Shadow Fiend

Avstånd - Bärande - Bombare

Överblick

18 + 2.20
20 + 3.50
19 + 2.70
19 - 25
305
2.8

Shadowraze

Shadow Fiend raserar området framför honom, vilket skadar fiender inom ett område. Ger en stackande skadeökning på målet som gör att fienden tar extra skada från Shadow Raze, per stack.


Necromastery

Shadow Fiend stjäl själar från enheter som han dödar och får bonusskada. Om den dödade enheten är en hjälte får han %necromastery_souls_hero_bonus% extra själar. Vid dödsfall släpps hälften av dem lös från hans fångenskap.


Presence of the Dark Lord

Shadow Fiends närvaro reducerar rustningen på fiender i hans närhet.


Requiem of Souls

Shadow Fiend samlar sina fångade själar för att frigöra dem i rader av demonisk energi. Enheter i närheten av Shadow Fiend när själarna släpps lös kan ta skada från flera energirader. Enheter som skadas av Requiem of Souls skräms iväg och saktas ned i 0.8 sekunder per rad som träffade dem. Energirader skapas för var 1 själ som fångas in genom Necromastery. Requiem of Souls används automatiskt när Shadow Fiend dör, oavsett vilken cooldown den har.



Biografi

Det sägs att Nevermore, Skuggdemonen har en en själ av en poet, faktum är att han har tusentals av dem. Över tiden har han krävt själarna av poeter, präster, kejsare, tiggare, slavar, filosofer, kriminella och (naturligtvis) hjältar; ingen sorts själ kommer undan. Vad han gör med dem är inte känt. Ingen har någonsin kikat in i Abysm varifrån Nevermore sträcker ut sig som en ål bland astralstenar. Slukar han dem en efter en? Radar han upp dem längs korridorerna i ett kusligt tempel, eller lagrar han själarna i necromantisk saltlake? Är han blott en marionett, intvingad igenom den dimensionella sprickan av en demonisk marionettdansare? Sådan är hans ondska, så intensiv är hans mörkhets-aura, att ingen rationellt tänkande kan penetrera den. Men självklart, om du verkligen vill få reda på vart de stulna själarna tar vägen, finns det ett säkert sätt att få reda på det: lägg din själ till hans samling. Eller vänta helt enkelt på Nevermore.

Statistik

25
15
1
Nivå
2,122
1,229
511
Hälsa
1,180
634
234
Mana
143-149
88-94
39-45
Skada
17
10
3
Skydd
 
1800 / 800
Synräckvidd
500
Attackräckvidd
1200
Projektilhastighet

Förmågor

Shadowraze

Shadow Fiend raserar området framför honom, vilket skadar fiender inom ett område. Ger en stackande skadeökning på målet som gör att fienden tar extra skada från Shadow Raze, per stack.

Manakostnad Manakostnad: 90
Cooldown Cooldown: 10


FÖRMÅGA: Inget mål
SKADETYP: Magisk
GÅR IGENOM FÖRMÅGEIMMUNITET: Nej
SKADA: 0 / 0 / 0 / 0
RÄCKVIDD: 200
STACKVARAKTIGHET: 8

Nevermores varumärke för att skörda själar.

Necromastery

Shadow Fiend stjäl själar från enheter som han dödar och får bonusskada. Om den dödade enheten är en hjälte får han %necromastery_souls_hero_bonus% extra själar. Vid dödsfall släpps hälften av dem lös från hans fångenskap.

Manakostnad Manakostnad: 0/0/0/0
Cooldown Cooldown: 0


FÖRMÅGA: Passiv
SKADA: 0 / 0 / 0 / 0

Skördade själar virvlar in och ut ur Abysmen, och ger Shadow Fiend styrkan att öka storleken på sin samling.

Presence of the Dark Lord

Shadow Fiends närvaro reducerar rustningen på fiender i hans närhet.

Manakostnad Manakostnad: 0/0/0/0
Cooldown Cooldown: 0


FÖRMÅGA: Passiv, Aura
PÅVERKAR: Fiender
GÅR IGENOM FÖRMÅGEIMMUNITET: Ja
SKADA: 0 / 0 / 0 / 0
RADIE: 1200

Att ens vistas nära Nevermore förgör långsamt ens själ.

Requiem of Souls

Shadow Fiend samlar sina fångade själar för att frigöra dem i rader av demonisk energi. Enheter i närheten av Shadow Fiend när själarna släpps lös kan ta skada från flera energirader. Enheter som skadas av Requiem of Souls skräms iväg och saktas ned i 0.8 sekunder per rad som träffade dem. Energirader skapas för var 1 själ som fångas in genom Necromastery. Requiem of Souls används automatiskt när Shadow Fiend dör, oavsett vilken cooldown den har.

Manakostnad Manakostnad: 150/175/200
Cooldown Cooldown: 120/110/100


FÖRMÅGA: Inget mål
SKADETYP: Magisk
GÅR IGENOM FÖRMÅGEIMMUNITET: Nej
SKADA: 80 / 120 / 160
SAKTAR NED: 25%

De fångade själar från de som har dräpts släpps för att härja deras tidigare allierade.