaron del Clan del Oso, de Sylla y la Semilla, se olvidaron de las maravillosas civilizaciones que ascendieron y cayeron tras el paso del Clan del Oso. Durante milenios, Sylla esperó... esperó por noticias de sus dioses, esperó que llegara la paz a los reinos en constante guerra, esperó en el exilio y en secreto el final de todas las cosas y la conclusión de su sagrada encomienda, siempre preparándose a sí mismo para enfrentarse y destruir cualquier cosa que osara poner en peligro su propósito.

Estadísticas

25
15
1
Nivel
1,947
1,111
473
Puntos de vida
866
424
169
Maná
127-131
80-84
42-46
Daño
15
9
3
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visión
550
Alcance de ataque
900
Velocidad de proyectiles

Habilidades

Invocar Espíritu Oso

En inglés: Summon Spirit Bear. Invoca un poderoso Espíritu Oso que se puede equipar con objetos. Si el oso se aleja a 1100 unidades de distancia de Lone Druid, no puede atacar. Lone Druid sufre 10 % de su vida máxima como daño de contragolpe si el Espíritu Oso muere. A medida que el oso sube niveles puede aprender las habilidades Regresar, Garras Enredadoras y Demoler. El Espíritu Oso no se beneficia de atributos. Mejorable con el Cetro de Aghanim.

Coste de maná Coste de maná: 75/75/75/75
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 120


HABILIDAD: Sin objetivo
VIDA DEL OSO: 1500 / 2000 / 2500 / 3000
REGENERACIÓN DE VIDA DEL OSO: 4 / 5 / 6 / 7
TIEMPO DE ATAQUE BASE DEL OSO: 1.75 / 1.65 / 1.55 / 1.45
DAÑO PURO POR CONTRAGOLPE: 10%

El eterno compañero de Sylla es simbiótico con su espíritu y corazón, siempre dispuesto a ayudarle en cualquier momento de necesidad.

Ferocidad

En inglés: Rabid. Aumenta la velocidad de ataque y movimiento de Lone Druid y del Espíritu Oso.

Coste de maná Coste de maná: 50/50/50/50
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 35


HABILIDAD: Sin objetivo
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 10% / 15% / 20% / 25%
DURACIÓN: 25

Normalmente, los osos no son vistos como criaturas ágiles, pero en realidad se pueden mover con bastante rapidez, sobre todo cuando se enfurecen.

Rugido Salvaje

En inglés: Savage Roar. Lone Druid ruge con ferocidad haciendo que los enemigos cercanos huyan aterrorizados hacia su base. Su velocidad de movimiento aumenta un 20%.

Coste de maná Coste de maná: 50
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 38/32/26/20


HABILIDAD: Sin objetivo
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
ALCANCE: 325
VELOCIDAD ADICIONAL EN ENEMIGOS: 20%
DURACIÓN: 1.2 / 1.6 / 2 / 2.4

Sylla estudia y domina las artes del desaparecido Clan del Oso, mejorando su sintonía con la naturaleza.

Forma Verdadera

En inglés: True Form. Lone Druid aprende a transformarse en un oso furioso, perdiendo su ventaja a distancia y parte de su velocidad de movimiento base, pero obteniendo poder cuerpo a cuerpo, así como la habilidad Grito de Guerra. Puede alternar libremente entre la forma de druida y la de oso. Mejorable con el Cetro de Aghanim.

Coste de maná Coste de maná: 25/25/25
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 0


HABILIDAD: Sin objetivo
TIEMPO DE ATAQUE BASE: 1.5 / 1.5 / 1.5
ARMADURA ADICIONAL: 4 / 6 / 8
VIDA ADICIONAL: 300 / 600 / 900
VELOCIDAD BASE PERDIDA: 45
TIEMPO DE TRANSFORMACIÓN: 1.933

El poderoso oso es el rey del bosque, haciéndose con el trono mediante fuerza bruta.