Shadow Fiend

Na dálku - Carry - Nukeři

Přehled

18 + 2.20
20 + 3.50
19 + 2.50
15 - 21
305
2.8

Shadowraze

Shadow Fiend způsobí v určité oblasti před sebou výbuch a udělí tak poškození všem nepřátelským jednotkám nacházejícím se v ní. Aplikuje na cíl sčítající se násobič poškození, který s každým sečtením navyšuje poškození utržené cílem od schopnosti Shadowraze.


Necromastery

Shadow Fiend krade duše nepřátelským jednotkám, které zabije, a získává tak bonusové poškození. Pokud zabije hrdinu, získá 11 duší navíc. Pokud Shadow Fiend zemře, vypustí polovinu nastřádaných duší.


Presence of the Dark Lord

Přítomnost Shadow Fienda redukuje brnění nepřátel.


Requiem of Souls

Shadow Fiend shromáždí všechny chycené duše, aby je mohl vypustit v podobě několika proudů démonické energie. Jednotky poblíž Shadow Fienda tak mohou utržit poškození od několika proudů. Každé jednotce zasažené schopností Requiem of Souls je snížena rychlost pohybu a útoku. Za každé 2 duše získané pomocí schopnosti Necromastery je vytvořen jeden proud energie. Když Shadow Fiend zemře, je schopnost Requiem of Souls automaticky vyvolána, a to nezávisle na jejím cooldownu.



Příběh

Dalo by se říci, že Nevermore, také zvaný Shadow Fiend, má duši básníka. Pravda je ale taková, že má duší tisíce. Za dlouhá léta svého bytí si totiž přivlastnil duše básníků, kněží, císařů, žebráků, otroků, filozofů, všech možných zločinců a přirozeně i hrdinů. Žádná duše mu nedokázala uniknout. Co s nimi ale dělá, není známo. Nikdo totiž ještě nedokázal nahlédnout do Propasti, z níž se Nevermore zjevuje jako úhoř z hvězdných kamenů. Jednu po druhé duše požírá? Rozvěšuje si je po chodbách svého podivného paláce? Nakládá je do magického nálevu? Nebo je snad jen loutkou ovládanou démonickým loutkařem skrze dimenzionální trhlinu? Temnota, kterou kolem sebe svým čirým zlem šíří, však nepovolí nikomu zjistit pravdu. Jeden způsob však existuje. Přidejte svoji duši do jeho sbírky. Stačí počkat, až se Nevermore zjeví.

Statistiky

25
15
1
Úroveň
2,031
1,176
511
Zdraví
1,180
634
234
Mana
139-145
84-90
35-41
Poškození
17
10
3
Brnění
 
1800 / 800
Rozsah vidění
500
Dosah útoku
1200
Rychlost střely

Schopnosti

Shadowraze

Shadow Fiend způsobí v určité oblasti před sebou výbuch a udělí tak poškození všem nepřátelským jednotkám nacházejícím se v ní. Aplikuje na cíl sčítající se násobič poškození, který s každým sečtením navyšuje poškození utržené cílem od schopnosti Shadowraze.

Spotřeba many Spotřeba many: 90
Cooldown Cooldown: 10


TYP SCHOPNOSTI: Nevyžaduje cíl
TYP POŠKOZENÍ: Magické
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ne
POšKOZENí: 0 / 0 / 0 / 0
DOSAH: 200
TRVÁNÍ SEČTENÍ: 8

Nevermorův způsob, jak sklízet duše.

Necromastery

Shadow Fiend krade duše nepřátelským jednotkám, které zabije, a získává tak bonusové poškození. Pokud zabije hrdinu, získá 11 duší navíc. Pokud Shadow Fiend zemře, vypustí polovinu nastřádaných duší.

Spotřeba many Spotřeba many: 0/0/0/0
Cooldown Cooldown: 0


TYP SCHOPNOSTI: Pasivní
POšKOZENí: 0 / 0 / 0 / 0

Ukořistěné duše víří dovnitř a ven z Propasti, a posilují tak Shadow Fienda, který dál rozšiřuje svoji sbírku.

Presence of the Dark Lord

Přítomnost Shadow Fienda redukuje brnění nepřátel.

Spotřeba many Spotřeba many: 0/0/0/0
Cooldown Cooldown: 0


TYP SCHOPNOSTI: Pasivní, Aura
PŮSOBÍ NA: Nepřátelé
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ano
POšKOZENí: 0 / 0 / 0 / 0
ROZSAH: 1200

Už samotná přítomnost Nevermora bolí na duši.

Requiem of Souls

Shadow Fiend shromáždí všechny chycené duše, aby je mohl vypustit v podobě několika proudů démonické energie. Jednotky poblíž Shadow Fienda tak mohou utržit poškození od několika proudů. Každé jednotce zasažené schopností Requiem of Souls je snížena rychlost pohybu a útoku. Za každé 2 duše získané pomocí schopnosti Necromastery je vytvořen jeden proud energie. Když Shadow Fiend zemře, je schopnost Requiem of Souls automaticky vyvolána, a to nezávisle na jejím cooldownu.

Spotřeba many Spotřeba many: 150/175/200
Cooldown Cooldown: 120/110/100


TYP SCHOPNOSTI: Nevyžaduje cíl
TYP POŠKOZENÍ: Magické
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ne
POšKOZENí: 80 / 120 / 160
REDUKCE RYCHLOSTI POHYBU: 25%
TRVÁNÍ REDUKCE: 5.000000

Duše zabitých nešťastníků jsou vypuštěny, aby prolily krev svých bývalých spolubojovníků.