Phantom Lancer

Lähitaistelu - Carry - Escape - Pusher - Nuker

Yleiskatsaus

21 + 2.00
29 + 2.80
21 + 2.00
22 - 44
285
4.06

Spirit Lance

Loihtii maagisen keihään, joka vahingoittaa ja hidastaa valittua vihollista. Synnyttää harhakuvan hyökkäämään viholliseen. Päivitettävissä Aghanim's Scepterin avulla.


Doppelganger

Phantom Lancer katoaa hetkeksi taistelukentältä. 1 sekunnin jälkeen Phantom Lancer ja kaikki lähellä olleet harhat ilmestyvät satunnaisiin paikkoihin kohdealueelle. Nostaa kaikkien harhojen kestoa. Alueelle ilmestyy myös kaksi ylimääräistä harhaa eri ominaisuuksin: yksi ottaa normaalisti vahinkoa muttei tee yhtään vahinkoa; toinen ottaa 600 % vahinkoa ja tekee 20 % vahinkoa. PUHDISTUSTYYPPI: Heikko puhdistus


Phantom Rush

Hyökätessään vihollisen kimppuun Phantom Lancer syöksyy nopeasti hyökkäysetäisyydelle saaden lisäketteryyttä. Myös Phantom Lancerin harhoilla on tämä kyky.


Juxtapose

Phantom Lancerilla on hyökätessään mahdollisuus hajauttaa olemustaan luomalla harhakuva itsestään. Harhoilla on myös mahdollisuus jakautua edelleen. Phantom Lancerista syntyneet harhat kestävät 8 sekuntia, harhoista syntyneet 4 sekuntia.



Legenda

Kaukaisella Paalun kylällä ei ollut mitään hajua kuningaskunnan sydämessä vallovasta sodasta. Heille keihäskalastuksen tarjoama hiljaisuus ja ateria oli kaikki, mitä elämältä tarvitsi. Mutta sotaan he joutuivat joka tapauksessa. Aivan kuten kaikki muutkin työkykyiset varusmiehet, nöyrä keihästäjä Azwraith lupasi tuoda rauhan valtakuntaansa, ja samalla myös kansalleen. Jouduttuaan heimolaistensa kanssa eturintamaan Kauhumaagi Vornia vastaan viimeiseen rynnäkköön, hänen tovereidensa menetykseltä ei voinut välttyä. Kun rynnäköivä joukko taisteli kohti linnoitusta, vain Azwraith heimolaistensa kanssa olivat jäljellä, ja vain hän onnistui murtautumaan linnoituksen sisäpuolelle. Keskittyneenä ja veljiensä murhista raivoissaan Azwraith päihitti jokaisen velhon tappavista ansoista ja kätyreistä. Pian tämä vaivainen kalastaja saapui Vornin tornin kammioon. Kaksikko kamppaili läpi yön, keihäs sauvaa vastaan, kun kaaos raivosi heidän alapuolellaan, ja korviahyytävän huudon voimalla Azwraith lävisti vihollisensa. Mutta velho ei noin vain kadonnut; hän räjähti lukemattomiksi valosirpaleiksi, läpäisten tappajansa voimalla. Kun taistelun aiheuttama savu hälveni, Azwraith löysi itsensä heimolaistensa ympäröimänä. Jokainen heistä oli pukeutunut hänen vaatteisiin, jokainen oli varustautunut hänen aseillaan, ja Azwraith huomasi jokaisen ajattelevan hänen ajatuksillaan. Kun hän tajusi hänen liittolaistensa tulevan, hän komensi nämä aaveet piiloon, ja niin jokainen niistä yksitellen katosi tyhjyyteen. Kun sotilaat saapuivat kammioon, he löysivät sen soturin, joka päihitti ilkeän velhon. Kun he lähestyivät mestaria, keihästäjä katosi. Keihäsmies, joka heidän edessään seisoi, ei ollut mitään muuta kuin aave.

Tilastot

25
15
1
Taso
1,841
1,081
549
Terveys
1,157
637
273
Mana
138-160
90-112
51-73
Vahinko
16
10
4
Panssari
 
1800 / 800
Näköetäisyys
150
Hyökkäysetäisyys:
900
Ammusnopeus

Kyvyt

Spirit Lance

Loihtii maagisen keihään, joka vahingoittaa ja hidastaa valittua vihollista. Synnyttää harhakuvan hyökkäämään viholliseen. Päivitettävissä Aghanim's Scepterin avulla.

Manantarve Manantarve: 125/130/135/140
Latausaika Latausaika: 7


KYKY: Kohdistettu
VAIKUTUSKOHTEET: Viholliset
VAHINKOTYYPPI: Loitsu
LÄPÄISEE LOITSUIMMUNITEETIN: Ei
HIDASTUKSEN KESTO: 3.25
LIIKEHIDASTUS: 10% / 20% / 30% / 40%
HARHAN KESTO: 2 / 4 / 6 / 8
HARHOJEN TEKEMÄ VAHINKO: 20%
HARHOJEN OTTAMA VAHINKO: 400% / 400% / 400% / 400%
KIMPOAMISSÄDE (SCEPTER): 400
KIMPOAMISIA (SCEPTER): 5

Azwraithin kyvyt seiväskalastuksessa osoittautuvat yhtä tärkeiksi sekä ravinnonsaannissa että taistelukentällä.

Doppelganger

Phantom Lancer katoaa hetkeksi taistelukentältä. 1 sekunnin jälkeen Phantom Lancer ja kaikki lähellä olleet harhat ilmestyvät satunnaisiin paikkoihin kohdealueelle. Nostaa kaikkien harhojen kestoa. Alueelle ilmestyy myös kaksi ylimääräistä harhaa eri ominaisuuksin: yksi ottaa normaalisti vahinkoa muttei tee yhtään vahinkoa; toinen ottaa 600 % vahinkoa ja tekee 20 % vahinkoa. PUHDISTUSTYYPPI: Heikko puhdistus

Manantarve Manantarve: 50
Latausaika Latausaika: 25/20/15/10


KYKY: Kohdepiste
KOHDEALUEEN SÄDE: 325
HARHOJEN KERÄÄMISETÄISYYS: 900
ILMESTYMISEN VIIVE: 1
HARHOJEN KESTO: 8
HARHOJEN KESTON PIDENNYS: 2

Kauhumaagi Vornin kuolema antoi Phantom Lancerille kyvyn taittaa ja hajottaa valon koko spektriä.

Phantom Rush

Hyökätessään vihollisen kimppuun Phantom Lancer syöksyy nopeasti hyökkäysetäisyydelle saaden lisäketteryyttä. Myös Phantom Lancerin harhoilla on tämä kyky.

Latausaika Latausaika: 16/12/8/4


KYKY: Ei kohdetta, Kytketty
SYÖKSYN VÄHIMMÄISETÄISYYS: 250
KETTERYYSLISÄ: 6 / 14 / 22 / 30

Azwraith tietää, että taistelukentällä nopeus on ratkaisevaa.

Juxtapose

Phantom Lancerilla on hyökätessään mahdollisuus hajauttaa olemustaan luomalla harhakuva itsestään. Harhoilla on myös mahdollisuus jakautua edelleen. Phantom Lancerista syntyneet harhat kestävät 8 sekuntia, harhoista syntyneet 4 sekuntia.


KYKY: Passiivinen
SANKARIN MAHDOLLISUUS: 40% / 45% / 50%
HARHOJEN MAHDOLLISUUS: 8%
HARHOJEN TEKEMÄ VAHINKO: 16%
HARHOJEN OTTAMA VAHINKO: 500%

Jokainen Azwraithin seiväshyökkäys on kaksi kertaa voimakkaampi kuin tavallisen soturin... Kolme kertaa... Neljä kertaa...