Mars

Melee - Carry - Initiator - Disabler - Durable

Vista geral

17 + 1.40
20 + 1.90
23 + 3.20
29 - 37
310
1.8

Spear of Mars

Mars lança a sua lança lendária com uma precisão fatal, causando dano a cada inimigo em que acertar. O primeiro héroi inimigo acertado é trespassado pela lança, sendo empurrado para trás. Se um herói trespassado acertar numa árvore, edifício ou parede, ele ficará lá empalado e será atordoado.


God's Rebuke

Mars esmaga os inimigos à sua frente com o seu escudo, empurrando-os para trás e causando-lhes dano crítico com base no seu ataque. Se um dos alvos for um herói, é causado dano adicional. Tem o efeito True Strike (acerta sempre no alvo).


Bulwark

Mars usa o seu escudo gigantesco para bloquear uma percentagem do dano de cada ataque físico quando ele é atacado pela frente ou pelos lados.


Arena Of Blood

Após breves momentos, Mars invoca uma arena rodeada por legionários que bloqueiam os ataques e o movimento de inimigos. Heróis inimigos dentro da arena que estiverem perto dos limites serão atacados por lanças, sofrendo assim dano e sendo empurrados para trás.



Bio

Mars, o filho primogénito dos céus, passou grande parte da sua existência em guerras infindáveis, e viu ainda mais cruzadas inumeráveis travadas em seu nome. Guerras de conquista e de vingança; justificadas ou injustificadas... mas sempre cruéis. Tal como o seu pai, Mars deixava-se levar pelos seus instintos mais básicos (com inclinações muito mais monstruosas do que as de Zeus), e causou sofrimento incalculável.

Mas à medida que as épocas se passavam e se perdiam no tempo, as atitudes egoístas do seu pai (as mesmas atitudes de muitos outros deuses, que até eles o achavam detestável), eventualmente começaram a parecer perder o seu sentido. Uma guerra só por si não era mais o suficiente para satisfazer os seus desejos. Pela primeira vez na sua vida eterna, o deus da guerra apercebeu-se de que não tinha uma causa gloriosa pela qual usar a sua lança.

Foi então que ele tomou uma decisão: travar guerras por uma causa ainda maior e para que o seu brasão inspirasse não apenas brutalidade e sofrimento. Ele decidiu finalmente reclamar o que é seu por direito: destruir o panteão da era antiga e erguer um novo império a partir das cinzas dos seus iguais. Só assim ficará Mars satisfeito, e só assim a sua glória será evidente para todos.

Atributos

25
15
1
Nível
2,426
1,438
587
Vida
918
476
221
Mana
149-157
97-105
52-60
Dano
11
6
2
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visão
250
Alcance de ataque
900
Velocidade de projétil

Habilidades

Spear of Mars

Mars lança a sua lança lendária com uma precisão fatal, causando dano a cada inimigo em que acertar. O primeiro héroi inimigo acertado é trespassado pela lança, sendo empurrado para trás. Se um herói trespassado acertar numa árvore, edifício ou parede, ele ficará lá empalado e será atordoado.

Custo em Mana Custo em Mana: 100
Cooldown Cooldown: 14


HABILIDADE: Indicar local
AFETA: Unidades inimigas
DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
ALCANCE: 900 / 1000 / 1100 / 1200

A lança lendária de Mars ainda brilha com o calor das brasas do deus da forja.

God's Rebuke

Mars esmaga os inimigos à sua frente com o seu escudo, empurrando-os para trás e causando-lhes dano crítico com base no seu ataque. Se um dos alvos for um herói, é causado dano adicional. Tem o efeito True Strike (acerta sempre no alvo).

Custo em Mana Custo em Mana: 65/70/75/80
Cooldown Cooldown: 16/14/12/10


HABILIDADE: Indicar local
AFETA: Unidades inimigas
DANO: Físico
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
DISTÂNCIA: 500
DANO ADICIONAL EM HERÓIS: 25

Não há guerreiro ainda vivo que consiga sair impune da repreensão dolorosa de Mars.

Bulwark

Mars usa o seu escudo gigantesco para bloquear uma percentagem do dano de cada ataque físico quando ele é atacado pela frente ou pelos lados.

Custo em Mana Custo em Mana: 0/0/0/0
Cooldown Cooldown: 0


HABILIDADE: Passiva
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
REDUÇÃO PELA FRENTE: 25% / 40% / 55% / 70%
REDUÇÃO PELOS LADOS: 12% / 20% / 27% / 35%

Só os maiores tolos se atrevem a enfrentar de forma justa o deus da guerra.

Arena Of Blood

Após breves momentos, Mars invoca uma arena rodeada por legionários que bloqueiam os ataques e o movimento de inimigos. Heróis inimigos dentro da arena que estiverem perto dos limites serão atacados por lanças, sofrendo assim dano e sendo empurrados para trás.

Custo em Mana Custo em Mana: 200
Cooldown Cooldown: 90/75/60


HABILIDADE: Indicar local
AFETA: Unidades inimigas
DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
DURAÇÃO: 5 / 6 / 7
RAIO: 550
DANO DAS LANÇAS: 120 / 185 / 250
TEMPO DE FORMAÇÃO: 0.6

Os falecidos membros da Legião das Cinzas, sendo os maiores guerreiros que alguma vez ousaram testar o poder de Mars, ainda se entusiasmam com o furor da batalha e é com prazer que lutam do lado daquele que os matou, durante quanto tempo ele assim o permitir.