Mars

Cuerpo a cuerpo - Asesino - Iniciador - Incapacitador - Resistente

Vista general

17 + 1.40
20 + 1.90
23 + 3.20
29 - 37
310
1.8

Lanza de Mars

En inglés: Spear of Mars. Mars arroja su legendaria lanza con precisión mortal y daña a cada unidad enemiga que golpea. Ensarta en la lanza al primer héroe enemigo que golpea y lo empuja hacia atrás. Si un héroe ensartado impacta contra un árbol, una estructura o un acantilado, quedará empalado y aturdido.


Reprimenda Divina

Mars aplasta a los enemigos frente a él con su escudo, derribándolos y dañándolos con un golpe crítico basado en su ataque. Se añade daño adicional al golpear a héroes. Tiene Ataque Certero.


Baluarte

En inglés: Bulwark. Mars maneja su enorme escudo para bloquear una parte de cada ataque físico cuando es golpeado por delante o los lados.


Arena de Sangre

En inglés: Arena of Blood. Tras un breve periodo de formación, Mars convoca una arena bordeada por los guerreros no muertos de la Legión de Ceniza, que bloquean los ataques y movimientos enemigos. Los héroes enemigos que se acerquen al borde interno de la arena serán atacados con lanzas, que les infligirán daño y los harán retroceder.



Biografía

Mars, primer hijo del cielo, pasó una larga existencia librando una guerra interminable y vio innumerables cruzadas bajo el estandarte de su antiguo nombre. Guerras de conquista y de venganza. Justas e injustas ... pero siempre crueles. Tanto como su padre, Mars se entregó a sus impulsos más básicos, con inclinaciones mucho más monstruosas que las de Zeus, e infligió sufrimientos nunca vistos.

Pero a medida que las épocas se desvanecían a su paso, los hábitos egoístas de su padre, los hábitos de muchos de sus parientes piadosos, de aquellos que lo juzgaron como despreciable, comenzaron a crear un vacío. La guerra por sí misma ya no era suficiente para satisfacer sus deseos. Por primera vez en su eternidad, el dios de la guerra comenzó a cuestionar con qué fin esgrimía su gloriosa lanza.

Como las Moiras indicaban, su solución llegó fácilmente: debía librar la guerra con un propósito más crucial e inspirar más que mero salvajismo y tristeza como perspectiva de su culminación. Por último, debía reclamar el manto de liderazgo que le da su derecho de nacimiento, porque había llegado el momento de quemar el panteón antiguo y construir un nuevo imperio, justo encima de las cenizas de sus ancestros. Solo entonces podría encontrar satisfacción y hacer que la gloria de Mars fuera evidente para todos.

Estadísticas

25
15
1
Nivel
2,426
1,438
587
Puntos de vida
918
476
221
Maná
149-157
97-105
52-60
Daño
11
6
2
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visión
250
Alcance de ataque
900
Velocidad de proyectiles

Habilidades

Lanza de Mars

En inglés: Spear of Mars. Mars arroja su legendaria lanza con precisión mortal y daña a cada unidad enemiga que golpea. Ensarta en la lanza al primer héroe enemigo que golpea y lo empuja hacia atrás. Si un héroe ensartado impacta contra un árbol, una estructura o un acantilado, quedará empalado y aturdido.

Coste de maná Coste de maná: 100
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 14


HABILIDAD: Punto objetivo
AFECTA A: Unidades enemigas
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
ALCANCE: 900 / 1000 / 1100 / 1200

La legendaria lanza de Mars todavía brilla con el calor de los fuegos del dios de la forja.

Reprimenda Divina

Mars aplasta a los enemigos frente a él con su escudo, derribándolos y dañándolos con un golpe crítico basado en su ataque. Se añade daño adicional al golpear a héroes. Tiene Ataque Certero.

Coste de maná Coste de maná: 65/70/75/80
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 16/14/12/10


HABILIDAD: Punto objetivo
AFECTA A: Unidades enemigas
TIPO DE DAÑO: Físico
DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
DISTANCIA: 500
DAÑO ADICIONAL CONTRA HÉROES: 25

No hay un guerrero vivo que pueda permanecer impasible ante la hiriente reprimenda de Mars.

Baluarte

En inglés: Bulwark. Mars maneja su enorme escudo para bloquear una parte de cada ataque físico cuando es golpeado por delante o los lados.

Coste de maná Coste de maná: 0/0/0/0
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 0


HABILIDAD: Pasiva
DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
REDUCCIÓN FRONTAL: 25% / 40% / 55% / 70%
REDUCCION LATERAL: 12% / 20% / 27% / 35%

Solo los muy insensatos se atreven a luchar limpiamente con el dios de la guerra.

Arena de Sangre

En inglés: Arena of Blood. Tras un breve periodo de formación, Mars convoca una arena bordeada por los guerreros no muertos de la Legión de Ceniza, que bloquean los ataques y movimientos enemigos. Los héroes enemigos que se acerquen al borde interno de la arena serán atacados con lanzas, que les infligirán daño y los harán retroceder.

Coste de maná Coste de maná: 200
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 90/75/60


HABILIDAD: Punto objetivo
AFECTA A: Unidades enemigas
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
DURACIÓN: 5 / 6 / 7
RADIO: 550
DAÑO DE LA LANZA: 120 / 185 / 250
TIEMPO DE FORMACIÓN: 0.6

Los miembros muertos de la Legión de Ceniza, reunidos entre los mejores guerreros que jamás han puesto a prueba el poder de Mars, aún se deleitan con la emoción del combate y sirven con agrado a quien los abatió durante el tiempo que él lo ordene.