Mars

Na blízko - Carry - Iniciátoři - Disableři - Odolní

Přehled

17 + 1.40
20 + 1.90
23 + 3.20
29 - 37
310
1.8

Spear of Mars

Mars se smrtící přesností vrhne své pověstné kopí, které udělí poškození všem nepřátelům stojícím mu v cestě. Když kopí zasáhne nepřátelského hrdinu, propíchne jej a odhodí dozadu. Pokud tento hrdina narazí do stromu, budovy nebo útesu, bude zde na kopí nabodnut a omráčen.


God's Rebuke

Mars udeří nepřátele před sebou svým štítem, čímž je odhodí a udělí jim kritický zásah odvíjející se od jeho útoku. Tato schopnost nemůže minout, a pokud jsou jí udeřeni nepřátelští hrdinové, utrží bonusové poškození.


Bulwark

Mars se chrání svým masivním štítem, a blokuje tak část fyzického poškození přicházejícího zepředu nebo ze stran.


Arena of Blood

Po krátké prodlevě na utvoření formace kolem Marse vyroste improvizovaná aréna ohraničená nemrtvými válečníky Popelavé legie, kteří blokují nepřátelské útoky a pohyb. Pokud se nepřátelský hrdina přiblíží k vnitřnímu okraji arény, utrží poškození a bude odhozen zpět do středu.



Příběh

Mars, prvorozený syn nebes, strávil věčnost válčením a sledováním válek vedených ve svém jménu. Ať už to však byly války za účelem dobývání nebo msty, oprávněné nebo neoprávněné, všechny skončily krveprolitím. Stejně jako jeho otec Zeus, ani Mars v tomto uspokojování svých nejnižších potřeb neviděl nic špatného a zkázu nechávanou za sebou přehlížel.

Jak ale staletí plynula, sobecké chování jeho otce a vlastně i všech ostatních bohů, kteří Marsem pohrdali, přestalo stačit. Válčení pro nic za nic najednou nedávalo smysl a bůh války poprvé za celý svůj nesmrtelný život začal pochybovat, jestli ostří jeho kopí směřovalo proti správným nepřátelům.

A hle, řešení bylo nasnadě: musí vést válku, která má skutečný smysl a inspiruje k něčemu víc než jenom barbarství a utrpení. Musí si nárokovat své prvotní právo a stát se vůdcem panteonu. Až tedy spálí ten starý a z jeho popela vybuduje nové impérium. Jenom tak doopravdy nalezne klidu a jako bůh války Mars půjde ostatním příkladem.

Statistiky

25
15
1
Úroveň
2,426
1,438
587
Zdraví
918
476
221
Mana
149-157
97-105
52-60
Poškození
11
6
2
Brnění
 
1800 / 800
Rozsah vidění
250
Dosah útoku
900
Rychlost střely

Schopnosti

Spear of Mars

Mars se smrtící přesností vrhne své pověstné kopí, které udělí poškození všem nepřátelům stojícím mu v cestě. Když kopí zasáhne nepřátelského hrdinu, propíchne jej a odhodí dozadu. Pokud tento hrdina narazí do stromu, budovy nebo útesu, bude zde na kopí nabodnut a omráčen.

Spotřeba many Spotřeba many: 100
Cooldown Cooldown: 14


TYP SCHOPNOSTI: Cílový bod
PŮSOBÍ NA: Nepřátelské jednotky
TYP POŠKOZENÍ: Magické
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ne
POšKOZENí: 0 / 0 / 0 / 0
DOSAH: 900 / 1000 / 1100 / 1200

Marsovo legendární kopí stále pulzuje žárem božské výhně.

God's Rebuke

Mars udeří nepřátele před sebou svým štítem, čímž je odhodí a udělí jim kritický zásah odvíjející se od jeho útoku. Tato schopnost nemůže minout, a pokud jsou jí udeřeni nepřátelští hrdinové, utrží bonusové poškození.

Spotřeba many Spotřeba many: 65/70/75/80
Cooldown Cooldown: 16/14/12/10


TYP SCHOPNOSTI: Cílový bod
PŮSOBÍ NA: Nepřátelské jednotky
TYP POŠKOZENÍ: Fyzické
POšKOZENí: 0 / 0 / 0 / 0
VZDÁLENOST: 500
BONUS K POŠKOZENÍ PROTI HRDINŮM: 25

Není bojovníka, který by nehnutě ustál Marsovu ránu.

Bulwark

Mars se chrání svým masivním štítem, a blokuje tak část fyzického poškození přicházejícího zepředu nebo ze stran.

Spotřeba many Spotřeba many: 0/0/0/0
Cooldown Cooldown: 0


TYP SCHOPNOSTI: Pasivní
POšKOZENí: 0 / 0 / 0 / 0
REDUKCE ZEPŘEDU: 25% / 40% / 55% / 70%
REDUKCE ZE STRAN: 12% / 20% / 27% / 35%

Jenom hlupák by se pustil do přímého souboje s bohem války.

Arena of Blood

Po krátké prodlevě na utvoření formace kolem Marse vyroste improvizovaná aréna ohraničená nemrtvými válečníky Popelavé legie, kteří blokují nepřátelské útoky a pohyb. Pokud se nepřátelský hrdina přiblíží k vnitřnímu okraji arény, utrží poškození a bude odhozen zpět do středu.

Spotřeba many Spotřeba many: 200
Cooldown Cooldown: 90/75/60


TYP SCHOPNOSTI: Cílový bod
PŮSOBÍ NA: Nepřátelské jednotky
TYP POŠKOZENÍ: Magické
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ne
POšKOZENí: 0 / 0 / 0 / 0
TRVÁNÍ: 5 / 6 / 7
ROZSAH: 550
POŠKOZENÍ OD VÁLEČNÍKŮ: 120 / 185 / 250
PRODLEVA FORMACE: 0.6

Přestože členové Popelavé legie už dávno odešli na onen svět, jakmile jejich vůdce Mars zavelí, na okamžik se vrátí zpět do světa živých a užijí si podívanou, jakou dokáže přichystat jenom bůh války.