Outworld Devourer

Longo alcance - Carregador - Bombardeador - Desativador

Visão geral

30 + 4.20
24 + 2.00
21 + 2.90
16 - 31
310
4.86

Esfera Arcana

Em inglês: Arcane Orb Fornece dano puro adicional aos seus ataques com base na sua reserva de mana restante. Rouba Inteligência por %int_steal_duration% segundos por cada ataque em um herói inimigo. A Esfera Arcana também causa dano em uma pequena área ao redor do impacto.


Prisão Astral

Places a target unit into an astral prison. The hidden unit is invulnerable and disabled. When the astral prison implodes, it deals damage to the target and nearby enemies with 400 range. Gains a Sanity's Eclipse charge.


Equilíbrio

Passively grants you a chance to restore a percentage of your max mana each time you cast an ability. When activated, causes all abilities to slow enemies when they deal damage.


Eclipse da Sanidade

Em inglês: Sanity's Eclipse Libera uma explosão psíquica que remove %mana_drain%% do mana dos heróis afetados e causa dano com base na diferença de Inteligência do herói afetado e do usuário. Se um herói inimigo possuir Inteligência igual ou superior ao usuário, Eclipse da Sanidade não causará dano. Afeta unidades inimigas presas pela Prisão Astral.



Biografia

Parte de uma raça soberana e magistral, Harbinger vaga pelos confins do Vazio, único sentinela sobrevivente de um posto avançado no mundo na beira do abismo. Do irregular e cristalino Outworld, eternamente em guarda, por eras a fio ele observa o paraíso, atento a qualquer movimento na escuridão sem fim além das estrelas. Gravado no fundo dos reluzentes túneis do seu intelecto jaz um padrão ressonante como uma profecia, uma música sombria indicando que um mal eventualmente despertará lá fora, além dos limites da criação, e voltará a sua atenção para o nosso mundo. Plenamente focado na sua vigília, o Outworld Devourer pouco prestou atenção aos acontecimentos próximos ao sol. Mas pelo menos o clamor dos Ancestrais, e a sensação de uma ameaça crescente vinda tanto de dentro quanto de fora, o fez voar em direção ao sol para visitar as planícies da guerra. O papel de Harbinger em nossas próprias profecias é claro: ele deve ser considerado um presságio de coisas piores que hão de vir. Mas a sua chegada em si já é ruim o suficiente.

Atributos

25
15
1
Nível
2,251
1,320
549
Vida
1,960
1,154
390
Mana
167-182
105-120
46-61
Dano
14
9
5
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visão
450
Alcance de ataque
900
Velocidade do projétil

Habilidades

Esfera Arcana

Em inglês: Arcane Orb Fornece dano puro adicional aos seus ataques com base na sua reserva de mana restante. Rouba Inteligência por %int_steal_duration% segundos por cada ataque em um herói inimigo. A Esfera Arcana também causa dano em uma pequena área ao redor do impacto.

Custo de mana Custo de mana: 110/140/170/200


HABILIDADE: Uso automático, Unidade-alvo
AFETA: Unidades inimigas
TIPO DE DANO: Puro
IGNORA IMUNIDADE A MAGIAS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0

O conhecimento sobre o Outworld de Harbinger permite que ele capte os fluxos de toda a energia espiritual, fundindo-a ao seu ser.

Prisão Astral

Places a target unit into an astral prison. The hidden unit is invulnerable and disabled. When the astral prison implodes, it deals damage to the target and nearby enemies with 400 range. Gains a Sanity's Eclipse charge.

Custo de mana Custo de mana: 140/160/180/200
Intervalo entre usos Intervalo entre usos: 24/20/16/12


HABILIDADE: Unidade-alvo
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A MAGIAS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
DURAÇÃO: 4
RAIO: 400

Presas no bolso entre este mundo e o Outworld, as vítimas se dão conta do seu conhecimento e mortalidade infantis.

Equilíbrio

Passively grants you a chance to restore a percentage of your max mana each time you cast an ability. When activated, causes all abilities to slow enemies when they deal damage.

Custo de mana Custo de mana: 50
Intervalo entre usos Intervalo entre usos: 25


HABILIDADE: Sem alvo
IGNORA IMUNIDADE A MAGIAS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
CHANCE: 25%
MAX MANA RESTORE: 20% / 30% / 40% / 50%
DURAÇÃO DO RETARDO: 1.75
DURAÇÃO DO EFEITO: 6

Eclipse da Sanidade

Em inglês: Sanity's Eclipse Libera uma explosão psíquica que remove %mana_drain%% do mana dos heróis afetados e causa dano com base na diferença de Inteligência do herói afetado e do usuário. Se um herói inimigo possuir Inteligência igual ou superior ao usuário, Eclipse da Sanidade não causará dano. Afeta unidades inimigas presas pela Prisão Astral.

Custo de mana Custo de mana: 200/325/450
Intervalo entre usos Intervalo entre usos: 160


HABILIDADE: Ponto-alvo
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A MAGIAS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
BASE DAMAGE: 150 / 225 / 300
RAIO: 375 / 475 / 575
ALCANCE DE USO: 700
MAX MANA PER CHARGE: 40 / 50 / 60
SANITY ECLIPSE CHARGE DURATION: 35

Quando um cristal do Outworld quebra, energias cataclísmicas são liberadas e as repercussões dessa energia são sentidas através das dimensões.