Shadow Fiend

Távolsági - Végjátékos (Carry) - Zúzó (Nuker)

Áttekintés

18 + 2.20
20 + 3.50
19 + 2.50
15 - 21
305
2.8

Shadowraze

Shadow Fiend letarolja a földet közvetlenül maga előtt, sebezve az ott lévő ellenséges egységeket. Összeadódó sebzéserősítést alkalmaz a célponton, aminek hatására az ellenség bónusz Shadowraze sebzést szenved minden példány után.


Necromastery

Shadow Fiend ellopja az általa megölt egységek lelkét, többletsebzést szerezve. Ha a megölt egység egy hős, plusz 11 lélekre tesz szert. Halálakor a lelkek felét elengedi a fogságból.


Presence of the Dark Lord

Shadow Fiend jelenléte gyengíti a közeli ellenségek páncélját.


Requiem of Souls

Shadow Fiend összegyűjti elfogott lelkeit, hogy démoni energiavonalakként bocsássa ki azokat. A lelkek kiengedésekor a Shadow Fiend közelében levő egységeket több energiavonal is sebezheti. A Requiem of Souls által sebzett bármely egységnek csökken a mozgási sebessége és támadási sebzése. A Necromastery által elfogott lelkekből minden 2 után jön létre energiavonal. A Requiem of Souls automatikusan varázslásra kerül, valahányszor Shadow Fiend meghal, újratöltődésétől függetlenül.



Életrajz

Úgy tartják, hogy Sohamárban, a Shadow Fiendben egy költő lelke lakozik, valójában azonban több ezer van belőlük. Az idők során költők, papok, császárok, koldusok, rabszolgák, filozófusok, bűnözők és (persze) hősök lelkeit ragadta el; előle semmiféle lélek nem menekül meg. Hogy mihez kezd velük, nem tudni. Soha senki nem pillantott még át a Feneketlenségbe, ahonnét Sohamár előbújik, akár egy asztrálkövek közt rejtőző angolna. Felfalja őket, egyiket a másik után? Felaggatja őket egy rettentő templom termeinek falaira, vagy elteszi őket lélektartósító pácban? Csak báb csupán, melyet egy démoni bábjátékos dugott át a dimenzionális hasadékon? Akkora a gonoszsága, oly intenzív sötét aurája, hogy racionális elme azon át nem hatolhat. Persze, ha igazán tudni akarod, hová kerülnek az ellopott lelkek, van egy biztos módja a kiderítésének: add oda saját lelked a gyűjteményébe. Vagy csak várd meg, míg eljő Sohamár.

Statisztikák

25
15
1
Szint
2,031
1,176
511
Életpontok
1,180
634
234
Mana
139-145
84-90
35-41
Sebzés
17
10
3
Páncél
 
1800 / 800
Látótávolság
500
Harctáv
1200
Lövedéksebesség

Képességek

Shadowraze

Shadow Fiend letarolja a földet közvetlenül maga előtt, sebezve az ott lévő ellenséges egységeket. Összeadódó sebzéserősítést alkalmaz a célponton, aminek hatására az ellenség bónusz Shadowraze sebzést szenved minden példány után.

Manaköltség Manaköltség: 90
Újratöltődési idő Újratöltődési idő: 10


KÉPESSÉG: Nincs célpont
SEBZÉSTÍPUS: Mágikus
ÁTHATOL A VARÁZSIMMUNITÁSON: Nem
SEBZéS: 0 / 0 / 0 / 0
HATÓTÁV: 200
ÖSSZEADÓDÁS IDŐTARTAMA: 8

Sohamár jellegzetes lélekarató módszere.

Necromastery

Shadow Fiend ellopja az általa megölt egységek lelkét, többletsebzést szerezve. Ha a megölt egység egy hős, plusz 11 lélekre tesz szert. Halálakor a lelkek felét elengedi a fogságból.

Manaköltség Manaköltség: 0/0/0/0
Újratöltődési idő Újratöltődési idő: 0


KÉPESSÉG: Passzív
SEBZéS: 0 / 0 / 0 / 0

Learatott lelkek kavarognak a Feneketlenség körül, hatalmat adva Shadow Fiendnek ahhoz, hogy tovább növelje gyűjteményét.

Presence of the Dark Lord

Shadow Fiend jelenléte gyengíti a közeli ellenségek páncélját.

Manaköltség Manaköltség: 0/0/0/0
Újratöltődési idő Újratöltődési idő: 0


KÉPESSÉG: Passzív, Aura
ERRE HAT: Ellenségek
ÁTHATOL A VARÁZSIMMUNITÁSON: Igen
SEBZéS: 0 / 0 / 0 / 0
HATÓSUGÁR: 1200

Csak Sohamár közelében lenni is apránként felemészti az ember lelkét.

Requiem of Souls

Shadow Fiend összegyűjti elfogott lelkeit, hogy démoni energiavonalakként bocsássa ki azokat. A lelkek kiengedésekor a Shadow Fiend közelében levő egységeket több energiavonal is sebezheti. A Requiem of Souls által sebzett bármely egységnek csökken a mozgási sebessége és támadási sebzése. A Necromastery által elfogott lelkekből minden 2 után jön létre energiavonal. A Requiem of Souls automatikusan varázslásra kerül, valahányszor Shadow Fiend meghal, újratöltődésétől függetlenül.

Manaköltség Manaköltség: 150/175/200
Újratöltődési idő Újratöltődési idő: 120/110/100


KÉPESSÉG: Nincs célpont
SEBZÉSTÍPUS: Mágikus
ÁTHATOL A VARÁZSIMMUNITÁSON: Nem
SEBZéS: 80 / 120 / 160
MOZGÁSCSÖKKENÉS: 25%
CSÖKKENTÉS IDŐTARTAMA: 5.000000

Szabadjára engedi a múltban levágottak lelkeit, hogy azok pusztítást hozzanak egykori bajtársaikra.