Shadow Fiend

Kaukotaistelu - Carry - Nuker

Yleiskatsaus

18 + 2.20
20 + 3.50
19 + 2.50
15 - 21
305
2.8

Shadowraze 1

Shadow Fiend tuhoaa alueen suoraan edessään, mikä tekee vahinkoa alueella oleviin vihollisiin. Perättäiset Shadowrazen osumat nostavat otetun vahingon määrää.


Necromastery

Shadow Fiend säilöö tappamiensa hahmojen sielut ja saa jokaisesta sielusta lisävahinkoa. Jos tapettu hahmo on sankari, hän saa 12 sielua. Kuollessaan Shadow Fiend vapauttaa puolet kahlituista sieluista. Päivitettävissä Aghanim's Scepterin avulla.


Presence of the Dark Lord

Shadow Fiendin läsnäolo alentaa lähellä olevien vihollisten panssaria.


Requiem of Souls

Shadow Fiend kerää kahlitsemansa sielut ja muuntaa ne vahingoittaviksi demonienergian aalloiksi. Shadow Fiendin lähellä olevat viholliset voivat vahingoittua useista aalloista. Requiemin vahingoittamat hahmot hidastuvat ja heidän hyökkäysvahinkonsa vähenee. Energia-aaltoja syntyy yksi jokaista kahta sielua kohden, jotka on säilötty Necromasteryn avulla. Requeim of Souls aktivoituu automaattisesti Shadow Fiendin kuollessa, riippumatta sen latausajasta. Päivitettävissä Aghanim's Scepterin avulla.



Legenda

Legenda kertoo Nevermorella, Varjopaholaisella, olevan runoilijan sielu, ja itse asiassa hänellä on niitä tuhansia. Vuosituhansien ajan hän keräsi runoilijoiden, pappien, keisareiden, kerjäläisten, orjien, filosofien, rikollisten ja luonnollisesti sankareiden sieluja. Mikään sielu ei voi paeta häntä. Mitä hän tekee sieluilla on mysteeri. Kukaan ei ole koskaan vilkaissutkaan kuiluun, josta Nevermore kurkottaa kuin ankerias astraalikivien keskuudesta. Syökö hän sielut yksi kerrallaan? Kehystääkö hän ne yliluonnollisen temppelin käytäville, vai tekeekö hän niistä keittoa? Vai onko hän vain sätkynukke, jota jokin demonijumala ohjaa ulottuvuuksien repeämän takaa? Hänen pahuutensa on niin ehdotonta, hänen pimeyden auransa niin voimakas, etteivät kuolevaiset voi sitä ymmärtää. Jos haluat tietää, mitä kerätyille sieluille tapahtuu, on vain yksi keino ottaa asiasta selvää: lisää sielusi hänen kokoelmaansa. Tai odota vain Nevermorea.

Tilastot

25
15
1
Taso
2,031
1,176
511
Terveys
1,180
634
234
Mana
139-145
84-90
35-41
Vahinko
17
10
3
Panssari
 
1800 / 800
Näköetäisyys
500
Hyökkäysetäisyys:
1200
Ammusnopeus

Kyvyt

Shadowraze 1

Shadow Fiend tuhoaa alueen suoraan edessään, mikä tekee vahinkoa alueella oleviin vihollisiin. Perättäiset Shadowrazen osumat nostavat otetun vahingon määrää.

Manantarve Manantarve: 90
Latausaika Latausaika: 10


KYKY: Ei kohdetta
VAHINKOTYYPPI: Loitsu
LÄPÄISEE LOITSUIMMUNITEETIN: Ei
KANTOMATKA: 200
LISÄVAHINKO PER OSUMA: 50 / 60 / 70 / 80
LASKURIN KESTO: 8

Nevermoren tavaramerkki soveltuu myös sielujen keräilyyn.

Necromastery

Shadow Fiend säilöö tappamiensa hahmojen sielut ja saa jokaisesta sielusta lisävahinkoa. Jos tapettu hahmo on sankari, hän saa 12 sielua. Kuollessaan Shadow Fiend vapauttaa puolet kahlituista sieluista. Päivitettävissä Aghanim's Scepterin avulla.


KYKY: Passiivinen
SIELURAJA: 12 / 20 / 28 / 36
SIELURAJA (SCEPTER): 22 / 30 / 38 / 46

Kerätyt sielut leijailevat sisään ja ulos Kuilusta, mikä mahdollistaa Varjopaholaisen kokoelman kasvattamisen.

Presence of the Dark Lord

Shadow Fiendin läsnäolo alentaa lähellä olevien vihollisten panssaria.


KYKY: Passiivinen, Aura
VAIKUTUSKOHTEET: Vihollinen
LÄPÄISEE LOITSUIMMUNITEETIN: Kyllä
SÄDE: 1200

Jo Nevermoren lähellä oleminen syö sielua.

Requiem of Souls

Shadow Fiend kerää kahlitsemansa sielut ja muuntaa ne vahingoittaviksi demonienergian aalloiksi. Shadow Fiendin lähellä olevat viholliset voivat vahingoittua useista aalloista. Requiemin vahingoittamat hahmot hidastuvat ja heidän hyökkäysvahinkonsa vähenee. Energia-aaltoja syntyy yksi jokaista kahta sielua kohden, jotka on säilötty Necromasteryn avulla. Requeim of Souls aktivoituu automaattisesti Shadow Fiendin kuollessa, riippumatta sen latausajasta. Päivitettävissä Aghanim's Scepterin avulla.

Manantarve Manantarve: 150/175/200
Latausaika Latausaika: 120/110/100


KYKY: Ei kohdetta
VAHINKOTYYPPI: Loitsu
LÄPÄISEE LOITSUIMMUNITEETIN: Ei
VAHINKOA: 80 / 120 / 160
KÄYTÖN VIIVE: 1.67
LIIKEHIDASTUS: 25%
VAHINKOVÄHENNYS: 50%
HIDASTUKSEN KESTO: 5.000000
PARANNUS (SCEPTER): 100%
VAHINKO PALAUTUESSA (SCEPTER): 40%

Vangitut sielut äskettäin tapetuista vapautetaan hävittämään entiset ystävänsä.