Outworld Devourer

Zasięgowy - Carry - Nuker - Disabler

Opis

30 + 4.20
24 + 2.00
21 + 2.90
16 - 31
310
4.86

Arcane Orb

Dodaje dodatkowe obrażenia pełne do ataków Outworld Devourera w oparciu o liczbę pozostałych punktów many. Kradnie Inteligencję na %int_steal_duration% s co uderzenie, gdy atakuje wrogiego bohatera. Arcane Orb zadaje także dodatkowe obrażenia rozpryskowe na małym obszarze.


Astral Imprisonment

Umieszcza wybraną jednostkę w astralnym więzieniu. Ukryta jednostka staje się nietykalna i wyłączona z walki. Gdy astralne więzienie imploduje, zadaje obrażenia celowi i pobliskim wrogom w promieniu 400 jednostek.


Equilibrium

Zapewnia pasywną premię %mana_steal%% kradzieży many na podstawie zadawanych obrażeń. Po aktywacji potraja kradzież many i spowalnia wrogów trafionych twoimi czarami.


Sanity's Eclipse

Uwalnia psychiczne uderzenie, które usuwa wrogim bohaterom %mana_drain%% many, jednocześnie zadając im obrażenia bazujące na różnicy w Inteligencji pomiędzy trafionym bohaterem, a Outworld Devourerem. Jeśli wrogi bohater ma tyle samo lub więcej punktów Inteligencji, co Outworld Devourer, Sanity's Eclipse nie zada obrażeń. Sanity's Eclipse zadziała na jednostki uwięzione w Astral Imprisonment.



Biografia

Pochodzący z rasy panów i zarządców Zwiastun grasuje na krawędzi Pustki, będąc ostatnim żyjącym strażnikiem bastionu na granicy otchłani. Z pokrytego poszarpanymi kryształami Pozaświata, zawsze czujny, przez wieczność wpatrywał się w niebiosa, wypatrując jakichkolwiek zmian w bezdennej nocy daleko za gwiazdami. W jego lśniący intelekt głęboko wpisany jest dźwięczny wzór, niczym przepowiednia, mroczna muzyka zwiastująca rychłe przebudzenie jakiegoś zła tam, daleko poza granicami stworzenia i jego zainteresowanie się naszym światem. Będąc całkowicie skupiony na swoim czuwaniu, Pożeracz z Pozaświata nie zwracał większej uwagi na wydarzenia bliżej słońca, lecz w końcu krzyk Starożytnych oraz poczucie rosnącego zagrożenia tak wewnątrz, jak i na zewnątrz, sprawiły, że odwiedził nasz świat. Rola Zwiastuna w naszych własnych przepowiedniach jest jednoznaczna – musi być on postrzegany jako zapowiedź jeszcze gorszych wydarzeń niż te obecne. Samo już jego przybycie jest jednak wystarczająco złym wydarzeniem.

Statystyki

25
15
1
Poziom
2,251
1,320
549
Punkty zdrowia
1,960
1,154
390
Mana
167-182
105-120
46-61
Obrażenia
14
9
5
Pancerz
 
1800 / 800
Pole widzenia
450
Zasięg ataku
900
Prędkość pocisku

Umiejętności

Arcane Orb

Dodaje dodatkowe obrażenia pełne do ataków Outworld Devourera w oparciu o liczbę pozostałych punktów many. Kradnie Inteligencję na %int_steal_duration% s co uderzenie, gdy atakuje wrogiego bohatera. Arcane Orb zadaje także dodatkowe obrażenia rozpryskowe na małym obszarze.

Koszt many Koszt many: 110/140/170/200


UMIEJĘTNOŚĆ: Automatyczna, Wskazana jednostka
DZIAŁA NA: Wrogie jednostki
RODZAJ OBRAŻEŃ: Pełne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Nie
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0

Zgromadzona podczas odwiecznej warty na krawędzi Pozaświata wiedza pozwala Zwiastunowi czerpać ze strumieni duchowej energii i nasycać nią siebie samego.

Astral Imprisonment

Umieszcza wybraną jednostkę w astralnym więzieniu. Ukryta jednostka staje się nietykalna i wyłączona z walki. Gdy astralne więzienie imploduje, zadaje obrażenia celowi i pobliskim wrogom w promieniu 400 jednostek.

Koszt many Koszt many: 140/160/180/200
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 24/20/16/12


UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka
RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Nie
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
CZAS TRWANIA: 4
PROMIEŃ: 400

Zamknięta w sferze między tym światem a Światem Zewnętrznym ofiara uświadamia sobie znikomość swej wiedzy i kruchość swego żywota.

Equilibrium

Zapewnia pasywną premię %mana_steal%% kradzieży many na podstawie zadawanych obrażeń. Po aktywacji potraja kradzież many i spowalnia wrogów trafionych twoimi czarami.

Koszt many Koszt many: 50
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 25


UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Nie
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
CHANCE: 25%
MAX MANA RESTORE: 20% / 30% / 40% / 50%
CZAS TRWANIA SPOWOLNIENIA: 1.75
CZAS TRWANIA PREMII: 6

Sanity's Eclipse

Uwalnia psychiczne uderzenie, które usuwa wrogim bohaterom %mana_drain%% many, jednocześnie zadając im obrażenia bazujące na różnicy w Inteligencji pomiędzy trafionym bohaterem, a Outworld Devourerem. Jeśli wrogi bohater ma tyle samo lub więcej punktów Inteligencji, co Outworld Devourer, Sanity's Eclipse nie zada obrażeń. Sanity's Eclipse zadziała na jednostki uwięzione w Astral Imprisonment.

Koszt many Koszt many: 200/325/450
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 160


UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt
RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Nie
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
BASE DAMAGE: 150 / 225 / 300
PROMIEŃ: 375 / 475 / 575
ZASIĘG CZARU: 700
MAX MANA PER CHARGE: 40 / 50 / 60
SANITY ECLIPSE CHARGE DURATION: 35

Gdy w Zewnętrznym Świecie pęka kryształ, uwalniane są niszczycielskie energie, a echa tej mocy daje się odczuć we wszystkich wymiarach.