Phantom Lancer

Nærkamp - Carry - Escape - Pusher - Nuker

Oversigt

21 + 2.00
29 + 2.80
21 + 2.00
22 - 44
285
4.06

Spirit Lance

Sender en magisk ånde-lanse imod en valgt fjendtlig enhed, hvilket gør skade og hæmmer. Et illusorisk fantom fremmanes også til at angribe enheden. Opgraderbar med Aghanim's Scepter.


Doppelganger

Phantom Lancer forsvinder kortvarigt fra slagmarken. Efter 1 sekund kommer Phantom Lancer, og enhver illusion i nærheden, igen frem i tilfældig position inden for det valgte område med yderligere to ekstra dobbeltgængere. Forlænger alle illusioners varighed. De to ekstra dobbeltgængere har forskellige egenskaber: den ene tager normal skade og gør ingen skade, mens den anden tager 600% skade og gør 20% skade. DISPEL-TYPE: Simpel dispel


Phantom Rush

When targetting an enemy for an attack, Phantom Lancer quickly charges into range, gaining a temporary agility boost upon reaching the target. Phantom Lancer's illusions also have this ability.


Juxtapose

Phantom Lancer har en chance for at splitte sin tilstedeværelse, hvilket skaber illusioner af ham selv. Illusioner har også en chance for at splitte sig yderligere. Illusioner, skabt fra Phantom Lancer, varer i 8 sekunder, mens illusioner, skabt fra andre illusioner, varer i 4 sekunder.



Bio

Den fjerntliggende landsby Pole havde ingen ide om, at kampe rasede i kongerigets hjerte. For dem var det stille liv som spydfiskere og et måltid for familien, alt hvad deres hjerter kunne begære. Dog kom krigen alligevel til dem. Den ydmyge lansener Azwraith sluttede sig til de rørige værnepligtige og svor at bringe fred til kongeriget, for folkets skyld. Side om side med sine medmennesker, i fortroppen af det sidste angreb på skrækmagusen Vorn, betalte hans venner den ultimative pris. Da den angribende trop kæmpede sig mod borgen var Azwraith, som den eneste overlevende, i stand til at infiltrere tårnet. Fokuseret og rasende over nedslagtningen af sine brødre, besejrede Azwraith hver eneste af troldmændenes dødelige fælder og fremtryllede vagter. I løbet af kort tid nåede den simple fisker til Vorn's allerhelligste kammer. De kæmpede gennem natten, spyd mod stav, mens kaosset forsatte forneden og med et øredøvende skrig gennemborede Azwraith sin modstander. Men troldmanden forsvandt ikke blot; han eksploderede i utallige glassplinter af lys, der alle gennemhullede sin morder med stor kraft. Da støvet lagde sig og kampens hede klarede op, fandt Azwraith sig stående blandt en skare af hans medmennesker. Alle så de ud til at være klædt som ham, alle holdt det samme våben som ham og han kunne mærke, at de alle tænkte som ham. Da han fornemmede sine allierede komme, viljede han sine fantomer til at gemme dem selv og en efter en begyndte de at forsvinde til ingenting. Da soldaterne ankom til kammeret, fandt de krigeren, der havde besejret troldmanden. Da de nærmede sig deres sejrherre, forsvandt lanseneren. Den spydmand, der havde stået foran dem, var intet mere end endnu et fantom.

Statistik

25
15
1
Level
1,841
1,081
549
Helbredspoint
1,157
637
273
Mana
138-160
90-112
51-73
Skade
16
10
4
Rustning
 
1800 / 800
Synsrækkevidde
150
Angrebsrækkevidde
900
Missilhastighed

Evner

Spirit Lance

Sender en magisk ånde-lanse imod en valgt fjendtlig enhed, hvilket gør skade og hæmmer. Et illusorisk fantom fremmanes også til at angribe enheden. Opgraderbar med Aghanim's Scepter.

Mana-omkostning Mana-omkostning: 125/130/135/140
Nedkøling Nedkøling: 7


EVNE: Enhedsvalg
PÅVIRKER: Fjendtlige enheder
SKADETYPE: Magisk
GÅR GENNEM MAGI-IMMUNITET: Nej
HÆMNINGSVARIGHED: 3.25
BEVÆGELSESHÆMNING: 10% / 20% / 30% / 40%
ILLUSIONSVARIGHED: 2 / 4 / 6 / 8
ILLUSIONSSKADE: 20%
ILLUSIONSSKADE TAGET: 400% / 400% / 400% / 400%
HOP-RADIUS (SCEPTER): 400
HOP (SCEPTER): 5

Azwraiths færdighed i at spidde hans families fiskemåltider viser sig ret brugbart i slagmarken.

Doppelganger

Phantom Lancer forsvinder kortvarigt fra slagmarken. Efter 1 sekund kommer Phantom Lancer, og enhver illusion i nærheden, igen frem i tilfældig position inden for det valgte område med yderligere to ekstra dobbeltgængere. Forlænger alle illusioners varighed. De to ekstra dobbeltgængere har forskellige egenskaber: den ene tager normal skade og gør ingen skade, mens den anden tager 600% skade og gør 20% skade. DISPEL-TYPE: Simpel dispel

Mana-omkostning Mana-omkostning: 50
Nedkøling Nedkøling: 25/20/15/10


EVNE: Punktvalg
TARGET AREA SIZE: 325
ILLUSION GATHER RANGE: 900
REAPPEAR DELAY: 1
DOPPELGANGER-VARIGHED: 8
FORLÆNGELSE AF ILLUSIONSVARIGHED: 2

Skrækmagusen Vorns død besjælede Phantom Lancer med evnen til at bøje og bryde alle lysets spektrummer.

Phantom Rush

When targetting an enemy for an attack, Phantom Lancer quickly charges into range, gaining a temporary agility boost upon reaching the target. Phantom Lancer's illusions also have this ability.

Nedkøling Nedkøling: 16/12/8/4


EVNE: Intet mål, Slå til/fra
MIN RUSH DISTANCE: 250
BONUSAGILITET: 6 / 14 / 22 / 30

Azwraith ved, at på slagets mark betyder fart alting.

Juxtapose

Phantom Lancer har en chance for at splitte sin tilstedeværelse, hvilket skaber illusioner af ham selv. Illusioner har også en chance for at splitte sig yderligere. Illusioner, skabt fra Phantom Lancer, varer i 8 sekunder, mens illusioner, skabt fra andre illusioner, varer i 4 sekunder.


EVNE: Passiv
HELTE-AKTIVERINGSCHANCE: 40% / 45% / 50%
ILLUSION-AKTIVERINGSCHANCE: 8%
ILLUSIONSSKADE: 16%
ILLUSIONSSKADE TAGET: 500%

Hver af Azwraiths lanseangreb føles som to fra en normal kriger; eller tre; eller fire...