Fjernkamp - Carry - Disabler - Durable
Medusa deler opp skuddene sine til flere piler på magisk vis. Disse pilene gjør en lavere prosentdel av vanlig skade. De ekstra målene mottar ikke andre angrepseffekter (slik som kritisk treff).
En mystisk slange av energi hopper fra mål til mål og gjør skade. Etter at den når det siste målet, returnerer den til Medusa og gir henne mana. Slangen gjør mer skade per hopp og returnerer %snake_mana_steal%% mana basert på målenes samlede mana.
Skaper et skjold som absorberer 70% av innkommende skade i bytte mot Medusas mana.
When Medusa is targeted with a spell, a single-target Mystic Snake is sent back towards the enemy. Cooldown: 7.
Alle fiendtlige enheter som ser på Medusa, får redusert bevegelses- og angrepshastighet. Hvis de ser på Medusa i til sammen 2 sekunder mens Stone Gaze er aktiv, blir den enheten forvandlet til stein. Forsteinede enheter lammes og tar ekstra fysisk skade.
Medusa deler opp skuddene sine til flere piler på magisk vis. Disse pilene gjør en lavere prosentdel av vanlig skade. De ekstra målene mottar ikke andre angrepseffekter (slik som kritisk treff).
En mystisk slange av energi hopper fra mål til mål og gjør skade. Etter at den når det siste målet, returnerer den til Medusa og gir henne mana. Slangen gjør mer skade per hopp og returnerer %snake_mana_steal%% mana basert på målenes samlede mana.
Skaper et skjold som absorberer 70% av innkommende skade i bytte mot Medusas mana.
When Medusa is targeted with a spell, a single-target Mystic Snake is sent back towards the enemy. Cooldown: 7.
Alle fiendtlige enheter som ser på Medusa, får redusert bevegelses- og angrepshastighet. Hvis de ser på Medusa i til sammen 2 sekunder mens Stone Gaze er aktiv, blir den enheten forvandlet til stein. Forsteinede enheter lammes og tar ekstra fysisk skade.