Shadow Fiend

Afstandskamp - Carry - Nuker

Oversigt

18 + 2.20
20 + 3.50
19 + 2.50
15 - 21
305
2.8

Shadowraze

Shadow Fiend raserer jorden direkte foran sig, hvilket gør skade på fjendtlige enheder inden for området. Tilføjer en stablende skadeforstærker på målet, hvilket får fjenden til at tage ekstra skade fra Shadow Raze per stabling.


Necromastery

Shadow Fiend stjæler sjæle fra enheder, som han dræber, hvilket giver bonus-skade. Hvis den dræbte enhed er en helt, stjæler Shadow Fiend 12 sjæle. Når han dør, frigives halvdelen af disse sjæle. Opgraderbar med Aghanim's Scepter.


Presence of the Dark Lord

Shadow Fiends tilstedeværelse reducerer rustningen hos fjender i nærheden.


Requiem of Souls

Shadow Fiend samler sine indfangede sjæle og frigør dem som rækker af dæmonisk energi. Fjendtlige enheder nær Shadow Fiend kan skades af adskillige rækker energi, når sjælene frigøres. Enhver enhed, som skades af Requiem of Souls, får sin bevægelseshastighed og angrebshastighed reduceret. Der skabes en række af energi for hver 2. sjæl, som er blevet indfanget gennem Necromastery. Requiem of Souls kastes automatisk, når Shadow Fiend dør, uafhængigt af evnens nedkøling. Opgraderbar med Aghanim's Scepter.



Bio

Det siges at Nevermore, Shadow Fiend, har en poets sjæl, og faktisk... har han tusinder af dem. Igennem årene har han gjort krav på sjælene fra poeter, præster, kejsere, tiggere, slaver, filosofer, kriminelle og (naturligvis) helte; ingen form for sjæl undslipper ham. Hvad han gør med dem vides ikke. Ingen har nogensinde kigget ned i Afgrunden, hvorfra Nevermore rækker ud som en ål blandt astrale sten. Fortærer han dem én efter én? Monterer han dem langs hallerne i et sælsomt tempel, eller sylter han sjælene i en nekromantisk saltvandsopløsning? Er han blot en dukke, ført gennem dimensionskløften af en dæmonisk dukkefører? Sådan er hans ondskab - så intens er hans mørke aura - at intet rationelt sind kan trænge igennem. Der er selvfølgelig én helt sikker måde at finde ud af det på, hvis du virkelig gerne vil vide hvor de stjålne stjæle ender: Tilføj din sjæl til hans samling. Eller vent blot på Nevermore.

Statistik

25
15
1
Level
2,031
1,176
511
Helbredspoint
1,180
634
234
Mana
139-145
84-90
35-41
Skade
17
10
3
Rustning
 
1800 / 800
Synsrækkevidde
500
Angrebsrækkevidde
1200
Missilhastighed

Evner

Shadowraze

Shadow Fiend raserer jorden direkte foran sig, hvilket gør skade på fjendtlige enheder inden for området. Tilføjer en stablende skadeforstærker på målet, hvilket får fjenden til at tage ekstra skade fra Shadow Raze per stabling.

Mana-omkostning Mana-omkostning: 90
Nedkøling Nedkøling: 10


EVNE: Intet mål
SKADETYPE: Magisk
GÅR GENNEM MAGI-IMMUNITET: Nej
RÆKKEVIDDE: 200
BONUS PER STABLING: 50 / 60 / 70 / 80
STABLINGSVARIGHED: 8

Nevermores varemærke inden for sjælehøstning.

Necromastery

Shadow Fiend stjæler sjæle fra enheder, som han dræber, hvilket giver bonus-skade. Hvis den dræbte enhed er en helt, stjæler Shadow Fiend 12 sjæle. Når han dør, frigives halvdelen af disse sjæle. Opgraderbar med Aghanim's Scepter.


EVNE: Passiv
MAKS. SJÆLE: 12 / 20 / 28 / 36
MAKS. SJÆLE (SCEPTER): 22 / 30 / 38 / 46

Høstede sjæle hvirvler ind og ud af Afgrunden, hvilket sætter Shadow Fiend i stand til at øge omfanget af sin samling.

Presence of the Dark Lord

Shadow Fiends tilstedeværelse reducerer rustningen hos fjender i nærheden.


EVNE: Passiv, Aura
PÅVIRKER: Fjender
GÅR GENNEM MAGI-IMMUNITET: Ja
RADIUS: 1200

Bare det at være i nærheden af Nevermore tærer på éns sjæl.

Requiem of Souls

Shadow Fiend samler sine indfangede sjæle og frigør dem som rækker af dæmonisk energi. Fjendtlige enheder nær Shadow Fiend kan skades af adskillige rækker energi, når sjælene frigøres. Enhver enhed, som skades af Requiem of Souls, får sin bevægelseshastighed og angrebshastighed reduceret. Der skabes en række af energi for hver 2. sjæl, som er blevet indfanget gennem Necromastery. Requiem of Souls kastes automatisk, når Shadow Fiend dør, uafhængigt af evnens nedkøling. Opgraderbar med Aghanim's Scepter.

Mana-omkostning Mana-omkostning: 150/175/200
Nedkøling Nedkøling: 120/110/100


EVNE: Intet mål
SKADETYPE: Magisk
GÅR GENNEM MAGI-IMMUNITET: Nej
SKADE: 80 / 120 / 160
KASTEFORSINKELSE: 1.67
BEVÆGELSESREDUKTION: 25%
SKADEREDUKTION: 50%
REDUKTIONSVARIGHED: 5.000000
HELING VED RETUR (SCEPTER) 100%
SKADE VED RETUR (SCEPTER): 40%

De faldnes indfangede sjæle frigives for at hærge deres forhenværende allierede.