Phantom Lancer

Melee - Carry - Escape - Pusher - Nuker

Overzicht

19 + 2.00
29 + 3.20
19 + 2.20
22 - 44
290
4.06

Spirit Lance

Sends a magical spirit lance to a target enemy unit that damages and slows, while summoning an illusory phantom to attack the unit.


Doppelganger

Phantom Lancer briefly vanishes from the battlefield. After 1 second, Phantom Lancer and any of his nearby illusions reappear at a random position within the targeted location, along with two additional doppelgangers. Extends duration of all illusions. The two added doppelgangers have different properties: one takes normal damage and deals none, while the other takes %illusion_2_damage_in_pct%% bonus damage and deals %illusion_2_damage_out_pct%% less damage. DISPEL TYPE: Basic Dispel


Phantom Rush

Wanneer een vijand voor het aanvallen wordt geselecteerd, zal Phantom Lancer er snel naartoe rennen en een tijdelijke behendigheidsboost krijgen wanneer hij het doelwit bereikt. Illusies van Phantom Lancer hebben deze vaardigheid ook.


Juxtapose

Phantom Lancer heeft een kans om zijn aanwezigheid te breken waarbij hij een illusie van zichzelf maakt. Illusies hebben ook een kans om verder op te breken. Illusies gemaakt met Phantom Lancer bestaan voor 8 seconden, terwijl illusies van andere illusies 4 seconden bestaan.



Biografie

Het afgelegen dorp Pole wist niets van de oorlog in het hart van het koninkrijk. Voor hen was het rustige speervissen en een maaltijd met familie alles wat er nodig was voor een goed leven. Helaas kwam de oorlog nog steeds naar hen. Terwijl de simpele lansier Azwraith zich voegde bij de andere gezonde dienstplichtigen zwoer hij dat hij vrede naar het koninkrijk zou brengen, en daarbij, zijn volk. Toen hij samen met zijn familie in de voorhoede van de laatste aanval tegen de Dread Magus Vorn, was de schade aan zijn vrienden enorm. Toen het optrekkende leger zijn weg naar het fort vocht, was Azwraith de enige van zijn soort die bleef leven, en hij was de enige die het fort kon infiltreren. Gefocust en woest door de slachting van zijn broeders, kwam Azwraith langs elke val die de tovenaar gelegd had en versloeg hij iedere wachter. Kort hierna kwam de simpele visser bij het heiligdom van Vorn's toren. Hij en Vorn duelleerde in de nacht, lans tegen staf, terwijl onder hen de chaos verder ging, en met een enorme kreet doorboorde Azwraith zijn tegenstander. Maar de tovenaar was niet zo maar dood; hij explodeerde in ontelbare scherven licht, die zijn moordenaar doorboorde met kracht. Toen het stof neergedaald was en de rook van het gevecht begon op te trekken, ontdekte Azwraith dat hij tussen een menigte van zijn familie stond. Iedereen was hetzelfde gekleed als hij, iedereen was hetzelfde bewapend als hij, en hij kon voelen dat iedereen dacht zoals hij. Zich ervan bewust dat zijn kameraden eraan kwamen, dwong hij de geesten zich te verstoppen, en een voor een verdwenen ze in het niets. Toen de soldaten bij het heiligdom kwamen, vonden zij de krijger die de tovenaar had verslagen. Toen ze dichterbij hun kampioen kwamen, verdween de lansier. De lansier die voor hun stond was niets meer dan een andere geest.

Statistieken

25
15
1
Level
1,894
1,096
511
Gezondheid
1,131
611
247
Mana
148-170
96-118
51-73
Schade
18
10
4
Pantser
 
1800 / 800
Zichtbereik
150
Aanvalsbereik
900
Projectielsnelheid

Vaardigheden

Spirit Lance

Sends a magical spirit lance to a target enemy unit that damages and slows, while summoning an illusory phantom to attack the unit.

Manakosten Manakosten: 110/120/130/140
Afkoeltijd Afkoeltijd: 7


VAARDIGHEID: Doelwiteenheid
BEÏNVLOEDT: Vijandelijke eenheden
SCHADETYPE: Magical
GAAT DOOR SPREUKIMMUNITEIT: Nee
SCHADE: 0 / 0 / 0 / 0
VERTRAGINGSDUUR: 3.25
BEWEGINGSVERTRAGING: 10% / 18% / 26% / 34%
ILLUSIEDUUR: 2 / 4 / 6 / 8

Azwraiths vaardigheid om met zijn speer te vissen om zijn familie te voeden blijkt een goede hulp te zijn in de gevechten.

Doppelganger

Phantom Lancer briefly vanishes from the battlefield. After 1 second, Phantom Lancer and any of his nearby illusions reappear at a random position within the targeted location, along with two additional doppelgangers. Extends duration of all illusions. The two added doppelgangers have different properties: one takes normal damage and deals none, while the other takes %illusion_2_damage_in_pct%% bonus damage and deals %illusion_2_damage_out_pct%% less damage. DISPEL TYPE: Basic Dispel

Manakosten Manakosten: 50
Afkoeltijd Afkoeltijd: 25/20/15/10


VAARDIGHEID: Doellocatie
SCHADE: 0 / 0 / 0 / 0
GROOTTE DOELGEBIED: 325
VERZAMELBEREIK ILLUSIES: 900
HERVERSCHIJNINGSVERTRAGING: 1
DUUR DOPPELGANGER: 8
VERLENGING DUUR ILLUSIE: 2

Dread Magus Vorns dood doordronk de Phantom Lancer met het vermogen om alle lichtspectra te buigen en breken.

Phantom Rush

Wanneer een vijand voor het aanvallen wordt geselecteerd, zal Phantom Lancer er snel naartoe rennen en een tijdelijke behendigheidsboost krijgen wanneer hij het doelwit bereikt. Illusies van Phantom Lancer hebben deze vaardigheid ook.

Manakosten Manakosten: 0/0/0/0
Afkoeltijd Afkoeltijd: 16/12/8/4


VAARDIGHEID: Geen doelwit, Wisselen
SCHADE: 0 / 0 / 0 / 0
MIN. RUSH-AFSTAND: 250
BONUSBEHENDIGHEID: 11 / 22 / 33 / 44

Azwraith weet dat op het veldslag snelheid alles kan betekenen.

Juxtapose

Phantom Lancer heeft een kans om zijn aanwezigheid te breken waarbij hij een illusie van zichzelf maakt. Illusies hebben ook een kans om verder op te breken. Illusies gemaakt met Phantom Lancer bestaan voor 8 seconden, terwijl illusies van andere illusies 4 seconden bestaan.

Manakosten Manakosten: 0/0/0/0
Afkoeltijd Afkoeltijd: 0


VAARDIGHEID: Passief
SCHADE: 0 / 0 / 0 / 0
ACTIVERINGSKANS (HELD): 40% / 45% / 50%
ACTIVERINGSKANS (ILLUSIE): 8%

Elke lansaanval van Azwraith's lans voelt als twee aanvallen van een normale strijder; of drie; of vier...