Phoenix

Fernkampf - Support - Nuker - Initiator - Escape - Disabler

Übersicht

18 + 1.80
12 + 1.30
19 + 3.20
26 - 36
285
-0.32

Icarus Dive

Phoenix fliegt einen Bogen mit fester Entfernung, bevor er zu seinem Ausgangspunkt zurückkehrt. Jede auf dem Flug berührte gegnerische Einheit erleidet Schaden über Zeit und wird verlangsamt. Wenn Phoenix Supernova einsetzt, endet der Flug.


Fire Spirits

Beschwört 4 Flammengeister, die Phoenix umkreisen. Jeder Geist kann einzeln auf ein Zielgebiet geworfen werden. Getroffene Gegner erleiden Schaden über Zeit und ihr Angriffstempo wird stark reduziert.


Sun Ray

Phoenix sendet auf Kosten seines eigenen Lebens einen gewaltigen Lichtstrahl aus. Der Strahl schädigt Gegner und heilt Verbündete, jeweils um einen Grundbetrag plus einen Anteil ihres maximalen Lebens. Dieser Prozentwert erhöht sich, je länger die Fähigkeit aktiv ist.


Supernova

Der Phoenix beendet freiwillig sein Leben, um eine Chance auf Wiedergeburt zu bekommen. Dabei verwandelt er sich in eine brennende Sonne, die alle Gegner in einem großen Umkreis versengt. Die Sonne kann durch Angriffe gegnerischer Helden zerstört werden. Nach 6 Sekunden explodiert die Sonne, betäubt dabei alle Gegner in der Nähe, füllt Phoenix' Lebenspunkte und Mana vollständig wieder auf und setzt seine Abklingzeiten zurück. Kann mit Aghanim's Scepter verbessert werden. ENTZAUBERUNG: Stark



Biographie

Einsam in der unberührten Dunkelheit leuchtete die erste Sonne des Hüters, ein einziger Punkt vernunftbegabten Lichts, der die ewige Leere mit Wärme erfüllte. Über unzählige Äonen sammelte dieses Leuchtfeuer seine unglaubliche Energie, um endlich in der katastrophalen Explosion einer Supernova zu vergehen. Aus dem Inferno entsprangen neue Leuchtfeuer, Sternenkinder, ihrem Vorfahren gleich, die den finsteren Kosmos durchschritten und die ersten Sternenbilder bildeten. Nach einer weiteren Ewigkeit würden auch sie in einer Supernova enden. Und so würde sich der Zyklus aus Geburt und Wiedergeburt immer weiter fortsetzen, bis alle von Titanenhand geschaffenen Himmel funkelten.

In diesen endlosen Schmelztiegeln entstand auch der Stern, den die Sterblichen Phoenix nennen würden. Wie seine Vorfahren wurde er in den endlosen Weltraum gestoßen, um seinen Platz unter seinesgleichen zu finden. Doch Neugier nach dem, was von den ermüdenden Alten in der Dunkelheit mit Leben erfüllt wurde, überkam den Neuling. Über lange Zyklen studierte und forschte er. Er lernte, dass unter den Welten – heile, wie gebrochene – bald ein Nexus von bemerkenswerter Abwechslung entstehen würde, der in einem ewigen Kampf von universaler Bedeutung gefangen war, eine Ebene, die mehr Hilfe brauchte als das Licht einer weit entfernten sterbenden Sonne. Und so nahm der neugeborene Sohn der Sonnen feste Form an, freudig wandernd, um seine Wärme denen zu schenken, die sie am meisten brauchten – und um womöglich sein Schicksal zu ergreifen.

Attribute

25
15
1
Level
2,350
1,362
511
Lebenspunkte
1,056
562
234
Mana
142-152
90-100
45-55
Schaden
7
2
-0
Rüstung
 
1800 / 800
Sichtweite
500
Angriffsreichweite
1100
Projektilgeschwindigkeit

Fähigkeiten

Icarus Dive

Phoenix fliegt einen Bogen mit fester Entfernung, bevor er zu seinem Ausgangspunkt zurückkehrt. Jede auf dem Flug berührte gegnerische Einheit erleidet Schaden über Zeit und wird verlangsamt. Wenn Phoenix Supernova einsetzt, endet der Flug.

Abklingzeit Abklingzeit: 36


FÄHIGKEIT: Zielpunkt
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Nein
LP-KOSTEN: 15%
BRANDDAUER: 4
SCHADEN PRO SEKUNDE: 10 / 30 / 50 / 70
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 28%

Auch wenn ihm das Reisen durch die kosmische Leere nicht fremd ist, bereitet es doch einzigartige Freuden, durch die Atmosphäre zu segeln.

Fire Spirits

Beschwört 4 Flammengeister, die Phoenix umkreisen. Jeder Geist kann einzeln auf ein Zielgebiet geworfen werden. Getroffene Gegner erleiden Schaden über Zeit und ihr Angriffstempo wird stark reduziert.

Manakosten Manakosten: 80/90/100/110
Abklingzeit Abklingzeit: 45/40/35/30


FÄHIGKEIT: Kein Ziel
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Nein
LP-KOSTEN: 20%
GEISTDAUER: 20
RADIUS: 175 / 175 / 175 / 175
BRANDDAUER: 4
ANGRIFFSTEMPO-VERRINGERUNG: 80 / 100 / 120 / 140

Phoenix' kollabierender Kern erzeugt oft kurzlebige Explosionen intelligenten Lichts.

Sun Ray

Phoenix sendet auf Kosten seines eigenen Lebens einen gewaltigen Lichtstrahl aus. Der Strahl schädigt Gegner und heilt Verbündete, jeweils um einen Grundbetrag plus einen Anteil ihres maximalen Lebens. Dieser Prozentwert erhöht sich, je länger die Fähigkeit aktiv ist.

Manakosten Manakosten: 100
Abklingzeit Abklingzeit: 26


FÄHIGKEIT: Zielpunkt
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Nein
LEBENSKOSTEN PRO SEKUNDE: 6%
GRUNDSCHADEN PRO SEKUNDE: 14 / 20 / 26 / 32
GRUNDHEILUNG PRO SEKUNDE: 7 / 10 / 13 / 16
MAX. HEILUNG: 0.625% / 1.25% / 1.875% / 2.5%
DAUER: 6

Die Öffnung, durch welche die Sternenernergie fließt, ist nur wenige Atome breit.

Supernova

Der Phoenix beendet freiwillig sein Leben, um eine Chance auf Wiedergeburt zu bekommen. Dabei verwandelt er sich in eine brennende Sonne, die alle Gegner in einem großen Umkreis versengt. Die Sonne kann durch Angriffe gegnerischer Helden zerstört werden. Nach 6 Sekunden explodiert die Sonne, betäubt dabei alle Gegner in der Nähe, füllt Phoenix' Lebenspunkte und Mana vollständig wieder auf und setzt seine Abklingzeiten zurück. Kann mit Aghanim's Scepter verbessert werden. ENTZAUBERUNG: Stark

Manakosten Manakosten: 200/200/200
Abklingzeit Abklingzeit: 110


FÄHIGKEIT: Kein Ziel
BETRIFFT: Verbündete Helden
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Ja
RADIUS: 1000 / 1000 / 1000
SCHADEN PRO SEKUNDE: 60 / 90 / 120
DAUER: 6
ZAUBERREICHWEITE (SCEPTER): 500

Der Schmelztiegel einer Supernova mag zwar tödlich sein, doch aus dem Feuer können neue Flammen entspringen, welche die Ewigkeit durchwandern.