โจมตีระยะไกล - ตัวแคร์รี - ตัวนูค
Shadow Fiend เผาผลาญพื้นที่ด้านหน้าของเขาโดยตรง โดยสร้างความเสียหายแก่ยูนิตศัตรูที่อยู่ในบริเวณนั้น และเพิ่มการเสริมความเสียหายแบบทับซ้อนบนเป้าหมาย ซึ่งจะทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย Shadowraze มากขึ้นต่อการทับซ้อน
Shadow Fiend ขโมยวิญญาณจากยูนิตที่เขาสังหาร ทำให้ได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้น หากตายเขาจะปลดปล่อย วิญญาณจากพันธนาการเป็นจำนวนครึ่งหนึ่งจากที่สะสมไว้
การปรากฏตัวของ Shadow Fiend ทำให้เกราะป้องกันของศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงลดลง
Shadow Fiend รวบรวมวิญญาณที่ถูกจองจำเพื่อปล่อย ออกมาเป็นเส้นพลังงานแห่งปีศาจ ยูนิตมีโอกาสได้รับ ความเสียหายจากเส้นพลังงานหลายเส้นหากอยู่ใกล้ Shadow Fiend เมื่อวิญญาณถูกปล่อยออกมา ยูนิตที่ได้รับความเสียหาย จาก Requiem of Souls จะหวาดกลัวและเคลื่อนที่ช้าลง เป็นเวลา 0.8 วินาทีต่อแต่ละเส้นที่โดน เส้นพลังงานจะถูกสร้างหนึ่งเส้นต่อดวงวิญญาณที่ถูก จองจำด้วยสกิล Necromastery ทุก ๆ ดวง
สกิล Requiem of Souls จะร่ายโดยอัตโนมัติเมื่อ Shadow Fiend ตาย แม้จะอยู่ในช่วงคูลดาวน์
Shadow Fiend เผาผลาญพื้นที่ด้านหน้าของเขาโดยตรง โดยสร้างความเสียหายแก่ยูนิตศัตรูที่อยู่ในบริเวณนั้น และเพิ่มการเสริมความเสียหายแบบทับซ้อนบนเป้าหมาย ซึ่งจะทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย Shadowraze มากขึ้นต่อการทับซ้อน
Shadow Fiend ขโมยวิญญาณจากยูนิตที่เขาสังหาร ทำให้ได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้น หากตายเขาจะปลดปล่อย วิญญาณจากพันธนาการเป็นจำนวนครึ่งหนึ่งจากที่สะสมไว้
การปรากฏตัวของ Shadow Fiend ทำให้เกราะป้องกันของศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงลดลง
Shadow Fiend รวบรวมวิญญาณที่ถูกจองจำเพื่อปล่อย ออกมาเป็นเส้นพลังงานแห่งปีศาจ ยูนิตมีโอกาสได้รับ ความเสียหายจากเส้นพลังงานหลายเส้นหากอยู่ใกล้ Shadow Fiend เมื่อวิญญาณถูกปล่อยออกมา ยูนิตที่ได้รับความเสียหาย จาก Requiem of Souls จะหวาดกลัวและเคลื่อนที่ช้าลง เป็นเวลา 0.8 วินาทีต่อแต่ละเส้นที่โดน เส้นพลังงานจะถูกสร้างหนึ่งเส้นต่อดวงวิญญาณที่ถูก จองจำด้วยสกิล Necromastery ทุก ๆ ดวง
สกิล Requiem of Souls จะร่ายโดยอัตโนมัติเมื่อ Shadow Fiend ตาย แม้จะอยู่ในช่วงคูลดาวน์