Corps à corps - Carry - Escape - Pusher - Nuker
Jette une lance magique spirituelle sur une unité ennemie qui lui inflige des dégâts et la ralentit, tandis qu'une illusion est invoquée pour attaquer l'unité.
Phantom Lancer disparaît brièvement du champ de bataille. Après 1 seconde, Phantom Lancer et toutes ses illusions proches réapparaissent sur une position au hasard dans la zone ciblée, avec deux illusions supplémentaires. Augmente la durée de toutes les illusions. Les deux nouvelles illusions ont différentes propriétés : l'une subit les dégâts normalement et n'en inflige aucun, l'autre subit %illusion_2_damage_in_pct% % de dégâts supplémentaires et en inflige %illusion_2_damage_out_pct% % de moins. TYPE DE DISSIPATION : dissipation basique
Lorsqu'un ennemi est ciblé par une attaque, le Phantom Lancer saisit l'occasion de frapper, lui accordant un bonus d'agilité temporaire une fois la cible atteinte. Les illusions du Phantom Lancer ont également cette capacité.
Phantom Lancer a une chance de fracturer sa présence, créant une illusion de lui-même. Les illusions ont aussi une chance de se fracturer davantage. Les illusions du Phantom Lancer durent 8 secondes, tandis que celle des autres illusions durent 4 secondes.
Jette une lance magique spirituelle sur une unité ennemie qui lui inflige des dégâts et la ralentit, tandis qu'une illusion est invoquée pour attaquer l'unité.
Phantom Lancer disparaît brièvement du champ de bataille. Après 1 seconde, Phantom Lancer et toutes ses illusions proches réapparaissent sur une position au hasard dans la zone ciblée, avec deux illusions supplémentaires. Augmente la durée de toutes les illusions. Les deux nouvelles illusions ont différentes propriétés : l'une subit les dégâts normalement et n'en inflige aucun, l'autre subit %illusion_2_damage_in_pct% % de dégâts supplémentaires et en inflige %illusion_2_damage_out_pct% % de moins. TYPE DE DISSIPATION : dissipation basique
Lorsqu'un ennemi est ciblé par une attaque, le Phantom Lancer saisit l'occasion de frapper, lui accordant un bonus d'agilité temporaire une fois la cible atteinte. Les illusions du Phantom Lancer ont également cette capacité.
Phantom Lancer a une chance de fracturer sa présence, créant une illusion de lui-même. Les illusions ont aussi une chance de se fracturer davantage. Les illusions du Phantom Lancer durent 8 secondes, tandis que celle des autres illusions durent 4 secondes.