Necrophos

Na dálku - Carry - Nukeři - Odolní - Disableři

Přehled

21 + 2.90
12 + 1.30
18 + 2.80
26 - 30
280
2.68

Death Pulse

Necrophos kolem sebe vyvolá vlnu smrti, která udělí poškození nepřátelům a vyléčí spojence.


Ghost Shroud

Necrophos přejde do říše spojující svět živých se světem mrtvých a začne vyzařovat auru, která zpomaluje nepřátele nacházející se poblíž něj. Necrophos nemůže útočit, ani na něj nemůže být zaútočeno. V této podobě také dostává větší magické poškození, ale zároveň jsou navýšeny jeho regenerační schopnosti.


Heartstopper Aura

Necrophos zastaví srdce svých protivníků, v důsledku čehož začnou nepřátelé poblíž něj dostávat průběžné poškození, jehož výše je procentem jejich maximálního zdraví. Pasivně poskytuje 7 sekund trvající regeneraci za každou zabitou jednotku.


Reaper's Scythe

Omráčí nepřátelského hrdinu a poté mu udělí poškození, jehož výše se odvíjí od chybějícího zdraví. Hrdinové zabití touto schopností se budou oživovat o 15 sekund déle. Každé zabití pod vlivem tohoto kouzla je připsáno Necrophovi.



Příběh

Za časů velkého moru byl z důvodu rychlé smrti svých nadřízených na pozici kardinála povýšen Rotund'jere, temný mnich se sklony ke zlu. A zatímco ostatní příslušníci řádu se vydali na pomoc nemocným, nový kardinál se izoloval uvnitř katedrály v Rumusque a zarytě pracoval na svém plánu získat majetek umírajících boháčů. Dosáhl toho tak, že jim nasliboval duchovní odměny, pokud podepsali předání svých pozemských statků. Jakmile začal mor ustupovat, všimli si jeho chování lidé z vyšších kruhů, kteří jej shledali vinným z kacířství, nařídili mu službu mezi sbory léčícími mor a navíc jej očarovali kouzly, jež mu měla zajistit dlouhotrvající nemoc a pomalou smrt. S čím však nepočítali, byla jeho vrozená imunita. Rotund'jere se nakazil neštovicemi, ale nezemřel. Naopak, zesílil a stal se z něj morový mág, papež nákazy, samozvaný Necrophos. Nyní putuje světem, rozšiřuje mor a s každou další vesnicí, kterou vyplení svou pouhou přítomností, dále nabírá na síle.

Statistiky

25
15
1
Úroveň
2,149
1,237
492
Zdraví
1,438
801
273
Mana
137-141
88-92
47-51
Poškození
10
5
3
Brnění
 
1800 / 800
Rozsah vidění
500
Dosah útoku
900
Rychlost střely

Schopnosti

Death Pulse

Necrophos kolem sebe vyvolá vlnu smrti, která udělí poškození nepřátelům a vyléčí spojence.

Spotřeba many Spotřeba many: 100/130/160/190
Cooldown Cooldown: 8/7/6/5


TYP SCHOPNOSTI: Nevyžaduje cíl
TYP POŠKOZENÍ: Magické
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ne
POšKOZENí: 100 / 150 / 200 / 250
ROZSAH: 500

Duše nešťastníků, kteří podlehnou Rotund'jereho epidemii, jsou uschovány pro budoucí použití.

Ghost Shroud

Necrophos přejde do říše spojující svět živých se světem mrtvých a začne vyzařovat auru, která zpomaluje nepřátele nacházející se poblíž něj. Necrophos nemůže útočit, ani na něj nemůže být zaútočeno. V této podobě také dostává větší magické poškození, ale zároveň jsou navýšeny jeho regenerační schopnosti.

Spotřeba many Spotřeba many: 50
Cooldown Cooldown: 28/24/20/16


TYP SCHOPNOSTI: Nevyžaduje cíl
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ne
POšKOZENí: 0 / 0 / 0 / 0
TRVÁNÍ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
ZVÝŠENÍ LÉČENÍ: 75%
DOSAH ZPOMALENÍ: 750
NAVÝŠENÍ MAGICKÉHO POŠKOZENÍ: 40%

Rotund'jere používá duše svých obětí jako most mezi životem a smrtí.

Heartstopper Aura

Necrophos zastaví srdce svých protivníků, v důsledku čehož začnou nepřátelé poblíž něj dostávat průběžné poškození, jehož výše je procentem jejich maximálního zdraví. Pasivně poskytuje 7 sekund trvající regeneraci za každou zabitou jednotku.

Spotřeba many Spotřeba many: 0/0/0/0
Cooldown Cooldown: 0


TYP SCHOPNOSTI: Pasivní, Aura
PŮSOBÍ NA: Nepřátelé
TYP POŠKOZENÍ: Magické
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ne
POšKOZENí: 0 / 0 / 0 / 0
ROZSAH: 700
REGENERACE ZDRAVÍ ZA ZABITÍ: 3.5 / 4.5 / 5.5 / 6.5
REGENERACE MANY ZA ZABITÍ: 3.5 / 4.5 / 5.5 / 6.5
TRVÁNÍ REGENERACE: 7
NÁSOBIČ REGENERACE ZA ZABITÍ HRDINY: 6

Každý, kdo se dostane do blízkosti Necropha, ucítí ve vzduchu nákazu a mor.

Reaper's Scythe

Omráčí nepřátelského hrdinu a poté mu udělí poškození, jehož výše se odvíjí od chybějícího zdraví. Hrdinové zabití touto schopností se budou oživovat o 15 sekund déle. Každé zabití pod vlivem tohoto kouzla je připsáno Necrophovi.

Spotřeba many Spotřeba many: 200/350/500
Cooldown Cooldown: 120


TYP SCHOPNOSTI: Cílová jednotka
PŮSOBÍ NA: Nepřátelští hrdinové
TYP POŠKOZENÍ: Magické
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ano
POšKOZENí: 0 / 0 / 0 / 0
POŠK. ZA 1 CHYBĚJÍCÍ BOD ZDRAVÍ: 0.6 / 0.75 / 0.9
DOBA OMRÁČENÍ: 1.5 / 1.5 / 1.5
ČAS PŘIDANÝ K OŽIVENÍ: 15 / 25 / 35

Všechna ta smrt a utrpení kolem ještě navyšují sílu morové magie.