Lone Druid

Дальнього бою - Carry (лідер) - Pusher (обложник) - Jungler (лісник) - Durable (танк)

Опис

13 + 1.40
24 + 2.70
17 + 2.40
18 - 22
320
3.36

Summon Spirit Bear

Прикликати ведмедя-духа

Прикликає ручного ведмедя-духа, що здатен нести предмети. Якщо ведмідь відійде на 1100 одиниць від господаря, то не зможе атакувати. Друїд втрачає 10% від власної максимальної кількості здоров’я в разі смерті ведмедя. З покращенням рівня ведмедя-духа, він вивчає здібності Повернення, Оплітальні пазурі і Бешкетництво. Ведмідь не отримує бонусів від характеристик. Покращується зі Скіпетром Аґаніма.


Rabid

Сказ

Збільшує швидкість атаки і руху як друїда, так і ведмедя-духа.


Savage Roar

Дикий рев

Друїд люто реве, змушуючи ворогів, які знаходяться поруч, налякано тікати до своєї бази. Їхня швидкість руху збільшена на 20%.


True Form

Справжня форма

Друїд дізнається, як обернутися скаженим ведмедем. В цьому стані він втрачає силу в дальньому бою і частку базової швидкості руху, але й набирає силу в ближньому бою і підсилює свою здібність Бойовий рик. Герой може вільно перемикатися між формою друїда і ведмедя. Покращується зі Скіпетром Аґаніма.



Біографія

Задовго до того, як були записані перші слова перших легенд, з’явився Клан Ведмедя. Мудрими та справедливими були його члени і спрямованими на пошук розуміння природного порядку. Вищі сили природи побачили це й покликали найученішого до себе. Старий мудрий Сілла, суддя та провидець клану, виступив з-поміж своїх одноплемінників, і саме він отримав Насіння зі словами: «Коли увесь світ огорне пітьма, коли цивілізація покине ці землі, коли світ буде охоплений та посічений безкінечними пустелями кінця часів, отоді посади це Насіння». Сповнений вірою Сілла відчув, як тануть його прожиті роки, а життєва сила повертається у тіло. Безмежні знання вибухнули у його свідомості. Він зрозумів, що здатен втілювати свою волю у реальність і, за належної концентрації, змінювати свою власну фізичну форму. Та підлі шептуни і злі вуха рознесли слово про Насіння і його силу до інших народів, і ті пішли жахливою війною на Клан Ведмедя. Після спопеління рідного дому Сілла узяв на плечі цей тягар і вирушив до диких земель. Пройшли роки, час та міфи забули Клан Ведмедя, забули Сіллу і Насіння, забули величні цивілізації, які зростали та занепадали на землях Клану. Тисячоліттями Сілла чекав, чекав на слово своїх богів, чекав, щоб мир прийшов на ці постійно охоплені війною землі, чекав у вигнанні та таємниці на кінець усього та на здійснення свого священного обов’язку, завжди готовий до знищення того, що завадило би втіленню його мети.

Характеристики

25
15
1
Рівень
1,947
1,111
473
Очки життя
866
424
169
Мана
127-131
80-84
42-46
Шкода
15
9
3
Броня
 
1800 / 800
Дальність огляду
550
Дальність атаки
900
Швидкість снаряду

Здібності

Summon Spirit Bear

Прикликати ведмедя-духа

Прикликає ручного ведмедя-духа, що здатен нести предмети. Якщо ведмідь відійде на 1100 одиниць від господаря, то не зможе атакувати. Друїд втрачає 10% від власної максимальної кількості здоров’я в разі смерті ведмедя. З покращенням рівня ведмедя-духа, він вивчає здібності Повернення, Оплітальні пазурі і Бешкетництво. Ведмідь не отримує бонусів від характеристик. Покращується зі Скіпетром Аґаніма.

Витрата мани Витрата мани: 75/75/75/75
Час зарядки Час зарядки: 120


ЗДІБНІСТЬ: ненацілена
ЗДОРОВ­­’Я ВЕДМЕДЯ: 1500 / 2000 / 2500 / 3000
РЕГЕН. ОЗ (ВЕДМІДЬ): 4 / 5 / 6 / 7
ШВ. БАЗОВОЇ АТАКИ ВЕДМЕДЯ: 1.75 / 1.65 / 1.55 / 1.45
АБСОЛЮТНА ШКОДА ПРИ ЗАГИБЕЛІ: 10%

Одвічний супутник Силли є споріднений з ним духом і серцем, і завжди прийде йому на допомогу.

Rabid

Сказ

Збільшує швидкість атаки і руху як друїда, так і ведмедя-духа.

Витрата мани Витрата мани: 50/50/50/50
Час зарядки Час зарядки: 35


ЗДІБНІСТЬ: ненацілена
ШВИДКІСТЬ РУХУ: 10% / 15% / 20% / 25%
ТРИВАЛІСТЬ: 25

Хоча ведмедів і не вважають спритними, вони можуть розвивати неймовірну швидкість, особливо коли вони розлючені.

Savage Roar

Дикий рев

Друїд люто реве, змушуючи ворогів, які знаходяться поруч, налякано тікати до своєї бази. Їхня швидкість руху збільшена на 20%.

Витрата мани Витрата мани: 50
Час зарядки Час зарядки: 38/32/26/20


ЗДІБНІСТЬ: ненацілена
ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО ЧАРІВ: ні
ДАЛЬНІСТЬ: 325
ДОД. ШВИД. РУХУ ВОРОГА: 20%
ТРИВАЛІСТЬ: 1.2 / 1.6 / 2 / 2.4

Вивчаючи й опановуючи мистецтва втраченого клану Ведмедя, Силла покращив свій зв’язок з дикою природою.

True Form

Справжня форма

Друїд дізнається, як обернутися скаженим ведмедем. В цьому стані він втрачає силу в дальньому бою і частку базової швидкості руху, але й набирає силу в ближньому бою і підсилює свою здібність Бойовий рик. Герой може вільно перемикатися між формою друїда і ведмедя. Покращується зі Скіпетром Аґаніма.

Витрата мани Витрата мани: 25/25/25
Час зарядки Час зарядки: 0


ЗДІБНІСТЬ: ненацілена
ШВ. БАЗОВОЇ АТАКИ: 1.5 / 1.5 / 1.5
ДОДАТКОВА БРОНЯ: 4 / 6 / 8
ДОД. ЗДОРОВ’Я: 300 / 600 / 900
ВТРАТА БАЗОВОЇ ШВ.: 45
ЧАС ПЕРЕТВОРЕННЯ: 1.933

Могутній ведмідь — цар лісу, що захопив трон грубою силою.