Shadow Fiend

Avstånd - Bärande - Bombare

Överblick

18 + 2.20
20 + 3.50
19 + 2.50
15 - 21
305
2.8

Shadowraze

Shadow Fiend raserar området framför honom, vilket skadar fiender inom ett område. Ger en stackande skadeökning på målet som gör att fienden tar extra skada från Shadow Raze, per stack.


Necromastery

Shadow Fiend stjäl själen från fiender som han dödar och får bonusskada. Om den dödade enheten är en hjälte så får han 12 själar. Vid död släpps hälften av dem lös från hans fångenskap. Uppgraderbar med Aghanim's Scepter.


Presence of the Dark Lord

Shadow Fiends närvaro reducerar rustningen på fiender i hans närhet.


Requiem of Souls

Shadow Fiend samlar sina fångade själar för att frigöra dem i rader av demonisk energi. Enheter i närheten av Shadow Fiend när själarna släpps lös kan ta skada av flera rader energi. Enheter som skadas av Requiem of Souls får sin förflyttningshastighet och skada minskad. Rader med energi skapas för varje 2 själar som fångas in genom Necromastery. Requiem of Souls används automatiskt när Shadow Fiend dör, oavsett vilken cooldown den har. Uppgraderbar med Aghanim's Scepter.



Biografi

Det sägs att Nevermore, Skuggdemonen har en en själ av en poet, faktum är att han har tusentals av dem. Över tiden har han krävt själarna av poeter, präster, kejsare, tiggare, slavar, filosofer, kriminella och (naturligtvis) hjältar; ingen sorts själ kommer undan. Vad han gör med dem är inte känt. Ingen har någonsin kikat in i Abysm varifrån Nevermore sträcker ut sig som en ål bland astralstenar. Slukar han dem en efter en? Radar han upp dem längs korridorerna i ett kusligt tempel, eller lagrar han själarna i necromantisk saltlake? Är han blott en marionett, intvingad igenom den dimensionella sprickan av en demonisk marionettdansare? Sådan är hans ondska, så intensiv är hans mörkhets-aura, att ingen rationellt tänkande kan penetrera den. Men självklart, om du verkligen vill få reda på vart de stulna själarna tar vägen, finns det ett säkert sätt att få reda på det: lägg din själ till hans samling. Eller vänta helt enkelt på Nevermore.

Statistik

25
15
1
Nivå
2,031
1,176
511
Hälsa
1,180
634
234
Mana
139-145
84-90
35-41
Skada
17
10
3
Skydd
 
1800 / 800
Synräckvidd
500
Attackräckvidd
1200
Projektilhastighet

Förmågor

Shadowraze

Shadow Fiend raserar området framför honom, vilket skadar fiender inom ett område. Ger en stackande skadeökning på målet som gör att fienden tar extra skada från Shadow Raze, per stack.

Manakostnad Manakostnad: 90
Cooldown Cooldown: 10


FÖRMÅGA: Inget mål
SKADETYP: Magisk
GÅR IGENOM FÖRMÅGEIMMUNITET: Nej
RÄCKVIDD: 200
BONUS PER STACK: 50 / 60 / 70 / 80
STACKVARAKTIGHET: 8

Nevermores varumärke för att skörda själar.

Necromastery

Shadow Fiend stjäl själen från fiender som han dödar och får bonusskada. Om den dödade enheten är en hjälte så får han 12 själar. Vid död släpps hälften av dem lös från hans fångenskap. Uppgraderbar med Aghanim's Scepter.


FÖRMÅGA: Passiv
MAX SJÄLAR: 12 / 20 / 28 / 36
SCEPTER - MAX SJÄLAR: 22 / 30 / 38 / 46

Skördade själar virvlar in och ut ur Abysmen, och ger Shadow Fiend styrkan att öka storleken på sin samling.

Presence of the Dark Lord

Shadow Fiends närvaro reducerar rustningen på fiender i hans närhet.


FÖRMÅGA: Passiv, Aura
PÅVERKAR: Fiender
GÅR IGENOM FÖRMÅGEIMMUNITET: Ja
RADIE: 1200

Att ens vistas nära Nevermore förgör långsamt ens själ.

Requiem of Souls

Shadow Fiend samlar sina fångade själar för att frigöra dem i rader av demonisk energi. Enheter i närheten av Shadow Fiend när själarna släpps lös kan ta skada av flera rader energi. Enheter som skadas av Requiem of Souls får sin förflyttningshastighet och skada minskad. Rader med energi skapas för varje 2 själar som fångas in genom Necromastery. Requiem of Souls används automatiskt när Shadow Fiend dör, oavsett vilken cooldown den har. Uppgraderbar med Aghanim's Scepter.

Manakostnad Manakostnad: 150/175/200
Cooldown Cooldown: 120/110/100


FÖRMÅGA: Inget mål
SKADETYP: Magisk
GÅR IGENOM FÖRMÅGEIMMUNITET: Nej
SKADA: 80 / 120 / 160
KASTFÖRDRÖJNING: 1.67
SAKTAR NED: 25%
SKADEREDUCERING: 50%
NEDSAKTNINGSTID: 5.000000
SCEPTER - HELANDE VID ÅTERVÄNDANDE: 100%
SCEPTER - SKADA VID ÅTERKOMST: 40%

De fångade själar från de som har dräpts släpps för att härja deras tidigare allierade.