Outworld Devourer

A distancia - Asesino - Devastador - Incapacitador

Vista general

30 + 4.20
24 + 2.00
21 + 2.90
16 - 31
310
4.86

Orbe Arcano

En inglés: Arcane Orb. Añade daño puro adicional a los ataques de Outworld Devourer de acuerdo a su reserva de maná restante. Roba inteligencia durante %int_steal_duration% segundos por golpe al atacar a un héroe enemigo. Orbe Arcano también inflige daño en una pequeña área.


Prisión Astral

En inglés: Astral Imprisonment. Encierra a la unidad objetivo en una prisión astral. La unidad oculta es invulnerable y queda incapacitada. Cuando la prisión astral implosiona inflige daño al objetivo y a los enemigos en un radio de 400.


Equilibrio

En inglés: Equilibrium. Proporciona de forma pasiva %mana_steal% % de robo de maná, basándose en el daño infligido. Cuando está activado, el robo de mana se tripica y los enemigos afectados por los hechizos quedan ralentizados.


Eclipse de la Cordura

En inglés: Sanity's Eclipse. Desata una explosión física que elimina un %mana_drain% % del maná a los héroes afectados, además de dañarlos basándose en la diferencia de inteligencia entre Outworld Devourer y ellos. Si la inteligencia del héroe enemigo es igual o superior a la de Outworld Devourer, Eclipse de la Cordura no infligirá daño. Eclipse de la Cordura afecta a las unidades atrapadas por Prisión Astral.



Biografía

Como miembro de una raza magistral y señorial, Harbinger merodea la frontera del Vacío, siendo el único centinela superviviente de un puesto avanzado en el mundo al borde del abismo. Desde este cristalino e irregular Mundo Exterior, siempre en guardia, ha observado los cielos durante una eternidad, atento a cualquier perturbación en la infinita noche más allá de las estrellas. Grabado profundamente en el brillante entramado de su intelecto yace un patrón resonante semejante a una profecía, una melodía oscura implicando que llegará el momento en que un mal despertará ahí fuera, más allá de los límites de la creación, y dirigirá su atención hacia nuestro mundo. Con todo su ser centrado en su vigilia, el Devorador del Mundo Exterior (Outworld Devourer) prestó poca atención a los eventos más cercanos al sol. Pero finalmente la llamada de los Ancestrales y una sensación de una amenaza creciente tanto desde dentro como desde fuera, le obligó a viajar hacia el sol para visitar los planos de la guerra. El papel de Harbinger entre nuestras propias profecías es inequívoco: debe ser considerado un presagio de cosas peores que todavía están por venir. Pero su llegada en sí ya significa algo malo.

Estadísticas

25
15
1
Nivel
2,251
1,320
549
Puntos de vida
1,960
1,154
390
Maná
167-182
105-120
46-61
Daño
14
9
5
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visión
450
Alcance de ataque
900
Velocidad de proyectiles

Habilidades

Orbe Arcano

En inglés: Arcane Orb. Añade daño puro adicional a los ataques de Outworld Devourer de acuerdo a su reserva de maná restante. Roba inteligencia durante %int_steal_duration% segundos por golpe al atacar a un héroe enemigo. Orbe Arcano también inflige daño en una pequeña área.

Coste de maná Coste de maná: 110/140/170/200


HABILIDAD: Autolanzable, Unidad objetivo
AFECTA A: Unidades enemigas
TIPO DE DAÑO: Puro
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0

El conocimiento que tiene Harbinger del Mundo Exterior le permite aprovechar el flujo y el reflujo de toda la energía espiritual, absorbiéndola en su ser.

Prisión Astral

En inglés: Astral Imprisonment. Encierra a la unidad objetivo en una prisión astral. La unidad oculta es invulnerable y queda incapacitada. Cuando la prisión astral implosiona inflige daño al objetivo y a los enemigos en un radio de 400.

Coste de maná Coste de maná: 140/160/180/200
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 24/20/16/12


HABILIDAD: Unidad objetivo
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
DURACIÓN: 4
RADIO: 400

Atrapadas en el espacio intermedio entre este mundo y el Mundo Exterior, las víctimas se dan cuenta de su infantil conocimiento y mortalidad.

Equilibrio

En inglés: Equilibrium. Proporciona de forma pasiva %mana_steal% % de robo de maná, basándose en el daño infligido. Cuando está activado, el robo de mana se tripica y los enemigos afectados por los hechizos quedan ralentizados.

Coste de maná Coste de maná: 50
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 25


HABILIDAD: Sin objetivo
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
CHANCE: 25%
MAX MANA RESTORE: 20% / 30% / 40% / 50%
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 1.75
DURACIÓN DE LA MEJORA: 6

Eclipse de la Cordura

En inglés: Sanity's Eclipse. Desata una explosión física que elimina un %mana_drain% % del maná a los héroes afectados, además de dañarlos basándose en la diferencia de inteligencia entre Outworld Devourer y ellos. Si la inteligencia del héroe enemigo es igual o superior a la de Outworld Devourer, Eclipse de la Cordura no infligirá daño. Eclipse de la Cordura afecta a las unidades atrapadas por Prisión Astral.

Coste de maná Coste de maná: 200/325/450
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 160


HABILIDAD: Punto objetivo
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
BASE DAMAGE: 150 / 225 / 300
RADIO: 375 / 475 / 575
ALCANCE DE LANZAMIENTO: 700
MAX MANA PER CHARGE: 40 / 50 / 60
SANITY ECLIPSE CHARGE DURATION: 35

Cuando un cristal del Mundo Exterior se rompe, se liberan energías cataclísmicas y las reverberaciones de ese poder son sentidas interdimensionalmente.