Outworld Devourer

Fernkampf - Carry - Nuker - Disabler

Übersicht

30 + 4.20
24 + 2.00
21 + 2.90
16 - 31
310
4.86

Arcane Orb

Gewährt Outworld Devourers Angriffen zusätzlichen reinen Schaden, basierend auf seinem verbleibenden Manavorrat. Stiehlt außerdem mit jedem Angriff Intelligenz von gegnerischen Helden. Hält %int_steal_duration% Sekunden an. Arcane Orb verursacht in einem kleinen Bereich Flächenschaden.


Astral Imprisonment

Errichtet ein astrales Gefängnis um die Zieleinheit. Die eingesperrte Einheit ist unverwundbar und außer Gefecht gesetzt. Nach kurzer Zeit implodiert das Gefängnis und fügt dem Ziel sowie Gegnern in einem Radius von 400 Einheiten um das Ziel herum Schaden zu.


Equilibrium

Gewährt passiv %mana_steal% % Manaraub, basierend auf dem zugefügten Schaden. Bei Aktivierung wird der Manaraub verdreifacht und Gegner werden durch Ihre Zauber verlangsamt.


Sanity's Eclipse

Entfesselt eine übersinnliche Druckwelle, die gegnerischen Helden %mana_drain%% ihres Manas entzieht und ihnen Schaden, abhängig von der Differenz der Intelligenzpunkte der betroffenen Helden und der von Outworld Devourer, zufügt. Sollte ein gegnerischer Held gleich viel oder mehr Intelligenz als Outworld Devourer besitzen, so wird ihm kein Schaden zugefügt. Sanity's Eclipse trifft auch in Astral Imprisonment gefangene Einheiten.



Biographie

Als Angehöriger einer stolzen und gebieterischen Rasse und als letzter überlebende Wächter eines Außenpostens an der Kante zum Abgrund, streift Harbinger am Rande der Leere umher. Von seiner schroffen, kristallinen Welt beobachtete er für Ewigkeiten den Himmel, immer auf seinem Posten, aufmerksam nach jeder Bewegung in der bodenlosen Nacht zwischen den Sternen suchend. Tief in dem strahlenden Gewebe seines Intellekts eingeprägt liegt ein schwingendes Muster, ähnlich einer Prophezeiung. Eine dunkle Musik, die vor einem möglichen Bösen warnt, das dort draußen, hinter der Grenze der Schöpfung, erwachen und seine Aufmerksamkeit auf unsere Welt richten wird. Mit seinem ganzen Wesen auf diese Aufgabe fokussiert, schenkte der Outworld Devourer den Ereignissen näher an der Sonne wenig Beachtung. Aber der Aufruhr um die Ancients und die Ahnung einer wachsenden Bedrohung sowohl im Innern als auch von außen, ließ ihn schließlich Richtung Sonne fliegen, um die Schauplätze des Krieges zu besuchen. Harbingers Platz in unseren eigenen Prophezeiungen ist eindeutig: Er ist ein Omen für schlimmere Dinge, die noch kommen werden. Aber seine Ankunft selbst ist bereits schlimm genug.

Attribute

25
15
1
Level
2,251
1,320
549
Lebenspunkte
1,960
1,154
390
Mana
167-182
105-120
46-61
Schaden
14
9
5
Rüstung
 
1800 / 800
Sichtweite
450
Angriffsreichweite
900
Projektilgeschwindigkeit

Fähigkeiten

Arcane Orb

Gewährt Outworld Devourers Angriffen zusätzlichen reinen Schaden, basierend auf seinem verbleibenden Manavorrat. Stiehlt außerdem mit jedem Angriff Intelligenz von gegnerischen Helden. Hält %int_steal_duration% Sekunden an. Arcane Orb verursacht in einem kleinen Bereich Flächenschaden.

Manakosten Manakosten: 110/140/170/200


FÄHIGKEIT: Autozauber, Zieleinheit
BETRIFFT: Gegnerische Einheiten
SCHADENSTYP: Rein
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Nein
SCHADEN: 0 / 0 / 0 / 0

Harbingers metaphysische Kräfte erlauben es ihm, seinen Geist an den Gezeiten der spirituellen Energieströme zu nähren.

Astral Imprisonment

Errichtet ein astrales Gefängnis um die Zieleinheit. Die eingesperrte Einheit ist unverwundbar und außer Gefecht gesetzt. Nach kurzer Zeit implodiert das Gefängnis und fügt dem Ziel sowie Gegnern in einem Radius von 400 Einheiten um das Ziel herum Schaden zu.

Manakosten Manakosten: 140/160/180/200
Abklingzeit Abklingzeit: 24/20/16/12


FÄHIGKEIT: Zieleinheit
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Nein
SCHADEN: 0 / 0 / 0 / 0
DAUER: 4
RADIUS: 400

Gefangen im Loch zwischen dieser Welt und der Outworld werden sich die Opfer ihres kindlichen Wissens und ihrer Sterblichkeit bewusst.

Equilibrium

Gewährt passiv %mana_steal% % Manaraub, basierend auf dem zugefügten Schaden. Bei Aktivierung wird der Manaraub verdreifacht und Gegner werden durch Ihre Zauber verlangsamt.

Manakosten Manakosten: 50
Abklingzeit Abklingzeit: 25


FÄHIGKEIT: Kein Ziel
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Nein
SCHADEN: 0 / 0 / 0 / 0
CHANCE: 25%
MAX MANA RESTORE: 20% / 30% / 40% / 50%
VERLANGSAMUNGSDAUER: 1.75
EFFEKTDAUER: 6

Sanity's Eclipse

Entfesselt eine übersinnliche Druckwelle, die gegnerischen Helden %mana_drain%% ihres Manas entzieht und ihnen Schaden, abhängig von der Differenz der Intelligenzpunkte der betroffenen Helden und der von Outworld Devourer, zufügt. Sollte ein gegnerischer Held gleich viel oder mehr Intelligenz als Outworld Devourer besitzen, so wird ihm kein Schaden zugefügt. Sanity's Eclipse trifft auch in Astral Imprisonment gefangene Einheiten.

Manakosten Manakosten: 200/325/450
Abklingzeit Abklingzeit: 160


FÄHIGKEIT: Zielpunkt
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Nein
SCHADEN: 0 / 0 / 0 / 0
BASE DAMAGE: 150 / 225 / 300
RADIUS: 375 / 475 / 575
ZAUBERREICHWEITE: 700
MAX MANA PER CHARGE: 40 / 50 / 60
SANITY ECLIPSE CHARGE DURATION: 35

Wenn ein Outworld-Kristall bricht, werden verheerende Energien freigesetzt, weshalb man den Nachhall sogar in anderen Dimensionen spüren kann.