Oracle

Дальнього бою - Підтримка - Нападник - Знерухомлювач - Невловимий

Опис

26 + 4.00
15 + 1.70
20 + 2.40
13 - 19
295
2.1

Fortune's End

Примха фортуни ЧАКЛУЄТЬСЯ. Оракул концентрує свою силу в потоці очищувальної енергії, який може підтримувати до %abilitychanneltime% с. При вивільненні енергія завдає шкоди, укорінює ворогів навколо цілі і знімає з них позитивні ефекти. Якщо ціль союзник, то з нього буде лише знято негативні ефекти. Тривалість укорінення рівноцінна тривалості чаклування здібності. ТИП РОЗВІЮВАННЯ: базове


Fate's Edict

Вирок долі Оракул зачаровує ціль, що робить її нездатною атакувати, дає їй 100% опір магії. Можна застосовувати на ворогів і союзників.


Purifying Flames

Очисне полум’я Випалює нечистоти з цілі, спочатку завдаючи їй значної магічної шкоди, але потім поступово відновлює здоров’я. Загальна кількість відновленого здоров’я більша за початкову шкоду. Можна застосовувати на ворогів і союзників.


False Promise

Оманлива обітниця Призупиняє невідворотні події для союзника, відтерміновуючи всю вхідну шкоду і лікування до завершення дії здібності. Лікування, відтерміноване здібністю, подвоюється. Знімає більшість негативних ефектів і знерухомлень на час дії. ТИП РОЗВІЮВАННЯ: сильне



Біографія

Віками спадкоємці Високого престолу Цимурії замовляли придворних оракулів у Мерхлому Інкубаторії, що стояв високо в горах Кряжу Зилотів. Початкова оплата за служителя вносилася під час зародження його ембріону, а повна сума виплачувалася, коли вже дорослий, натренований провидець прибував до двору Карбованого Короля.

Народжені від блідих сивіл, усі офіційні оракули тілом перебували в нашому світі, а душею мандрували в інших вимірах, тримаючи зв’язок через тонку астральну пуповину. Після цих космічних подорожей їхні слова ставали вогнем, хоча уста залишалися з плоті. Цимурійські радники дуже цінували містичні пророцтва та виявляли в них не лише картини майбутнього й поради для дипломатичних місій, а й використовували передбачення як запоруку перемоги для Карбованих Королів — як у юридичних тяжбах, так і на полях бою. Так було протягом багатьох поколінь, і сторінки Карбованого Фоліанта стабільно поповнювалися іменами нових королів-тріумфаторів і назвами нових завойованих земель. І було так доти, доки до двору не прибув черговий оракул на ймення Неріф, якому судилося стати провидцем останнього з монархів у кам’яній короні.

Із самого початку пророцтва Неріфа були дивними: здавалося, що вони не просто віщують майбутнє, а створюють його. Одного разу таємничому віщуну достатньо було поділитися з правителем непроханою порадою, щоби цимурійці миттєво опинилися в конфлікті з новими ворогами. Відчуваючи загрозу своїй владі, придворні радники одразу ж пов’язали ці негаразди з діяльністю оракула. Вони зажадали його усунення та звернулися до сивіл з вимогою замінити дефектного пророка на гідний екземпляр. Тоді Неріф передрік, що Інкубаторій очікує катастрофа — і просто за кілька годин радники отримали страхітливу звістку, що стародавню школу пророків зрівняла із землею потужна гірська лавина. Побоюючись долі блідих сивіл, радники поховалися у своїх домівках зі сподіванням уникнути уваги оракула.

Та Карбований Король був надзвичайно практичним монархом і засумнівався у відданості своїх радників через їхні надто помірковані погляди. Оракул із таким рідкісним даром має стати його зброєю у війні за нові території, думав він. Без жодних вагань король розігнав боязких порадників і зробив Неріфа своєю правицею. Не в змозі осягнути таланту Неріфа, правитель учинив просто — наказав оракулу втілити свої забаганки в пророцтвах.

Спочатку все було добре. Останній Карбований Король хвалився, що, маючи під рукою улюбленця долі, він і сам міг забавлятися з фатумом на власний розсуд. Одного разу, перед вторгненням у володіння Ненаситного Сатрапа, король наказав оракулу навіщувати чергову перемогу, однак у відповідь почув дивний шепіт: «Усе можливо». Як король не намагався, із Неріфа так і не вдалося витягти жодних ясніших тлумачень. Попри це монарх був упевнений у силах свого війська: Сатрапія не мала виходу до моря, її армія була погано озброєна й відрізана від усіх союзників. Тож пророче «усе можливо» він розцінив як доказ своєї тактичної переваги та надійності плану.

Тепер же ми знаємо, що королю слід було зрозуміти слова провидця не так. Катастрофу, що потім трапилася на підступах до палацу Ненаситного Сатрапа, майже неможливо змалювати в уяві, навіть вчитуючись у її описи з «Анотованих хронік імовірності». Здалося, що в самий розпал бойовища битва почала неначе двоїтися, розгалужуватися. У кожну важливу мить сутички виникала й розпадалася на фрагменти нова реальність: солдати, які вже пали в бою, водночас стояли в строю та йшли в бій. Їхні уми також розділилися — воїни були і мертвими, і живими, реальними і нереальними, а кожна з армій одночасно і перемагала, і зазнавала поразки. Всесвіт перетворився на дзеркальну залу, в якій дзеркала розліталися на друзки в нескінченному вихорі.

У результаті всіх здолало безумство: не в змозі усвідомлювати водночас перемогу та поразку, Карбований Король поринув у міцні обійми божевілля. Та ж доля спіткала і Сатрапа. Реальності кожної сторони цього протиборства продовжували розгалужуватися, формуючи нескінченну низку історій, учасники яких були не в змозі осягнути цієї роздвоєності. Зрештою всі вони втратили здатність годуватися, одягатися, захищатися або розмножуватися традиційним способом.

Задовго до того, як зник ефект від цих подій, цимурійські радники схопили та зв’язали Неріфа, заткнули йому рота та витурили зі свого світу якомога далі у міжвимірний простір, де він би не міг їм ніяк нашкодити. Але для них вже було запізно. Цілком можливо, і для нас.

Характеристики

25
15
1
Рівень
2,004
1,168
530
Очки життя
1,846
1,066
338
Мана
155-161
95-101
39-45
Шкода
11
5
2
Броня
 
1800 / 800
Дальність огляду
620
Дальність атаки
900
Швидкість снаряда

Здібності

Fortune's End

Примха фортуни ЧАКЛУЄТЬСЯ. Оракул концентрує свою силу в потоці очищувальної енергії, який може підтримувати до %abilitychanneltime% с. При вивільненні енергія завдає шкоди, укорінює ворогів навколо цілі і знімає з них позитивні ефекти. Якщо ціль союзник, то з нього буде лише знято негативні ефекти. Тривалість укорінення рівноцінна тривалості чаклування здібності. ТИП РОЗВІЮВАННЯ: базове

Витрата мани Витрата мани: 100
Зарядка Зарядка: 15/12/9/6


ЗДІБНІСТЬ: чаклується, націлена на істоту
ДІЄ: на героїв
ШКОДА: магічна
ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО ЧАРІВ: ні
шкоди: 0 / 0 / 0 / 0
ШКОДА: 120 / 150 / 180 / 210
РАДІУС: 300

Астральна сфера тріщить під натиском енергетичних потоків, що вириваються назовні — від цього ворог втрачає зв’язок із власним тілом.

Fate's Edict

Вирок долі Оракул зачаровує ціль, що робить її нездатною атакувати, дає їй 100% опір магії. Можна застосовувати на ворогів і союзників.

Витрата мани Витрата мани: 50
Зарядка Зарядка: 16/13/10/7


ЗДІБНІСТЬ: націлена на істоту
ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО ЧАРІВ: ні
шкоди: 0 / 0 / 0 / 0
ТРИВАЛІСТЬ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5

У пророцтві сказано: «І не звідає союзник ваш мук магічних, інших же мук…

Purifying Flames

Очисне полум’я Випалює нечистоти з цілі, спочатку завдаючи їй значної магічної шкоди, але потім поступово відновлює здоров’я. Загальна кількість відновленого здоров’я більша за початкову шкоду. Можна застосовувати на ворогів і союзників.

Витрата мани Витрата мани: 80/85/90/95
Зарядка Зарядка: 2.25


ЗДІБНІСТЬ: націлена на істоту
ШКОДА: магічна
ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО ЧАРІВ: ні
шкоди: 0 / 0 / 0 / 0
ШКОДА: 90 / 180 / 270 / 360
ЗЦІЛЕННЯ ЗА СЕКУНДУ: 11 / 22 / 33 / 44
ЗАГ. ЛІКУВАННЯ: 99 / 198 / 297 / 396
ТРИВАЛІСТЬ: 9

Як дзеркала можуть посилити світло від свічки, так і уламки від стін Всесвіту можуть перетворити іскру пророцтва у яскраве полум’я.

False Promise

Оманлива обітниця Призупиняє невідворотні події для союзника, відтерміновуючи всю вхідну шкоду і лікування до завершення дії здібності. Лікування, відтерміноване здібністю, подвоюється. Знімає більшість негативних ефектів і знерухомлень на час дії. ТИП РОЗВІЮВАННЯ: сильне

Витрата мани Витрата мани: 100/150/200
Зарядка Зарядка: 115/80/45


ЗДІБНІСТЬ: націлена на істоту
ДІЄ: на союзних героїв
ПРОБИВАЄ ІМУНІТЕТ ДО ЧАРІВ: так
шкоди: 0 / 0 / 0 / 0

Вороги, як і псевдопророки, часто помиляються у своїх передбаченнях.