Phoenix

Zasięgowy - Support - Nuker - Initiator - Escape - Disabler

Opis

18 + 1.80
12 + 1.30
19 + 3.20
26 - 36
285
-0.32

Icarus Dive

Phoenix pikuje po łuku na określony dystans we wskazanym kierunku, zadając obrażenia okresowe i spowalniając ruch wszystkich jednostek, których dotyka, po czym wraca do swojej pierwotnej pozycji. Jeśli Phoenix użyje umiejętności Supernova, pikowanie kończy się.


Fire Spirits

Przyzywa 4 ogniste duchy, które zaczną krążyć wokół Phoenixa. Każdy z nich może zostać wysłany w kierunku wskazanego obszaru, gdzie eksploduje. Podpaleni w ten sposób przeciwnicy otrzymują obrażenia okresowe, a ich szybkość ataku jest znacznie zredukowana.


Sun Ray

Phoenix wypuszcza wiązkę światła kosztem własnego zdrowia. Wiązka zadaje wrogom obrażenia i leczy sojuszników za bazową wartość plus pewien procent ich zdrowia. Z czasie działania wiązki procentowa wartość zwiększa się.


Supernova

Phoenix dobrowolnie kończy swój żywot dla szansy odrodzenia. Zmienia się w palące słońce, które spopiela wrogów na ogromnym obszarze. Słońce może zostać zniszczone przez wrogich bohaterów. Po 6 s słońce wybucha, ogłuszając pobliskich wrogów, przywracając Phoenixowi pełnię zdrowia i many oraz resetując czas oczekiwania na użycie wszystkich jego umiejętności. Umiejętność ulepszana przez Aghanim's Scepter. TYP ROZPROSZENIA: silne



Biografia

Samotne, pośród nieprzeniknionej ciemności świeciło pierwsze słońce Strażnika, pojedynczy punkt świadomego światła, któremu przeznaczone było rozpowszechnianie ciepła w bezkresnej pustce. Przez niezliczone eony ta oślepiająca latarnia łączyła swą nieograniczoną energię, aż wybuchła kataklizmowym rozbłyskiem supernowej. Z tego piekła wystrzeliły nowe świetliste punkty, potomstwo gwiazdy identyczne z rodzicem, które przemierzyły ciemny ocean i osiadły w konstelacjach. Z czasem one również rozpalały się ogniem supernowej. I tak ten oślepiający cykl narodzin i odradzania powtarzał się, aż wszystkie nieba wykute z trudu Tytana raczyły błyskać i świecić się. W tym wiecznym tyglu gwiazda, którą śmiertelnicy zwać później będą Feniksem, zapadła się w istnienie i, jak jej poprzednicy, została wyrzucona w nieskończony kosmos, aby znaleźć miejsce wśród swych gwiezdnych braci. Jednak ciekawość dotycząca tego, co przygasający starsi bracia ogrzewali, pochłonęła pisklę, które przez długie cykle badało i uczyło się. Dowiedziało się, że między światami całymi i zniszczonymi niedługo miał się się rozpocząć ciąg wydarzeń o niespotykanej różnorodności, zamknięty w trwającym konflikcie o kosmicznych konsekwencjach, wydarzeniu, które wymaga większego wpływu niż odległe promienie, które zapewniało umierające słońce. W rezultacie ten syn słońc przybrał ziemską formę, ochoczo podróżując, aby swym ciepłem ogrzewać tych, którzy tego potrzebują najbardziej i może pochwycić swoje solarne przeznaczenie.

Statystyki

25
15
1
Poziom
2,350
1,362
511
Punkty zdrowia
1,056
562
234
Mana
142-152
90-100
45-55
Obrażenia
7
2
-0
Pancerz
 
1800 / 800
Pole widzenia
500
Zasięg ataku
1100
Prędkość pocisku

Umiejętności

Icarus Dive

Phoenix pikuje po łuku na określony dystans we wskazanym kierunku, zadając obrażenia okresowe i spowalniając ruch wszystkich jednostek, których dotyka, po czym wraca do swojej pierwotnej pozycji. Jeśli Phoenix użyje umiejętności Supernova, pikowanie kończy się.

Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 36


UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt
RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Nie
KOSZT ZDROWIA: 15%
CZAS TRWANIA PODPALENIA: 4
OBRAŻENIA NA SEKUNDĘ: 10 / 30 / 50 / 70
SPOWOLNIENIE RUCHU: 28%

Choć wcale nie różni się to od przemierzania kosmicznej pustki, szybowanie przez atmosferę sprawia niezwykłą przyjemność.

Fire Spirits

Przyzywa 4 ogniste duchy, które zaczną krążyć wokół Phoenixa. Każdy z nich może zostać wysłany w kierunku wskazanego obszaru, gdzie eksploduje. Podpaleni w ten sposób przeciwnicy otrzymują obrażenia okresowe, a ich szybkość ataku jest znacznie zredukowana.

Koszt many Koszt many: 80/90/100/110
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 45/40/35/30


UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu
RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Nie
KOSZT ZDROWIA: 20%
CZAS TRWANIA DUCHA: 20
PROMIEŃ: 175 / 175 / 175 / 175
CZAS TRWANIA PODPALENIA: 4
SPOWOLNIENIE ATAKU: 80 / 100 / 120 / 140

Wiecznie zapadające się jądro Feniksa często emituje krótkotrwałe serie silnego światła.

Sun Ray

Phoenix wypuszcza wiązkę światła kosztem własnego zdrowia. Wiązka zadaje wrogom obrażenia i leczy sojuszników za bazową wartość plus pewien procent ich zdrowia. Z czasie działania wiązki procentowa wartość zwiększa się.

Koszt many Koszt many: 100
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 26


UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt
RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Nie
KOSZT ZDROWIA NA SEKUNDĘ: 6%
BAZOWE OBRAŻENIA NA SEKUNDĘ: 14 / 20 / 26 / 32
BAZOWE LECZENIE NA SEKUNDĘ: 7 / 10 / 13 / 16
MAKS. LECZENIE: 0.625% / 1.25% / 1.875% / 2.5%
CZAS TRWANIA: 6

Otwór, przez który przepływa taka gwiezdna energia, ma szerokość ledwie kilku atomów.

Supernova

Phoenix dobrowolnie kończy swój żywot dla szansy odrodzenia. Zmienia się w palące słońce, które spopiela wrogów na ogromnym obszarze. Słońce może zostać zniszczone przez wrogich bohaterów. Po 6 s słońce wybucha, ogłuszając pobliskich wrogów, przywracając Phoenixowi pełnię zdrowia i many oraz resetując czas oczekiwania na użycie wszystkich jego umiejętności. Umiejętność ulepszana przez Aghanim's Scepter. TYP ROZPROSZENIA: silne

Koszt many Koszt many: 200/200/200
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 110


UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu
DZIAŁA NA: Sojuszniczych bohaterów
RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Tak
PROMIEŃ: 1000 / 1000 / 1000
OBRAŻENIA NA SEKUNDĘ: 60 / 90 / 120
CZAS TRWANIA: 6
ZASIĘG CZARU (SCEPTER): 500

Słoneczny tygiel supernowej może być zgubny, jednak z jego płomieni wyłaniają się nowe latarnie, gotowe przemierzać nieskończoność.