Phantom Lancer

Cuerpo a cuerpo - Asesino - Escurridizo - Presionador - Devastador

Vista general

19 + 2.00
29 + 3.20
19 + 2.20
22 - 44
290
4.06

Lanza Espiritual

Sends a magical spirit lance to a target enemy unit that damages and slows, while summoning an illusory phantom to attack the unit.


Doppelganger

Phantom Lancer briefly vanishes from the battlefield. After 1 second, Phantom Lancer and any of his nearby illusions reappear at a random position within the targeted location, along with two additional doppelgangers. Extends duration of all illusions. The two added doppelgangers have different properties: one takes normal damage and deals none, while the other takes %illusion_2_damage_in_pct%% bonus damage and deals %illusion_2_damage_out_pct%% less damage. DISPEL TYPE: Basic Dispel


Carrera Fantasma

En inglés: Phantom Rush. Cuando enfoca a un enemigo para atacar, Phantom Lancer carga rápidamente para alcanzarlo con una bonificación de velocidad. Las ilusiones de Phantom Lancer también poseen esta habilidad.


Yuxtaponer

En inglés: Juxtapose. Phantom Lancer tienen la posibilidad de dividir su ser, creando una ilusión de sí mismo. Las ilusiones también tienen la posibilidad de volver a dividirse. Las ilusiones creadas por Phantom Lancer duran 8 segundos, mientras que las creadas a partir de otras ilusiones duran 4 segundos.



Biografía

La remota aldea de Asta desconocía los conflictos que se libraban en el corazón del reino. Para sus habitantes, la quietud de la pesca con arpón y una comida familiar eran todo lo necesario para una vida plena, pero la guerra les alcanzó de todos modos. Uniéndose a los conscriptos aptos para la lucha que marchaban ante sus casas, el humilde lancero Azwraith juró traer la paz a su reino y, por consecuencia, también a su pueblo. Luchando junto a sus allegados en la vanguardia del asalto final contra el Temible Magus Vorn, el coste fue absoluto para sus compañeros. Mientras la fuerza asaltante avanzaba hacia la fortaleza, Azwraith fue el único de los suyos que permaneció en pie, y sólo él fue capaz de infiltrarse en el torreón. Concentrado y enfurecido por la masacre de sus hermanos, Azwraith superó todas y cada una de las mortales trampas y guardianes conjurados del hechicero. Pronto el simple pescador llegó al santuario de la torre de Vorn. Los dos se batieron en duelo durante toda la noche, pica contra bastón, mientras el caos se desataba en el exterior, y con un grito ensordecedor Azwraith atravesó a su enemigo. Pero el mago no pereció sin más; su cuerpo estalló en innumerables fragmentos de luz, penetrando con fuerza en su verdugo. A medida que el humo del combate empezó a despejar, Azwraith se encontró de pie entre una multitud de seres como él. Cada uno parecía estar vestido del mismo modo que él, armado como él, y podía sentir que todos pensaban como él lo hacía. Consciente de que sus aliados se aproximaban, deseó que los espectros se ocultaran y, obedeciendo a su voluntad, uno a uno empezaron a desaparecer en la nada. Cuando los soldados llegaron al santuario, se encontraron al guerrero que había vencido al mago. Tan pronto se acercaron a su campeón, el lancero despareció. El piquero que se encontraba ante ellos no era más que otra ilusión.

Estadísticas

25
15
1
Nivel
1,894
1,096
511
Puntos de vida
1,131
611
247
Maná
148-170
96-118
51-73
Daño
18
10
4
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visión
150
Alcance de ataque
900
Velocidad de proyectiles

Habilidades

Lanza Espiritual

Sends a magical spirit lance to a target enemy unit that damages and slows, while summoning an illusory phantom to attack the unit.

Coste de maná Coste de maná: 110/120/130/140
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 7


HABILIDAD: Unidad objetivo
AFECTA A: Unidades enemigas
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 3.25
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 10% / 18% / 26% / 34%
DURACIÓN DE LA ILUSIÓN: 2 / 4 / 6 / 8

La habilidad de Azwraith cazando peces para alimentar a su familia está resultando ser útil en el campo de batalla.

Doppelganger

Phantom Lancer briefly vanishes from the battlefield. After 1 second, Phantom Lancer and any of his nearby illusions reappear at a random position within the targeted location, along with two additional doppelgangers. Extends duration of all illusions. The two added doppelgangers have different properties: one takes normal damage and deals none, while the other takes %illusion_2_damage_in_pct%% bonus damage and deals %illusion_2_damage_out_pct%% less damage. DISPEL TYPE: Basic Dispel

Coste de maná Coste de maná: 50
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 25/20/15/10


HABILIDAD: Punto objetivo
DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
TAMAÑO DEL ÁREA OBJETIVO: 325
ALCANCE PARA REUNIR ILUSIONES: 900
TIEMPO DE REAPARICIÓN: 1
DURACIÓN DEL DOPPELGANGER: 8
EXTENSIÓN DE DURACIÓN DE LA ILUSIÓN: 2

La muerte del Temible Magus Vorn imbuyó a Phantom Lancer la habilidad de doblar y romper todo el espectro luminoso.

Carrera Fantasma

En inglés: Phantom Rush. Cuando enfoca a un enemigo para atacar, Phantom Lancer carga rápidamente para alcanzarlo con una bonificación de velocidad. Las ilusiones de Phantom Lancer también poseen esta habilidad.

Coste de maná Coste de maná: 0/0/0/0
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 16/12/8/4


HABILIDAD: Sin objetivo, Activación
DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
DISTANCIA MÍNIMA DE CARGA: 250
AGILIDAD ADICIONAL: 11 / 22 / 33 / 44

Azwraith sabe que, en el campo de batalla, la velocidad puede significarlo todo.

Yuxtaponer

En inglés: Juxtapose. Phantom Lancer tienen la posibilidad de dividir su ser, creando una ilusión de sí mismo. Las ilusiones también tienen la posibilidad de volver a dividirse. Las ilusiones creadas por Phantom Lancer duran 8 segundos, mientras que las creadas a partir de otras ilusiones duran 4 segundos.

Coste de maná Coste de maná: 0/0/0/0
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 0


HABILIDAD: Pasiva
DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
POSIBILIDAD DE ACTIVACIÓN DEL HÉROE: 40% / 45% / 50%
POSIBILIDAD DE ACTIVACIÓN DE ILUSIÓN: 8%

Cada ataque con lanza de Azwraith se siente como dos de un guerrero normal... o tres... o cuatro...