모플링

원거리 - 캐리 - 도주기 - 생존력 - 누커 - 무력화

개요

13 + 1.10
24 + 3.70
19 + 2.30
9 - 18
280
1.36

파도 형상

모플링이 물결 형태로 모습을 바꾸고 전방으로 쇄도하며 직선 경로상에 있는 적에게 피해를 줍니다. 모플링은 파도 형상을 취한 동안에는 무적 상태가 됩니다.


다면 공격(민첩)

적 유닛 하나에게 쇄도하는 물결을 일으켜 기본 피해와 모플링의 민첩의 배수를 바탕으로 한 추가 피해를 줍니다. 모플링의 민첩이 힘보다 50% 이상 크면, 최대 피해를 줍니다.


다면 공격(힘)

적 유닛 하나에게 쇄도하는 물결을 일으켜 모플링의 힘을 바탕으로 대상을 기절시키고 뒤로 밀칩니다. 힘이 민첩보다 50% 이상 크면 최대 기절 시간이 적용됩니다.


능력치 전환(민첩 증가)

모플링이 형상을 변환하여 힘을 민첩성으로 바꿉니다. 이 변환은 반대로 수행할 수도 있습니다. 능력치 전환의 레벨이 상승할수록 능력치 변경 속도가 빨라집니다. 지속 효과로 보너스 민첩성을 얻습니다.


능력치 전환(힘 증가)

모플링이 형상을 변환하여 민첩성을 힘으로 바꿉니다. 이 변환은 반대로 수행할 수도 있습니다. 능력치 전환의 레벨이 상승할수록 능력치 변경 속도가 빨라집니다. 지속 효과로 보너스 힘을 얻습니다.


형상변환

모플링이 적을 대상으로 하여 그 모습대로 자신의 형상을 바꾸고 대상의 기본 능력도 얻습니다.



소개

어둠이 드리운 영겁의 시간 동안, 혜성은 궤도를 돌고 있었다. 머나먼 태양에 붙들려, 거부할 수 없는 중력의 힘에 그 궤도가 기운 순간 그 거대한 얼음의 구체는 어둠의 여정을 시작했다. 혜성은 암흑의 공간을 수놓은 행성들을 가르면서 그 모습도 수상하게 바뀌어 갔다. 블로이의 고대 전쟁이 일어나기 전날 밤, 구체는 하늘을 뚫고 내려와 밤하늘에 빛나는 자취를 남겼다. 그것은 양쪽 군대 모두에게 불길한 징조였다. 두 군대가 국경을 가르는 좁은 강에서 대치하는 가운데, 얼음 구체가 뜨거운 열기 속에서 순간적으로 녹아내렸다. 모플링이 얼음의 구속에서 풀려난 순간이었다. 모플링은 바로 분쟁의 복판으로 뛰어들었다. 모플링은 대양의 거대한 파도처럼 무엇에도 구속받지 않고 예측할 수 없이 변화하는 원소의 힘 자체였다. 전투에 뛰어든 모플링은 가장 먼저 강에 발을 내디딘 장군의 형상을 본능적으로 모방한 다음 그를 쓰러뜨렸다. 다양한 모습의 전사들이 서로 싸우는 가운데 모플링은 모습을 바꿔가며 전장을 누볐고, 순간순간 낯선 생물들의 특징을 흡수하여 보병이 되었다가 궁수가 되었다가 기병이 되었다가 하기를 반복했다. 마침내 마지막 병사가 쓰러졌을 때, 모플링은 경험해 보지 않은 역할이 없었다. 전투는 끝났다. 그러나 모플링에게는 시작에 불과했다.

능력치

25
15
1
레벨
1,940
1,123
511
체력
772
369
169
마나
142-151
85-94
33-42
피해
17
9
1
방어력
 
1800 / 800
시야 범위
350
공격 범위
1300
미사일 속도

기술

파도 형상

모플링이 물결 형태로 모습을 바꾸고 전방으로 쇄도하며 직선 경로상에 있는 적에게 피해를 줍니다. 모플링은 파도 형상을 취한 동안에는 무적 상태가 됩니다.

마나 소모 마나 소모: 140/155/160/165
쿨다운 쿨다운: 11


능력: 목표 지점 지정
피해 유형: 마법
주문 면역 관통: 미관통
피해: 100 / 175 / 250 / 325

압도적인 힘을 가진 파도가 적을 제압합니다.

다면 공격(민첩)

적 유닛 하나에게 쇄도하는 물결을 일으켜 기본 피해와 모플링의 민첩의 배수를 바탕으로 한 추가 피해를 줍니다. 모플링의 민첩이 힘보다 50% 이상 크면, 최대 피해를 줍니다.

마나 소모 마나 소모: 80
쿨다운 쿨다운: 10


능력: 유닛 지정
효과: 적 유닛
피해 유형: 마법
주문 면역 관통: 미관통
기본 피해: 100
최소 민첩 배수 피해: 0.5
최대 민첩 배수 피해: 1 / 1.5 / 2 / 2.5
시전 범위: 600 / 700 / 800 / 900

모플링은 물의 원소를 불러내어 적을 파도로 으스러뜨립니다.

다면 공격(힘)

적 유닛 하나에게 쇄도하는 물결을 일으켜 모플링의 힘을 바탕으로 대상을 기절시키고 뒤로 밀칩니다. 힘이 민첩보다 50% 이상 크면 최대 기절 시간이 적용됩니다.

마나 소모 마나 소모: 80
쿨다운 쿨다운: 10


능력: 유닛 지정
효과: 적 유닛
피해 유형: 마법
주문 면역 관통: 미관통
기절 최소: 0.5
기절 최대: 1.5 / 2 / 2.5 / 3
밀치기 최소: 100
밀치기 최대: 500
시전 범위: 600 / 700 / 800 / 900

모플링은 물의 원소를 불러내어 적을 파도로 으스러뜨립니다.

능력치 전환(민첩 증가)

모플링이 형상을 변환하여 힘을 민첩성으로 바꿉니다. 이 변환은 반대로 수행할 수도 있습니다. 능력치 전환의 레벨이 상승할수록 능력치 변경 속도가 빨라집니다. 지속 효과로 보너스 민첩성을 얻습니다.

쿨다운 쿨다운: 0


능력: 대상 없음, 전환
보너스 민첩: 4 / 5 / 6 / 7
변환 속도: 1 / 4 / 10 / 25

물의 형태는 계속 바뀌므로 모플링의 속성을 파악하기란 어렵습니다.

능력치 전환(힘 증가)

모플링이 형상을 변환하여 민첩성을 힘으로 바꿉니다. 이 변환은 반대로 수행할 수도 있습니다. 능력치 전환의 레벨이 상승할수록 능력치 변경 속도가 빨라집니다. 지속 효과로 보너스 힘을 얻습니다.

쿨다운 쿨다운: 0


능력: 대상 없음, 전환
보너스 힘: 4 / 5 / 6 / 7
변환 속도: 1 / 4 / 10 / 25

물의 형태는 계속 바뀌므로 모플링의 속성을 파악하기란 어렵습니다.

형상변환

모플링이 적을 대상으로 하여 그 모습대로 자신의 형상을 바꾸고 대상의 기본 능력도 얻습니다.

마나 소모 마나 소모: 75/100/125
쿨다운 쿨다운: 160/100/40


능력: 유닛 지정
주문 면역 관통: 관통

모플링을 쳐다보면 바라보는 이와 똑같은 모습을 지닌 환영이 생겨납니다.