Lycan

Wręcz - Carry - Pusher - Jungler - Durable - Escape

Opis

19 + 1.40
16 + 1.00
26 + 3.40
30 - 35
315
1.24

Summon Wolves

Przyzywa dwa wilki, aby walczyły dla Lycana. Wilki na poziomie 3. i 4. posiadają umiejętność Cripple, a wilki na poziomie 4. mają permanentną niewidzialność.


Howl

Przyznaje premię do szybkości ataku, pancerza oraz regeneracji zdrowia Lycanowi, wszystkim sojuszniczym bohaterom oraz jednostkom pod ich kontrolą.


Feral Impulse

Zwiększa regenerację zdrowia oraz obrażenia zadawane przez Lycana i wszystkie jednostki pod jego kontrolą.


Shapeshift

Lycan przybiera swoją wilczą postać, dając mu szansę na trafienia krytyczne i premię do zasięgu wzroku w nocy. Podczas trwania tej umiejętności Lycan oraz wszystkie podległe mu jednostki poruszają się ze zwiększoną szybkością, nie mogą zostać spowolnione oraz mają %crit_chance%% szansy na trafienie krytyczne o wartości 150% obrażeń.



Biografia

Banehallow był szlachetnie urodzonym w domu Ambry, największym z kast posiadających ziemie w starym królestwie Slom. Przed Upadkiem, gdy zachcianki Króla stawały się coraz dziwniejsze, a dwór wypełnili czarownicy i szarlatani, dom Ambry był pierwszym, który stanął przeciwko chciwości tronu. Nie chcąc dalej składać hołdu, wysłali zamiast niego sześć tysięcy mieczy do stolicy, gdzie zostali wymordowani w Maskarze Odszczepieńców. I wtedy prawdziwe okazało się stare powiedzenie: jeżeli skaczesz do szyi króla, lepiej wróć z jego głową. W furii po zdradzie Król wybił szeroką dynastię Ambry, oszczędzając jedynie pana domu i jego najmłodszego syna, Banehallowa. Przed całym królewskim dworem, z zhańbionym panem przykutym łańcuchami do zdobionej marmurowej podłogi, Król nakazał swoim magom zmienić chłopca w wilka, aby rozerwał gardziel własnemu ojcu. „Zrób to”, rzekł król, „by Lord Ambry zrozumiał ból zdrady.” Przyzwano potężną magię i zmieniono dziecko. Ale pomimo przemiany w ciele jego duch pozostał nienaruszony i zamiast ugryźć narażoną szyję ojca, zaatakował swoich treserów, rozrywając ich na kawałki. Tuzin rycerzy Króla zginął od zębów wilka, nim udało się go wypędzić w noc. Lord Ambry śmiał się w swoich łańcuchach, gdy Król przebił go mieczem. Teraz, jako dziedzic upadłego domu Ambry, Banehallow przemierza szlak jako Lykan, pół-wojownik, pół-wilk w poszukiwaniu sprawiedliwości za wszystko to, co utracił.

Statystyki

25
15
1
Poziom
2,574
1,548
644
Punkty zdrowia
944
502
247
Mana
158-163
104-109
56-61
Obrażenia
7
3
1
Pancerz
 
1800 / 800
Pole widzenia
150
Zasięg ataku
900
Prędkość pocisku

Umiejętności

Summon Wolves

Przyzywa dwa wilki, aby walczyły dla Lycana. Wilki na poziomie 3. i 4. posiadają umiejętność Cripple, a wilki na poziomie 4. mają permanentną niewidzialność.

Koszt many Koszt many: 145
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 30


UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
CZAS TRWANIA: 55 / 55 / 55 / 55
BAZOWY CZAS ATAKU: 1.2 / 1.1 / 1 / 0.9
OBRAŻENIA: 26 / 34 / 42 / 50
ZDROWIE: 300 / 350 / 400 / 450

To samo zaklęcie, które zmieniło jego osobę, potrafi także wezwać psowate chowańce.

Howl

Przyznaje premię do szybkości ataku, pancerza oraz regeneracji zdrowia Lycanowi, wszystkim sojuszniczym bohaterom oraz jednostkom pod ich kontrolą.

Koszt many Koszt many: 50
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 24/22/20/18


UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Tak
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
CZAS TRWANIA: 5 / 6 / 7 / 8
ATTACK DAMAGE REDUCTION: 25% / 30% / 35% / 40%
PANCERZ: 5 / 6 / 7 / 8

Mrożący krew w żyłach wilczy skowyt daje wrogom do zrozumienia, że Banehallow jest wśród nich.

Feral Impulse

Zwiększa regenerację zdrowia oraz obrażenia zadawane przez Lycana i wszystkie jednostki pod jego kontrolą.

Koszt many Koszt many: 0/0/0/0
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 0


UMIEJĘTNOŚĆ: Pasywna
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
PROMIEŃ: 1200

Jego zwierzęca koegzystencja z psim gatunkiem zapewnia Banehallowowi zwiększony refleks i zdolności łowieckie.

Shapeshift

Lycan przybiera swoją wilczą postać, dając mu szansę na trafienia krytyczne i premię do zasięgu wzroku w nocy. Podczas trwania tej umiejętności Lycan oraz wszystkie podległe mu jednostki poruszają się ze zwiększoną szybkością, nie mogą zostać spowolnione oraz mają %crit_chance%% szansy na trafienie krytyczne o wartości 150% obrażeń.

Koszt many Koszt many: 100/100/100
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 110/95/80


UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
SZYBKOŚĆ RUCHU (SHAPESHIFT): 650
PREMIA DO ZASIĘGU WZROKU W NOCY: 1000
CZAS TRANSFORMACJI: 1.5
OBRAŻENIA KRYTYCZNE: 150% / 175% / 200%

Banehallow, wieczny niewolnik ciążącej na nim likantropii, zaakceptował swoją klątwę i dzikość.