Morphling

โจมตีระยะไกล - ตัวแคร์รี - ตัวหนี - ตัวยืน - ตัวนูค - ตัวหยุด

ภาพรวม

15 + 1.50
24 + 4.30
22 + 3.00
9 - 18
280
1.36

Waveform

Morphling เปลี่ยนรูปกลายเป็นของเหลวแล้วพุ่งไปข้างหน้า สร้างความเสียหายให้กับยูนิตของศัตรูที่ในเส้นทาง Morphling จะเป็นอมตะระหว่างที่ใช้ Waveform


Adaptive Strike (Agility)

ยิงกระสุนคลื่นน้ำไปยังยูนิตศัตรู สร้างความเสียหายพื้นฐานบวก กับความเสียหายเพิ่มเติมตามค่า Agility ของ Morphling คูณกับค่าที่กำหนด หากค่า Agility ของ Morphling มากกว่าค่า Strength เกิน 50% จะสร้างความเสียหายด้วยตัวคูณค่า Agility สูงสุด นอกจากนี้จะทำให้ Adaptive Strike (Strength) ติดคูลดาวน์เป็นเวลา 3 วินาที


Adaptive Strike (Strength)

ยิงกระสุนคลื่นน้ำไปยังยูนิตศัตรู สตันและผลักเป้าหมายออกไป ระยะเวลาสตันและระยะทางผลักจะขึ้นอยู่กับค่า Strength ของ Morphling หากค่า Strength ของ Morphling มากกว่าค่า Agility เกิน 50% จะสตัน/ผลักด้วยค่าสูงสุด นอกจากนี้จะทำให้ Adaptive Strike (Agility) ติดคูลดาวน์เป็นเวลา 3 วินาที


Attribute Shift (Agility Gain)

Morphling เปลี่ยนรูปร่าง โดยนำค่า Strength มาเปลี่ยนเป็น Agility ซึ่งสามารถสลับสองค่านี้กลับไปมาได้อิสระ เมื่อสกิล Attribute Shift มีเลเวลมากขึ้นจะทำให้เปลี่ยนค่าได้เร็วยิ่งขึ้น เพิ่มค่า Aglity ติดตัว


Attribute Shift (Strength Gain)

Morphling เปลี่ยนรูปร่าง โดยนำค่า Agility มาเปลี่ยนเป็น Strength ซึ่งสามารถสลับสองค่านี้กลับไปมาได้อิสระ เมื่อสกิล Attribute Shift มีเลเวลมากขึ้นจะทำให้เปลี่ยนค่าได้เร็วยิ่งขึ้น เพิ่มค่า Strength ติดตัว


Morph

Morphling เปลี่ยนร่างของเขาให้เหมือนกับศัตรูเป้าหมาย ทำให้สามารถใช้สกิลพื้นฐานของศัตรูดังกล่าวด้วยมานาที่น้อยลง สามารถสลับร่างไปมาในระหว่างช่วงเวลาของสกิล



ประวัติ

นับแต่ยุคมืดที่เหล่าดาวหางโคจรไปรอบ ๆ ตกเป็นบริวารของดวงอาทิตย์อันแสนไกล ถูกพันธการไว้ด้วยแรงดึงดูดที่ไร้ซึ่งหนทางขัดขืน ก้อนน้ำแข็งมหึมาก้อนหนึ่งเคลื่อนโคลงไปมาอย่างควบคุมไม่ได้ผ่านความมืดมิดระหว่างโลกต่าง ๆ ทำให้กลายเป็นสิ่งแปลกประหลาดด้วยการเดินทางสีทมิฬของมัน ในคื่นก่อนเกิดสงครามโบราณแห่ง Vloy มันได้พุ่งผ่านลงมาจากฟากฟ้า ส่องแสงอันเจิดจ้าตัดกับท้องฟ้ายามวิกาล ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ที่ทั้งสองทัพถือเป็นลางบอกเหตุร้าย ก้อนน้ำแข็งหลอมละลายด้วยความร้อนที่ปะทุในชั่วพริบตา ขณะที่สองทัพพร้อมที่จะเข้าห้ำหั่นกัน ณ ริมฝั่งแม่น้ำแคบ ๆ ดังนั้นมันจึงถูกปลดปล่อยจากภาวะจำศีลเยือกแข็ง Morphling ถือกำเนิดขึ้นท่ามกลางความขัดแย้ง พลังของมันประกอบเป็นหนึ่งเดียวกับกระแสน้ำในมหาสมุทร ผันผวนและไร้ซึ่งขีดจำกัด มันเข้าสู่สนามรบ จำแลงกายเป็นแม่ทัพคนแรกผู้กล้าเหยียบก้าวแรกข้ามแม่น้ำด้วยสัญชาตญาณแล้วจัดการสังหารเขาเสีย ทันทีที่เหล่านักรบมากหน้าหลายตาเข้าโรมรัน มันก็เปลี่ยนแปลงรูปร่างของตนไปตามการต่อสู้ จากลักษณ์หนึ่งไปสู่ลักษณ์หนึ่ง ซึมซับวิถีทางและวิธีการของเหล่าสิ่งมีชีวิตประหลาดเหล่านี้ บัดนี้เป็นทหารเลว แปรเปลี่ยนเป็นพลธนู แล้วแปลงกายเป็นทหารม้า จนเมื่อทหารคนสุดท้ายล้มลง Morphling ก็ได้แสดงทุกบทบาทแล้ว จุดจบของสงครามเป็นแค่การเริ่มต้นของเขา

สถิติ

25
15
1
เลเวล
2,316
1,366
568
พลังชีวิต
923
468
195
มานา
156-165
93-102
33-42
พลังโจมตี
19
10
1
เกราะป้องกัน
 
1800 / 800
ระยะการมองเห็น
350
ระยะการโจมตี
1300
ความเร็วกระสุนการโจมตี

สกิล

Waveform

Morphling เปลี่ยนรูปกลายเป็นของเหลวแล้วพุ่งไปข้างหน้า สร้างความเสียหายให้กับยูนิตของศัตรูที่ในเส้นทาง Morphling จะเป็นอมตะระหว่างที่ใช้ Waveform

มานาที่ใช้ มานาที่ใช้: 150/155/160/165
คูลดาวน์ คูลดาวน์: 20/17/14/11


ประเภทสกิล: ตำแหน่งเป้าหมาย
ประเภทความเสียหาย: เวทมนตร์
: ไม่ได้
: 75 / 150 / 225 / 300

กระแสน้ำที่เชี่ยวกราดจะโหมใส่ศัตรูด้วยความรุนแรง

Adaptive Strike (Agility)

ยิงกระสุนคลื่นน้ำไปยังยูนิตศัตรู สร้างความเสียหายพื้นฐานบวก กับความเสียหายเพิ่มเติมตามค่า Agility ของ Morphling คูณกับค่าที่กำหนด หากค่า Agility ของ Morphling มากกว่าค่า Strength เกิน 50% จะสร้างความเสียหายด้วยตัวคูณค่า Agility สูงสุด นอกจากนี้จะทำให้ Adaptive Strike (Strength) ติดคูลดาวน์เป็นเวลา 3 วินาที

มานาที่ใช้ มานาที่ใช้: 80
คูลดาวน์ คูลดาวน์: 10


ประเภทสกิล: ยูนิตเป้าหมาย
ส่งผลต่อ: ยูนิตฝ่ายศัตรู
ประเภทความเสียหาย: เวทมนตร์
: ไม่ได้
: 0 / 0 / 0 / 0
ความเสียหายพื้นฐาน: 70 / 80 / 90 / 100

Morphling ดึงพลังธาตุของเขาออกมาเพื่อที่จะบดขยี้ศัตรูด้วยคลื่น

Adaptive Strike (Strength)

ยิงกระสุนคลื่นน้ำไปยังยูนิตศัตรู สตันและผลักเป้าหมายออกไป ระยะเวลาสตันและระยะทางผลักจะขึ้นอยู่กับค่า Strength ของ Morphling หากค่า Strength ของ Morphling มากกว่าค่า Agility เกิน 50% จะสตัน/ผลักด้วยค่าสูงสุด นอกจากนี้จะทำให้ Adaptive Strike (Agility) ติดคูลดาวน์เป็นเวลา 3 วินาที

มานาที่ใช้ มานาที่ใช้: 80
คูลดาวน์ คูลดาวน์: 10


ประเภทสกิล: ยูนิตเป้าหมาย
ส่งผลต่อ: ยูนิตฝ่ายศัตรู
ประเภทความเสียหาย: เวทมนตร์
: ไม่ได้
: 0 / 0 / 0 / 0
สตันสั้นสุด: 0.5
สตันนานสุด: 1.5 / 2 / 2.5 / 3
ระยะทางผลักต่ำสุด: 100
ระยะทางผลักสูงสุด: 500

Morphling ดึงพลังธาตุของเขาออกมาเพื่อที่จะบดขยี้ศัตรูด้วยคลื่น

Attribute Shift (Agility Gain)

Morphling เปลี่ยนรูปร่าง โดยนำค่า Strength มาเปลี่ยนเป็น Agility ซึ่งสามารถสลับสองค่านี้กลับไปมาได้อิสระ เมื่อสกิล Attribute Shift มีเลเวลมากขึ้นจะทำให้เปลี่ยนค่าได้เร็วยิ่งขึ้น เพิ่มค่า Aglity ติดตัว

มานาที่ใช้ มานาที่ใช้: 0/0/0/0
คูลดาวน์ คูลดาวน์: 0


ประเภทสกิล: ไม่มีเป้าหมาย, เปิด/ปิด
: 0 / 0 / 0 / 0
เพิ่ม AGILITY: 3 / 5 / 7 / 9
อัตราเปลี่ยนค่า: 1 / 4 / 10 / 25

น้ำที่เปลี่ยนแปลงไปมาทำให้อุปนิสัยของ Morphling นั้นยากแก่การหยั่งถึง

Attribute Shift (Strength Gain)

Morphling เปลี่ยนรูปร่าง โดยนำค่า Agility มาเปลี่ยนเป็น Strength ซึ่งสามารถสลับสองค่านี้กลับไปมาได้อิสระ เมื่อสกิล Attribute Shift มีเลเวลมากขึ้นจะทำให้เปลี่ยนค่าได้เร็วยิ่งขึ้น เพิ่มค่า Strength ติดตัว

มานาที่ใช้ มานาที่ใช้: 0/0/0/0
คูลดาวน์ คูลดาวน์: 0


ประเภทสกิล: ไม่มีเป้าหมาย, เปิด/ปิด
: 0 / 0 / 0 / 0
เพิ่ม STRENGTH: 3 / 5 / 7 / 9
อัตราเปลี่ยนค่า: 1 / 4 / 10 / 25

น้ำที่เปลี่ยนแปลงไปมาทำให้อุปนิสัยของ Morphling นั้นยากแก่การหยั่งถึง

Morph

Morphling เปลี่ยนร่างของเขาให้เหมือนกับศัตรูเป้าหมาย ทำให้สามารถใช้สกิลพื้นฐานของศัตรูดังกล่าวด้วยมานาที่น้อยลง สามารถสลับร่างไปมาในระหว่างช่วงเวลาของสกิล

มานาที่ใช้ มานาที่ใช้: 50
คูลดาวน์ คูลดาวน์: 160/100/40


ประเภทสกิล: ยูนิตเป้าหมาย
: ได้
: 0 / 0 / 0 / 0
ลดมานาที่ใช้: 50%

การจ้องมองไปที่ตัว Morphling ทำให้เกิดเงาสะท้อนที่เลียนแบบคนที่ดูได้