Phoenix

A distancia - Apoyo - Devastador - Iniciador - Escurridizo - Incapacitador

Vista general

18 + 1.80
12 + 1.30
19 + 3.20
26 - 36
285
-0.32

Picado de Ícaro

En inglés: Icarus Dive. Phoenix se lanza en arco con una distancia fija en la dirección objetivo, infligiendo daño con el tiempo y ralentizando la velocidad de movimiento de cualquier unidad con la que se tope, volviendo finalmente a su posición original. Si Phoenix lanza Supernova, el picado finaliza.


Espíritus Ígneos

En inglés: Fire Spirits. Invoca 4 espíritus ígneos que giran en círculos alrededor de Phoenix. Cada espíritu puede lanzarse independientemente al área de efecto objetivo. Las unidades enemigas afectadas reciben daño a lo largo del tiempo y ven enormemente reducida su velocidad de ataque.


Rayo Solar

En inglés: Sun Ray. Phoenix expulsa un rayo de luz a costa de su propia vida. El rayo daña a los enemigos y cura a los aliados una cantidad base más un porcentaje de su vida. El porcentaje se incrementa mientras el rayo continúe disparándose.


Supernova

En inglés: Supernova. Phoenix acaba voluntariamente con su vida actual para tener la oportunidad de renacer. Se transforma en un sol ardiente que abrasa a los enemigos en un área enorme. El sol puede ser destruido por los ataques de héroes enemigos. Tras 6 segundos el sol explota, aturdiendo a todos los enemigos cercanos y restaurando toda la vida y maná de Phoenix con las habilidades recargadas. Mejorable con el Cetro de Aghanim. TIPO DE DISIPACIÓN: Fuerte



Biografía

En soledad a través de unas inalteradas tinieblas resplandeció el primer sol del Guardián, un atípico punto de luz consciente destinado a extender calidez por el despoblado vacío. A través de más eones de los que se pueden contar, este astro cegador permaneció fusionando su inconsumerable energía antes de estallar en el cataclismático resplandor de una supernova. De este infierno se engendraron nuevos soles, estrellas de idéntica descendencia que su padre, que erraron por un océano mortecino y se establecieron en forma de constelaciones. Cuando llegase el momento, ellos también se propagarían entre las llamas de las supernovas. Así continuaría repitiéndose este deslumbrante ciclo de nacimiento y renacimiento hasta que todos los cielos tallados con el mayúsculo esfuerzo del Titán se resignaran a titilar y brillar. Este crisol eterno hizo que la estrella a la que los mortales acabarían nombrando Phoenix colapsara hacia su existencia y, al igual que sus ancestros, fue empujado hacia el interminable cosmos para encontrar un lugar entre sus hermanos estelares. No obstante, la curiosidad hacia aquello que los oscuros ancianos dejaban descansar en las sombras consumió al polluelo, quien decidió dedicar largos ciclos a investigar y estudiar. Aprendió que, entre mundos tanto completos como fragmentados, se revolvería pronto un nexo de una particularidad notable, encerrado en un conflicto imperecedero de consecuencias cósmicas, un plano que se vería necesitado de más influencia de la que pudieran ofrecer los lejanos rayos de un sol moribundo. Y así fue como este joven hijo de los soles adoptó una forma terrenal y viajó con impaciencia para alumbrar con su calor a todos aquellos que más lo necesitaran y, quizás, apoderarse de su propio destino solar.

Estadísticas

25
15
1
Nivel
2,350
1,362
511
Puntos de vida
1,056
562
234
Maná
142-152
90-100
45-55
Daño
7
2
-0
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visión
500
Alcance de ataque
1100
Velocidad de proyectiles

Habilidades

Picado de Ícaro

En inglés: Icarus Dive. Phoenix se lanza en arco con una distancia fija en la dirección objetivo, infligiendo daño con el tiempo y ralentizando la velocidad de movimiento de cualquier unidad con la que se tope, volviendo finalmente a su posición original. Si Phoenix lanza Supernova, el picado finaliza.

Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 36


HABILIDAD: Punto objetivo
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
COSTE DE VIDA: 15%
DURACIÓN DE LAS QUEMADURAS: 4
DAÑO POR SEGUNDO: 10 / 30 / 50 / 70
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 28%

Pese a su experiencia atravesando el vacío cósmico, planear en la atmósfera le ofrece un placer único.

Espíritus Ígneos

En inglés: Fire Spirits. Invoca 4 espíritus ígneos que giran en círculos alrededor de Phoenix. Cada espíritu puede lanzarse independientemente al área de efecto objetivo. Las unidades enemigas afectadas reciben daño a lo largo del tiempo y ven enormemente reducida su velocidad de ataque.

Coste de maná Coste de maná: 80/90/100/110
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 45/40/35/30


HABILIDAD: Sin objetivo
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
COSTE DE VIDA: 20%
DURACIÓN DE LOS ESPÍRITUS: 20
RADIO: 175 / 175 / 175 / 175
DURACIÓN DE LAS QUEMADURAS: 4
RALENTIZACIÓN DE VELOCIDAD DE ATAQUE: 80 / 100 / 120 / 140

El núcleo de Phoenix, siempre colapsándose, suele emitir explosiones de luz consciente y de corta vida.

Rayo Solar

En inglés: Sun Ray. Phoenix expulsa un rayo de luz a costa de su propia vida. El rayo daña a los enemigos y cura a los aliados una cantidad base más un porcentaje de su vida. El porcentaje se incrementa mientras el rayo continúe disparándose.

Coste de maná Coste de maná: 100
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 26


HABILIDAD: Punto objetivo
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
COSTE DE VIDA POR SEGUNDO: 6%
DAÑO BASE POR SEGUNDO: 14 / 20 / 26 / 32
CURACIÓN BASE POR SEGUNDO: 7 / 10 / 13 / 16
CURACIÓN MÁXIMA: 0.625% / 1.25% / 1.875% / 2.5%
DURACIÓN: 6

El conducto por el que fluye tal energía estelar es de apenas unos átomos de ancho.

Supernova

En inglés: Supernova. Phoenix acaba voluntariamente con su vida actual para tener la oportunidad de renacer. Se transforma en un sol ardiente que abrasa a los enemigos en un área enorme. El sol puede ser destruido por los ataques de héroes enemigos. Tras 6 segundos el sol explota, aturdiendo a todos los enemigos cercanos y restaurando toda la vida y maná de Phoenix con las habilidades recargadas. Mejorable con el Cetro de Aghanim. TIPO DE DISIPACIÓN: Fuerte

Coste de maná Coste de maná: 200/200/200
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 110


HABILIDAD: Sin objetivo
AFECTA A: Héroes aliados
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:
RADIO: 1000 / 1000 / 1000
DAÑO POR SEGUNDO: 60 / 90 / 120
DURACIÓN: 6
ALCANCE DE LANZAMIENTO CON CETRO: 500

El crisol solar de una Supernova puede ser letal, mas de sus llamas surgen nuevos soles para deambular por el infinito.