Lycan

Wręcz - Carry - Pusher - Jungler - Durable - Escape

Opis

23 + 1.40
16 + 1.00
26 + 3.40
24 - 29
305
1.24

Summon Wolves

Przyzywa dwa wilki, aby walczyły dla Lycana. Wilki na poziomie 3. i 4. posiadają umiejętność Cripple, a wilki na poziomie 4. mają permanentną niewidzialność.


Howl

Napawa wrogów strachem, zmniejszając pancerz i obrażenia od ataku wszystkim wrogom w promieniu 2000 jednostek od Lycana i jego wilków.


Feral Impulse

Zwiększa regenerację zdrowia oraz obrażenia zadawane przez Lycana i wszystkie jednostki pod jego kontrolą.


Shapeshift

Lycan przybiera swoją wilczą postać, dając mu szansę na trafienia krytyczne i premię do zasięgu wzroku w nocy. Podczas trwania tej umiejętności Lycan oraz wszystkie podległe mu jednostki poruszają się ze zwiększoną szybkością, nie mogą zostać spowolnione oraz mają %crit_chance%% szansy na trafienie krytyczne o wartości 150% obrażeń.



Biografia

Banehallow był szlachetnie urodzonym w domu Ambry, największym z kast posiadających ziemie w starym królestwie Slom. Przed Upadkiem, gdy zachcianki Króla stawały się coraz dziwniejsze, a dwór wypełnili czarownicy i szarlatani, dom Ambry był pierwszym, który stanął przeciwko chciwości tronu. Nie chcąc dalej składać hołdu, wysłali zamiast niego sześć tysięcy mieczy do stolicy, gdzie zostali wymordowani w Maskarze Odszczepieńców. I wtedy prawdziwe okazało się stare powiedzenie: jeżeli skaczesz do szyi króla, lepiej wróć z jego głową. W furii po zdradzie Król wybił szeroką dynastię Ambry, oszczędzając jedynie pana domu i jego najmłodszego syna, Banehallowa. Przed całym królewskim dworem, z zhańbionym panem przykutym łańcuchami do zdobionej marmurowej podłogi, Król nakazał swoim magom zmienić chłopca w wilka, aby rozerwał gardziel własnemu ojcu. „Zrób to”, rzekł król, „by Lord Ambry zrozumiał ból zdrady.” Przyzwano potężną magię i zmieniono dziecko. Ale pomimo przemiany w ciele jego duch pozostał nienaruszony i zamiast ugryźć narażoną szyję ojca, zaatakował swoich treserów, rozrywając ich na kawałki. Tuzin rycerzy Króla zginął od zębów wilka, nim udało się go wypędzić w noc. Lord Ambry śmiał się w swoich łańcuchach, gdy Król przebił go mieczem. Teraz, jako dziedzic upadłego domu Ambry, Banehallow przemierza szlak jako Lykan, pół-wojownik, pół-wilk w poszukiwaniu sprawiedliwości za wszystko to, co utracił.

Statystyki

25
15
1
Poziom
2,574
1,548
644
Punkty zdrowia
996
554
299
Mana
152-157
98-103
50-55
Obrażenia
7
3
1
Pancerz
 
1800 / 800
Pole widzenia
150
Zasięg ataku
900
Prędkość pocisku

Umiejętności

Summon Wolves

Przyzywa dwa wilki, aby walczyły dla Lycana. Wilki na poziomie 3. i 4. posiadają umiejętność Cripple, a wilki na poziomie 4. mają permanentną niewidzialność.

Koszt many Koszt many: 145
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 30


UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
CZAS TRWANIA: 55 / 55 / 55 / 55
BAZOWY CZAS ATAKU: 1.2 / 1.1 / 1 / 0.9
OBRAŻENIA: 26 / 34 / 42 / 50
ZDROWIE: 300 / 350 / 400 / 450

To samo zaklęcie, które zmieniło jego osobę, potrafi także wezwać psowate chowańce.

Howl

Napawa wrogów strachem, zmniejszając pancerz i obrażenia od ataku wszystkim wrogom w promieniu 2000 jednostek od Lycana i jego wilków.

Koszt many Koszt many: 50
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 24/22/20/18


UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Nie
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
CZAS TRWANIA: 5 / 6 / 7 / 8
REDUKCJA OBRAŻEŃ OD ATAKU: 25% / 30% / 35% / 40%
REDUKCJA PANCERZA: 5 / 6 / 7 / 8

Mrożący krew w żyłach wilczy skowyt daje wrogom do zrozumienia, że Banehallow jest wśród nich.

Feral Impulse

Zwiększa regenerację zdrowia oraz obrażenia zadawane przez Lycana i wszystkie jednostki pod jego kontrolą.

Koszt many Koszt many: 0/0/0/0
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 0


UMIEJĘTNOŚĆ: Pasywna
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
PROMIEŃ: 1200

Jego zwierzęca koegzystencja z psim gatunkiem zapewnia Banehallowowi zwiększony refleks i zdolności łowieckie.

Shapeshift

Lycan przybiera swoją wilczą postać, dając mu szansę na trafienia krytyczne i premię do zasięgu wzroku w nocy. Podczas trwania tej umiejętności Lycan oraz wszystkie podległe mu jednostki poruszają się ze zwiększoną szybkością, nie mogą zostać spowolnione oraz mają %crit_chance%% szansy na trafienie krytyczne o wartości 150% obrażeń.

Koszt many Koszt many: 100
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 125/110/95


UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
SZYBKOŚĆ RUCHU (SHAPESHIFT): 650
PREMIA DO ZASIĘGU WZROKU W NOCY: 1000
CZAS TRANSFORMACJI: 1.25
OBRAŻENIA KRYTYCZNE: 150% / 175% / 200%

Banehallow, wieczny niewolnik ciążącej na nim likantropii, zaakceptował swoją klątwę i dzikość.