Avstånd - Bärande - Disabler - Tålig
Medusa delar magiskt upp sina skott till flera pilar. Dessa pilar utdelar en lägre procent av hennes normala skada. De extra målen kommer inte bli utsatta för andra attackeffekter (såsom kritiska träffar).
En mystisk orm av energi hoppar från mål till mål och gör skada. Efter att den når sitt sista mål återvänder den till Medusa för att återställa hennes mana. Ormen orsakar mer skada vid varje hopp och ger Medusa %snake_mana_steal% % av de drabbade enheternas totala mana.
Skapar en sköld som absorberar 70% av inkommande skada i utbyte mot Medusas mana.
When Medusa is targeted with a spell, a single-target Mystic Snake is sent back towards the enemy. Cooldown: 7.
Fiendeenheter som tittar på Medusa får minskad förflyttningshastighet och attackhastighet. En fiendeenhet som tittar på Medusa i mer än 2 sekunder totalt medan Stone Gaze är aktiv förvandlas till sten. Förstenade enheter är bedövade och tar extra fysisk skada.
Medusa delar magiskt upp sina skott till flera pilar. Dessa pilar utdelar en lägre procent av hennes normala skada. De extra målen kommer inte bli utsatta för andra attackeffekter (såsom kritiska träffar).
En mystisk orm av energi hoppar från mål till mål och gör skada. Efter att den når sitt sista mål återvänder den till Medusa för att återställa hennes mana. Ormen orsakar mer skada vid varje hopp och ger Medusa %snake_mana_steal% % av de drabbade enheternas totala mana.
Skapar en sköld som absorberar 70% av inkommande skada i utbyte mot Medusas mana.
When Medusa is targeted with a spell, a single-target Mystic Snake is sent back towards the enemy. Cooldown: 7.
Fiendeenheter som tittar på Medusa får minskad förflyttningshastighet och attackhastighet. En fiendeenhet som tittar på Medusa i mer än 2 sekunder totalt medan Stone Gaze är aktiv förvandlas till sten. Förstenade enheter är bedövade och tar extra fysisk skada.