Shadow Fiend

Afstand - Carry - Nuker

Overzicht

18 + 2.20
20 + 3.50
19 + 2.50
15 - 21
305
2.8

Shadowraze

Shadow Fiend maakt het gebied direct voor hem met de grond gelijk en brengt schade toe aan elke vijandelijke eenheid in dit gebied. Voegt een versterkende schadevermenigvuldiger toe aan het doelwit waardoor de vijand per lading extra schade van Shadowraze ontvangt.


Necromastery

Shadow Fiend steals the soul from units he kills, gaining bonus damage. If the killed unit is a hero, he gains an additional 11 bonus souls. On death, he releases half of them from bondage.


Presence of the Dark Lord

Shadow Fiends aanwezigheid verlaagt het pantser van nabije vijanden.


Requiem of Souls

Shadow Fiend gathers his captured souls to release them as lines of demonic energy. Units near Shadow Fiend when the souls are released can be damaged by several lines of energy. Any unit damaged by Requiem of Souls will have its movement speed and attack damage reduced. Lines of energy are created for every 2 souls captured through Necromastery. Requiem of Souls is automatically cast whenever Shadow Fiend dies, regardless of its cooldown.



Biografie

Er wordt gezegd dat Nevermore de Shadow Fiend de ziel van een dichter heeft; sterker nog, hij heeft er duizenden. Door de eeuwen heen heeft hij de zielen van dichters, priesters, bedelaars, slaven, filosofen, criminelen en (natuurlijk) helden opgeëist; geen enkel soort ziel kan hem ontkomen. Wat hij met ze doet is onbekend. Niemand heeft ooit in de Abysm gestaard, van waar Nevermore uitreikt als een aal vanuit astraal gesteente. Verslindt hij ze stuk voor stuk? Plaatst hij ze langs de gangen van een griezelige tempel of behandelt hij de zielen met necromantische pekel? Is hij maar een marionet, geduwd door de dimensionale scheur door een demonische poppenspeler? Zo is zijn kwaad, zo intens zijn aura van duisternis, dat geen rationeel verstand het kan bevatten. Natuurlijk, als je echt wilt weten waar de gestolen zielen naartoe gaan, dan is er maar één manier om erachter te komen: voeg je ziel toe aan zijn collectie. Of wacht gewoon op Nevermore.

Statistieken

25
15
1
Level
2,031
1,176
511
Gezondheid
1,180
634
234
Mana
139-145
84-90
35-41
Schade
17
10
3
Pantser
 
1800 / 800
Zichtbereik
500
Aanvalsbereik
1200
Projectielsnelheid

Vaardigheden

Shadowraze

Shadow Fiend maakt het gebied direct voor hem met de grond gelijk en brengt schade toe aan elke vijandelijke eenheid in dit gebied. Voegt een versterkende schadevermenigvuldiger toe aan het doelwit waardoor de vijand per lading extra schade van Shadowraze ontvangt.

Manakosten Manakosten: 90
Afkoeltijd Afkoeltijd: 10


VAARDIGHEID: Geen doelwit
SCHADETYPE: Magical
GAAT DOOR SPREUKIMMUNITEIT: Nee
SCHADE: 0 / 0 / 0 / 0
BEREIK: 200
LADINGSDUUR: 8

Nevermores handelsmerk voor het oogsten van zielen.

Necromastery

Shadow Fiend steals the soul from units he kills, gaining bonus damage. If the killed unit is a hero, he gains an additional 11 bonus souls. On death, he releases half of them from bondage.

Manakosten Manakosten: 0/0/0/0
Afkoeltijd Afkoeltijd: 0


VAARDIGHEID: Passief
SCHADE: 0 / 0 / 0 / 0

Geoogste zielen dwarrelen het Abysm in en uit, wat de Shadow Fiend kracht geeft zijn collectie te vergroten.

Presence of the Dark Lord

Shadow Fiends aanwezigheid verlaagt het pantser van nabije vijanden.

Manakosten Manakosten: 0/0/0/0
Afkoeltijd Afkoeltijd: 0


VAARDIGHEID: Passief, Aura
BEÏNVLOEDT: Vijanden
GAAT DOOR SPREUKIMMUNITEIT: Ja
SCHADE: 0 / 0 / 0 / 0
STRAAL: 1200

Zelfs als je vlakbij Nevermore bent, wordt je ziel weggegeten.

Requiem of Souls

Shadow Fiend gathers his captured souls to release them as lines of demonic energy. Units near Shadow Fiend when the souls are released can be damaged by several lines of energy. Any unit damaged by Requiem of Souls will have its movement speed and attack damage reduced. Lines of energy are created for every 2 souls captured through Necromastery. Requiem of Souls is automatically cast whenever Shadow Fiend dies, regardless of its cooldown.

Manakosten Manakosten: 150/175/200
Afkoeltijd Afkoeltijd: 120/110/100


VAARDIGHEID: Geen doelwit
SCHADETYPE: Magical
GAAT DOOR SPREUKIMMUNITEIT: Nee
SCHADE: 80 / 120 / 160
BEWEGINGSVERMINDERING: 25%
VERMINDERINGSDUUR: 5.000000

De gevangen zielen van gesneuvelden zijn vrijgelaten om hun vroegere bondgenoten te teisteren.